多線程 文章 進(jìn)入多線程技術(shù)社區(qū)
基于DSP/BIOS的數(shù)據(jù)采集系統(tǒng)研制
- 基于DSP/BIOS的數(shù)據(jù)采集系統(tǒng)研制,摘要:針對多模式、高速、大數(shù)量采集及網(wǎng)絡(luò)實時上傳的要求,設(shè)計專用數(shù)據(jù)采集系統(tǒng)。硬件上以DM642作為主控CPU,軟件上利用其內(nèi)嵌的DSP/BIOS操作系統(tǒng)調(diào)度網(wǎng)絡(luò)控制任務(wù)、數(shù)據(jù)采集任務(wù)、周期觸發(fā)線程以及硬件中斷,并利
- 關(guān)鍵字: DSP/BIOS DM642 多線程 NDK 數(shù)據(jù)采集
多線程技術(shù)倍增多核系統(tǒng)的性能提升體驗
- 電子產(chǎn)品世界,為電子工程師提供全面的電子產(chǎn)品信息和行業(yè)解決方案,是電子工程師的技術(shù)中心和交流中心,是電子產(chǎn)品的市場中心,EEPW 20年的品牌歷史,是電子工程師的網(wǎng)絡(luò)家園
- 關(guān)鍵字: MIPSMT技術(shù) 多核技術(shù) 多線程
機(jī)器人足球人工智能算法分析
- 前段時間做了個人機(jī)對戰(zhàn)的五子棋游戲,覺得人工智能非常有意思。所以最近沒事,又思考了一下機(jī)器人足球的人工智能算法。 機(jī)器人足球和五子棋游戲的主要聯(lián)系是:都需要隨時分析整個棋盤/球場的狀態(tài),并作出最合適的反應(yīng);主要區(qū)別是:五子棋游戲是回合制的,而機(jī)器人足球是“即時”游戲,另外五子棋只要基于某一步棋子考慮,但機(jī)器人足球必須考慮23個人/球(棋子)。表面看區(qū)別蠻大的,現(xiàn)在具體來分析一下:1)關(guān)于機(jī)器人足球的“即時”特點(diǎn) 22個人,再加上一個足球,場上一共有23個物體在同時運(yùn)動。我們不可能說機(jī)器人足球和五子棋一樣,
- 關(guān)鍵字: 機(jī)器人足球 人工智能算法 多線程 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
PC機(jī)與嵌入式系統(tǒng)的多線程串行通信實現(xiàn)
- 摘要 敘述了PC機(jī)與嵌入式計算機(jī)系統(tǒng)的多線程串行通信的實現(xiàn)。介紹了多線程設(shè)計思想的必要性,給出了程序設(shè)計流程。 關(guān)鍵詞 多線程;串行通信 1、引言 目前,先進(jìn)的嵌入式計算機(jī)以其優(yōu)良的品質(zhì)、高可靠性及模塊化,廣泛地應(yīng)用于工業(yè)控制、航空航天、醫(yī)療、智能儀表、通信、數(shù)控、自動化生產(chǎn)設(shè)備、數(shù)據(jù)采集等領(lǐng)域。在實際應(yīng)用中,有時需要借助微機(jī)強(qiáng)大的數(shù)據(jù)處理能力和豐富的軟件資源,使得組成的系統(tǒng)功能更為強(qiáng)大。這樣,為了提升系統(tǒng)的整體性能,必須實現(xiàn)PC機(jī)和
- 關(guān)鍵字: 嵌入式 多線程 串行通信 PC機(jī)
用Visual C++實現(xiàn)工控設(shè)備多線程控制程序
- 提出多線程工控制序中最適宜采用工作者線程和事件同步方式,并給出了一個通用的工控程序框架。 多線程技術(shù)的引入,不僅可以挖掘潛在的CPU空閑時間,而且還可以提高應(yīng)用程序的瓜速度,其優(yōu)點(diǎn)在有多個任務(wù)需要完成、有巨大數(shù)據(jù)流量的程序中反映得尤為明顯。而隨著Visual C++的引入,其靈活的線程實現(xiàn)機(jī)制使得程序員從繁瑣的Windows編程中解脫出來。關(guān)于多線程基本機(jī)理和實現(xiàn)方法近年來有許多文章介紹,這
- 關(guān)鍵字: Visual C++ 多線程
多核與多線程技術(shù)的區(qū)別到底在哪里?
- 毫無疑問的,“多核”、“多線程”此二詞已快成為當(dāng)今處理器架構(gòu)設(shè)計中的兩大顯學(xué),如同歷史戰(zhàn)國時代以“儒”、“墨”兩大派的顯學(xué),只不過當(dāng)年兩大治世思想學(xué)派是爭得你死我亡,而多核、多線程則是相互兼容并蓄,今日幾乎任何處理器都朝同時具有多核多線程的路線發(fā)展邁進(jìn)。 雖然兩詞到處可見,但可有人知此二者的實際差異?在執(zhí)行設(shè)計時又是以何者為重?到底是該多核優(yōu)先還是多線程提前?關(guān)于此似乎大家都想進(jìn)一步了解,本文以下試圖
- 關(guān)鍵字: 多核 多線程
多核環(huán)境中的高效率調(diào)試方法
- 毫無疑問,多核多線程是未來處理器的發(fā)展方向。回首處理器的發(fā)展歷程,并行技術(shù)從指令級的超標(biāo)量發(fā)展到線程級的超線程或者并發(fā)多線程,再到今天處理器級的多內(nèi)核,總的趨勢都沒有改變。英特爾、Sun和IBM等大公司目前已經(jīng)投身到多核或者多線程技術(shù)的浪潮之中。當(dāng)今的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用日趨復(fù)雜,對性能的要求不斷提高,無論是需求推動技術(shù),還是技術(shù)激發(fā)了新的需求,并行技術(shù)都將是未來信息基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)的必然選擇。 對于嵌入式裝置而言,多核技術(shù)可以提供更高的處理器性能、更有效的電源利用率,并且占用更少的物理空間,因而具有許多單核處
- 關(guān)鍵字: 多核 多線程 處理器 MCU和嵌入式微處理器
多核與多線程技術(shù)的區(qū)別到底在哪里?
- 毫無疑問的,“多核”、“多線程”此二詞已快成為當(dāng)今處理器架構(gòu)設(shè)計中的兩大顯學(xué),如同歷史戰(zhàn)國時代以“儒”、“墨”兩大派的顯學(xué),只不過當(dāng)年兩大治世思想學(xué)派是爭得你死我亡,而多核、多線程則是相互兼容并蓄,今日幾乎任何處理器都朝同時具有多核多線程的路線發(fā)展邁進(jìn)。 雖然兩詞到處可見,但可有人知此二者的實際差異?在執(zhí)行設(shè)計時又是以何者為重?到底是該多核優(yōu)先還是多線程提前?關(guān)于此似乎大家都想進(jìn)一步了解,本文以下試圖對此進(jìn)行個中差異的解說,并盡可能在不涉及實際復(fù)雜細(xì)節(jié)的情形下,讓各位對兩者的機(jī)制觀念與差別性有所理
- 關(guān)鍵字: 消費(fèi)電子 多核 多線程 處理器 消費(fèi)電子
多內(nèi)核和多線程SoC帶來新的調(diào)試挑戰(zhàn)
- 2005 年, MIPS收購了 FS2,滿足客戶有關(guān)調(diào)試支持要求 FS2 作為MIPS 科技的一個部門其先的系統(tǒng)級測試、調(diào)試和跟蹤能力。FS2的在線儀技術(shù)為SoC內(nèi)部工作提供深入系統(tǒng)級可視性這是保證設(shè)計成功和加快上市時間的關(guān)鍵。兩公司合開發(fā)了 PDtrace?(程序和數(shù)據(jù)蹤)和蹤,用于MIPS32 4KE24K24KE以及最新的 34K 多線程處理器系列。除了 PDtrace 技術(shù),F(xiàn)S2為嵌入式系統(tǒng)開發(fā)及調(diào)試提供系統(tǒng)導(dǎo)航( System Navigator)。FS2還為先處理器總線系統(tǒng)級分析IP 和工具
- 關(guān)鍵字: SoC 單片機(jī) 多內(nèi)核 多線程 嵌入式系統(tǒng) SoC ASIC
亞線程和動態(tài)亞線程樹的設(shè)計與研究
- 摘 要:提出了一種對線程進(jìn)行合理分組的方法,即亞線程技術(shù),并提出了動態(tài)亞線程樹的設(shè)計思想和運(yùn)行機(jī)制。 關(guān)鍵詞:多線程 亞線程 動態(tài)亞線程 多線程是近年來非常流行的一項編程技術(shù)。尤其是在網(wǎng)絡(luò)傳輸和資源共享軟件的設(shè)計中,在多媒體的采集和處理、并行計算、并行處理等方面,更是由于高效性和可靠性要求而使線程技術(shù)得到廣泛使用。多線程技術(shù)保證了程序模塊間的分離度,而且可通過合理劃分功能模塊而減少通信量,實現(xiàn)廣泛的數(shù)據(jù)共享,從而使系統(tǒng)性能得到很大提高。 但是,隨著線
- 關(guān)鍵字: 動態(tài)亞線程 多線程 工業(yè)控制 亞線程 工業(yè)控制
基于STR-6的數(shù)控機(jī)床狀態(tài)實時監(jiān)控系統(tǒng)設(shè)計
- 摘 要:本文設(shè)計了基于無線數(shù)據(jù)傳輸模塊STR-6的數(shù)控機(jī)床狀態(tài)實時監(jiān)控系統(tǒng)的硬件結(jié)構(gòu),介紹了數(shù)據(jù)傳輸所采用的時分多址通信協(xié)議和實時接收、處理數(shù)據(jù)的方法,完成了基于多線程技術(shù)的無線數(shù)據(jù)傳輸模塊軟件設(shè)計。關(guān)鍵詞:數(shù)控機(jī)床;無線通信;時分多址;多線程 在傳統(tǒng)的CIMS(計算機(jī)集成制造系統(tǒng))中,數(shù)據(jù)流的采集、傳輸涉及大量的電纜鋪設(shè)等問題,限制了分布式工業(yè)制造系統(tǒng)整體控制性能的提高?;赟TR-6的無線傳輸模塊能滿足對于數(shù)控機(jī)床實時監(jiān)控數(shù)據(jù)的穩(wěn)定高效的傳輸要求。本文介紹了在此基礎(chǔ)上設(shè)計的數(shù)控機(jī)床無線傳
- 關(guān)鍵字: 測量 測試 工業(yè)控制 數(shù)控機(jī)床 無線通信 時分多址 多線程 工業(yè)控制
基于Labwindows/CVI和SBS實時光網(wǎng)的虛擬示波器設(shè)計
- 摘要: 根據(jù)當(dāng)前虛擬儀器技術(shù)網(wǎng)絡(luò)化的需求,提出了一種利用Labwindows/CVI多線程技術(shù)、ActiveX、DCOM技術(shù)(分布式COM)和SBS實時光網(wǎng)開發(fā)網(wǎng)絡(luò)化虛擬示波器的實現(xiàn)方法,該方法在工程實踐中得到了很好的應(yīng)用,并為今后搭建實時虛擬儀器測控網(wǎng)絡(luò)提供了依據(jù)。關(guān)鍵詞: Labwindows/CVI;SBS實時光網(wǎng);多線程;ActiveX;DCOM;虛擬儀器 隨著計算機(jī)軟硬件技術(shù)不斷發(fā)展與提高,虛擬儀器技術(shù)已成為當(dāng)前測控領(lǐng)域內(nèi)的關(guān)鍵性技術(shù)。在遠(yuǎn)程測控與仿真方面,虛擬儀器網(wǎng)絡(luò)化,
- 關(guān)鍵字: 0611_A ActiveX DCOM Labwindows/CVI SBS實時光網(wǎng) 電源技術(shù) 多線程 模擬技術(shù) 虛擬儀器 雜志_設(shè)計天地
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歡迎您創(chuàng)建該詞條,闡述對多線程的理解,并與今后在此搜索多線程的朋友們分享。 創(chuàng)建詞條
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