- 1? ?從三維空間對應出發(fā)在前面的范例里,都只使用到簡單的一維和二維的特征(空間)對應。在本文中,將繼續(xù)擴大為三維的特征對應。一旦熟悉了三維的特征對應,就能輕易地繼續(xù)擴大到更多維的特征對應了。例如下圖,是從三維的X空間對應到二維的Z 空間。其中收集了5 個人的特征數(shù)據(jù),每個人都有3 項特征:是否擦口紅、是否穿高跟鞋以及是否抽煙,如下圖所示。此時,已知這5 個人之中,有3 位是女士,另兩位是男士。也就是,人們心中已經將它們區(qū)分為兩個類(Class)了。于是,就設定兩個目標值:T=[0,
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202107 三維 ML
- 1 創(chuàng)意來源
目前市場上主流的3D家居軟件主要分為兩類。
第一類是以3dmax、lightscape為代表的專業(yè)軟件。這類軟件功能強大,做出來的東西非常精確,但由于其面向專業(yè)建筑師或者房產商,對于普通用戶來說,短時間掌握使用技巧是很難的。易用性欠佳。
第二類是以3D Home、IKEA Home Planner為代表的非專業(yè)軟件。這類軟件專為普通用戶而設。通過選擇房屋占地面積與房屋結構來構建空房子模型,當需要裝飾的不是全空的房子時,就無從下手了。因此,在與現(xiàn)實的結合上,實用性還需要提
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3D家居 Bundler APP 三維 視頻
- 日本中央大學理工學部電氣電子信息通信工學科教授竹內健等人的研發(fā)小組提出了NAND型相變內存(Phase Change M ...
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三維 存儲結構 PCM 高集成 NAND型
- 微機電 (MEMS) 技術在電子產品中的地位愈來愈重要,不論是在汽車、工業(yè)、醫(yī)療或軍事上需要用到此類精密的元器件,在信息、通訊和消費性電子等大眾的市場,也可以看到快速增長的MEMS應用。 MEMS本質上是一種把微型機
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3D MEMS 系統(tǒng) 機械 三維 微電子 什么
- 本文研究了電場積分方程(EFIE)中被積函數(shù)奇異性的處理方法,特別是三維矢量散射分析中出現(xiàn)的高階奇異性,給出了兩種解決積分方程奇異性的數(shù)值方法.一種方法是計算O(1/R)階奇異積分的奇異轉移法[1].另一種方法是為解
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分析 求解 方法 介紹 異性 方程 矢量 散射 積分 三維
- 電容屏、電阻屏,甚至光學屏,無論什么方式的觸控屏,總要我們的手碰到屏幕才行。但UBi近日的一項研究很有可能改變這一現(xiàn)狀。他們聯(lián)合微軟推出了新的解決方案:通過軟件、普通投影機和Kinect,便可將空氣投影成一個三
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投影 解決方案 三維 空氣 最新 Kinect UBi
- 電子產品世界,為電子工程師提供全面的電子產品信息和行業(yè)解決方案,是電子工程師的技術中心和交流中心,是電子產品的市場中心,EEPW 20年的品牌歷史,是電子工程師的網絡家園
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PAM-CEM 三維 電磁仿真
- 摘要:考慮移動傳感器的移動會大量消耗能量且比較昂貴,使用密度為O(k)的移動傳感器來滿足網絡k-覆蓋的密度需求,并給出了網絡要達到k-覆蓋傳感器需移動的最大距離的一個界O((log L)1/3);建立了三維網絡傳感器移動
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k- 覆蓋 研究 網絡 傳感器 無線 移動 三維
- 摘要:風洞模型表面壓力分布三維圖形顯示系統(tǒng)采用Visual STudio 軟件開發(fā),通過讀取X 格式的模型文件,設置模型表面壓力孔分布點位置,導入試驗中測量壓力的原始數(shù)據(jù),對數(shù)據(jù)范圍進行顏色設置,并對模型表面壓力進行
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三維 顯示 技術 分布 壓力 模型 表面 風洞
- 1 引言 20世紀60年代以后,地形可視化的概念隨著地理信息系統(tǒng)的出現(xiàn)而逐漸形成。隨后以地形地貌為研究重點的地形三維可視化技術在地理信息系統(tǒng)(GIs)、虛擬現(xiàn)實(VR)戰(zhàn)場環(huán)境仿真、娛樂游戲、地形的穿越飛行({1y
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技術 研究 實現(xiàn) 建模 可視化 地形 三維
- 引言 虛擬現(xiàn)實,是指用計算機生成的一種虛擬環(huán)境,它能使人們進入一個三維的、多媒體的虛擬世界,通過一些操作界面,與其中的虛擬對象進行交互,再配合各種傳感器和機械部件,給人們帶來一種身臨其境的感受。隨著
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設計 簡介 環(huán)境 三維 虛擬 交互式
- 1 MultiGen Creator和 Vega軟件介紹 1.1 Creator建模軟件 MultiGen Creator是 由 MultiGen—Paradigm公 司開發(fā)的一種用于對可視化系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫進行創(chuàng)建和編輯的交互工具。MuhiGen Creator是世界上領先 的
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場景 三維 重建 訓練場 綜合 虛擬現(xiàn)實 技術 虛擬 利用
- 基于ARM+FPGA架構的三維圖形加速系統(tǒng),引言 隨著圖形處理的巨額運算量,CPU變得不堪重負。此時,需要使用特定的硬件設備來為嵌入式CPU承擔圖形處理的任務?! 【哂腥S圖形硬件加速能力的ARM+FPGA架構嵌入式圖形系統(tǒng)就是其中一種解決方案。其中,ARM處
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圖形 加速 系統(tǒng) 三維 架構 ARM FPGA 基于
- 基于Web的三維可視化仿真及其實現(xiàn)技術,設計了一種基于J2EE平臺和B/S結構的三維可視化仿真系統(tǒng)框架,采用JOGL手段構建了基于B/S結構模式的三維可視化仿真系統(tǒng)原型,形成了基于Web的工程系統(tǒng)的三維可視化仿真及其實現(xiàn)技術。經實踐驗證了所采用的三維可視化仿真技術的可行性,展示了基于J2EE平臺和B/S結構的三維可視化仿真系統(tǒng)的發(fā)展與應用前景。
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及其 實現(xiàn) 技術 仿真 可視化 遠程 應用 三維 面向
- 摘要:移動通信基站電磁波傳播預測在移動通信網絡設計和電磁輻射環(huán)境影響評價中起著關鍵性作用。反向射線跟蹤方法是解決這一問題的有效方法。介紹了反向射線跟蹤的三維路徑搜索方法,這種搜索方法建立在三維模型數(shù)據(jù)
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搜索 方法 路徑 三維 跟蹤 射線
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