<meter id="pryje"><nav id="pryje"><delect id="pryje"></delect></nav></meter>
          <label id="pryje"></label>

          新聞中心

          EEPW首頁 > 消費電子 > 市場分析 > 掌上型視頻游戲機出貨量2009年將上升4.9%

          掌上型視頻游戲機出貨量2009年將上升4.9%

          —— 掌上型視頻游戲機在疲軟的消費電子市場中一支獨秀
          作者:PAMELA TUFEGDZIC 時間:2009-05-07 來源:電子產(chǎn)品世界 收藏

            根據(jù)iSuppli公司的分析,由于索尼和任天堂對其產(chǎn)品更新?lián)Q代,2009年全球視頻游戲系統(tǒng)市場前景樂觀,其出貨量將上升4.9%,營收增加8.2%,為疲軟的全球消費電子市場注入一支強心針。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/94149.htm

            索尼于2008年10月升級了其PlayStation Portable (PSP)設(shè)備,任天堂則于同年11月對其DS設(shè)備,即現(xiàn)在的DSi進行了升級。

            游戲控制臺的出貨量預計將從2008年的4940萬臺上升到2013年的6350萬臺,預測期間的復合年增長率為5.2% (CAGR)。估計營收將以6.4%的CAGR增長,從2008年的59億美元上升至2013年的81億美元。

            不管怎樣,的長期增長勢頭不會很猛,任天堂和索尼的平臺修訂版應(yīng)能使其便攜式游戲控制臺的出貨量保持增長,直到能夠推出下一代掌上型平臺。假如這兩家公司已經(jīng)推出真正的下一代平臺,2009年及以后的增長水平將大得多。大多數(shù)消費者暫時不會購買這種升級產(chǎn)品,他們要等到下一代掌上型游戲設(shè)備上市。

            iiSuppli公司相信索尼和任天堂最早也要等到2011年才會推出下一代掌上型視頻游戲控制臺。圖1所示為iSuppli對全球掌上型游戲市場出貨量及營收所做的預測。

            PSP-3000

            2008年10月,索尼公司升級了其名聲顯赫的PSP設(shè)備——PSP-3000,零售價為每臺169.99美元。其新的特征包括:一個集成的麥克風;具有5倍亮色率的顯示屏;按鈕式設(shè)計及抗反射技術(shù)。這些特征提高了PSP設(shè)備的室外適玩性。iSuppli相信索尼將在2010年某個時候推出一種新的便攜式游戲平臺,從而進一步推動掌上型游戲市場。

            任天堂DSi

            2008年11月,任天堂在日本發(fā)布了其第三代DS,即DSi。4月份它又在歐洲和北美推出了該設(shè)備。

            任天堂DSi修訂版的增強功能有:外形比DS Lite薄12%;升級后的雙屏顯示器尺寸增大到3.25英寸;集成了兩個數(shù)字攝像頭;性能更好的揚聲器;一個SD卡存儲槽;內(nèi)部閃存,用于存儲下載的游戲。DSi的零售價為169.99美元。盡管經(jīng)濟形勢嚴峻,任天堂仍能憑借DSi繼續(xù)擴大其銷售,直到未來幾年內(nèi)推出一種新的多功能設(shè)備。



          關(guān)鍵詞: 游戲機 掌上型

          評論


          相關(guān)推薦

          技術(shù)專區(qū)

          關(guān)閉
          看屁屁www成人影院,亚洲人妻成人图片,亚洲精品成人午夜在线,日韩在线 欧美成人 (function(){ var bp = document.createElement('script'); var curProtocol = window.location.protocol.split(':')[0]; if (curProtocol === 'https') { bp.src = 'https://zz.bdstatic.com/linksubmit/push.js'; } else { bp.src = 'http://push.zhanzhang.baidu.com/push.js'; } var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(bp, s); })();