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          EEPW首頁 >> 主題列表 >> 多線程

          基于DSP/BIOS的數(shù)據(jù)采集系統(tǒng)研制

          • 基于DSP/BIOS的數(shù)據(jù)采集系統(tǒng)研制,摘要:針對多模式、高速、大數(shù)量采集及網(wǎng)絡(luò)實時上傳的要求,設(shè)計專用數(shù)據(jù)采集系統(tǒng)。硬件上以DM642作為主控CPU,軟件上利用其內(nèi)嵌的DSP/BIOS操作系統(tǒng)調(diào)度網(wǎng)絡(luò)控制任務(wù)、數(shù)據(jù)采集任務(wù)、周期觸發(fā)線程以及硬件中斷,并利
          • 關(guān)鍵字: DSP/BIOS  DM642  多線程  NDK  數(shù)據(jù)采集  

          多線程技術(shù)倍增多核系統(tǒng)的性能提升體驗

          • 電子產(chǎn)品世界,為電子工程師提供全面的電子產(chǎn)品信息和行業(yè)解決方案,是電子工程師的技術(shù)中心和交流中心,是電子產(chǎn)品的市場中心,EEPW 20年的品牌歷史,是電子工程師的網(wǎng)絡(luò)家園
          • 關(guān)鍵字: MIPSMT技術(shù)  多核技術(shù)  多線程  

          LabVIEW 是自動多線程語言

          • 關(guān)鍵字:LabVIEW 自動多線程語言一般情況下,運(yùn)行一個 VI,LabVIEW 至少會在兩個線程內(nèi)運(yùn)行它:一個界面線程(UI Thread),用于處理界面刷新,用戶對控件的操作等等;還有一個執(zhí)行線程,負(fù)責(zé) VI 除界面操作之外的其
          • 關(guān)鍵字: LabVIEW  自動  多線程    

          機(jī)器人足球人工智能算法分析

          • 前段時間做了個人機(jī)對戰(zhàn)的五子棋游戲,覺得人工智能非常有意思。所以最近沒事,又思考了一下機(jī)器人足球的人工智能算法。 機(jī)器人足球和五子棋游戲的主要聯(lián)系是:都需要隨時分析整個棋盤/球場的狀態(tài),并作出最合適的反應(yīng);主要區(qū)別是:五子棋游戲是回合制的,而機(jī)器人足球是“即時”游戲,另外五子棋只要基于某一步棋子考慮,但機(jī)器人足球必須考慮23個人/球(棋子)。表面看區(qū)別蠻大的,現(xiàn)在具體來分析一下:1)關(guān)于機(jī)器人足球的“即時”特點(diǎn) 22個人,再加上一個足球,場上一共有23個物體在同時運(yùn)動。我們不可能說機(jī)器人足球和五子棋一樣,
          • 關(guān)鍵字: 機(jī)器人足球  人工智能算法  多線程  數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)  

          PC機(jī)與嵌入式系統(tǒng)的多線程串行通信實現(xiàn)

          • 摘要   敘述了PC機(jī)與嵌入式計算機(jī)系統(tǒng)的多線程串行通信的實現(xiàn)。介紹了多線程設(shè)計思想的必要性,給出了程序設(shè)計流程。 關(guān)鍵詞   多線程;串行通信   1、引言   目前,先進(jìn)的嵌入式計算機(jī)以其優(yōu)良的品質(zhì)、高可靠性及模塊化,廣泛地應(yīng)用于工業(yè)控制、航空航天、醫(yī)療、智能儀表、通信、數(shù)控、自動化生產(chǎn)設(shè)備、數(shù)據(jù)采集等領(lǐng)域。在實際應(yīng)用中,有時需要借助微機(jī)強(qiáng)大的數(shù)據(jù)處理能力和豐富的軟件資源,使得組成的系統(tǒng)功能更為強(qiáng)大。這樣,為了提升系統(tǒng)的整體性能,必須實現(xiàn)PC機(jī)和
          • 關(guān)鍵字: 嵌入式  多線程  串行通信  PC機(jī)  

          多線程火工品壓藥機(jī)控制程序設(shè)計初探

          • 日益復(fù)雜的控制系統(tǒng)硬件設(shè)計對軟件系統(tǒng)處理任務(wù)能力的要求日益提高??刂葡到y(tǒng)軟件在滿足實時性、穩(wěn)定性的前提下,同時處理盡可能多的任務(wù)成為一種發(fā)展趨勢。本文深入介紹了Windows提供的多線程編程技術(shù),并結(jié)合某型火工品壓藥機(jī)控制程序,分析了多線程技術(shù)在工業(yè)控制領(lǐng)域中的應(yīng)用。
          • 關(guān)鍵字: 多線程  多媒體定時器  壓藥機(jī)  

          用Visual C++實現(xiàn)工控設(shè)備多線程控制程序

          •         提出多線程工控制序中最適宜采用工作者線程和事件同步方式,并給出了一個通用的工控程序框架。     多線程技術(shù)的引入,不僅可以挖掘潛在的CPU空閑時間,而且還可以提高應(yīng)用程序的瓜速度,其優(yōu)點(diǎn)在有多個任務(wù)需要完成、有巨大數(shù)據(jù)流量的程序中反映得尤為明顯。而隨著Visual C++的引入,其靈活的線程實現(xiàn)機(jī)制使得程序員從繁瑣的Windows編程中解脫出來。關(guān)于多線程基本機(jī)理和實現(xiàn)方法近年來有許多文章介紹,這
          • 關(guān)鍵字: Visual C++ 多線程   

          多核與多線程技術(shù)的區(qū)別到底在哪里?

          •   毫無疑問的,“多核”、“多線程”此二詞已快成為當(dāng)今處理器架構(gòu)設(shè)計中的兩大顯學(xué),如同歷史戰(zhàn)國時代以“儒”、“墨”兩大派的顯學(xué),只不過當(dāng)年兩大治世思想學(xué)派是爭得你死我亡,而多核、多線程則是相互兼容并蓄,今日幾乎任何處理器都朝同時具有多核多線程的路線發(fā)展邁進(jìn)。   雖然兩詞到處可見,但可有人知此二者的實際差異?在執(zhí)行設(shè)計時又是以何者為重?到底是該多核優(yōu)先還是多線程提前?關(guān)于此似乎大家都想進(jìn)一步了解,本文以下試圖
          • 關(guān)鍵字: 多核 多線程   

          多核環(huán)境中的高效率調(diào)試方法

          •   毫無疑問,多核多線程是未來處理器的發(fā)展方向。回首處理器的發(fā)展歷程,并行技術(shù)從指令級的超標(biāo)量發(fā)展到線程級的超線程或者并發(fā)多線程,再到今天處理器級的多內(nèi)核,總的趨勢都沒有改變。英特爾、Sun和IBM等大公司目前已經(jīng)投身到多核或者多線程技術(shù)的浪潮之中。當(dāng)今的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用日趨復(fù)雜,對性能的要求不斷提高,無論是需求推動技術(shù),還是技術(shù)激發(fā)了新的需求,并行技術(shù)都將是未來信息基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)的必然選擇。   對于嵌入式裝置而言,多核技術(shù)可以提供更高的處理器性能、更有效的電源利用率,并且占用更少的物理空間,因而具有許多單核處
          • 關(guān)鍵字: 多核  多線程  處理器  MCU和嵌入式微處理器  

          多核與多線程技術(shù)的區(qū)別到底在哪里?

          • 毫無疑問的,“多核”、“多線程”此二詞已快成為當(dāng)今處理器架構(gòu)設(shè)計中的兩大顯學(xué),如同歷史戰(zhàn)國時代以“儒”、“墨”兩大派的顯學(xué),只不過當(dāng)年兩大治世思想學(xué)派是爭得你死我亡,而多核、多線程則是相互兼容并蓄,今日幾乎任何處理器都朝同時具有多核多線程的路線發(fā)展邁進(jìn)。   雖然兩詞到處可見,但可有人知此二者的實際差異?在執(zhí)行設(shè)計時又是以何者為重?到底是該多核優(yōu)先還是多線程提前?關(guān)于此似乎大家都想進(jìn)一步了解,本文以下試圖對此進(jìn)行個中差異的解說,并盡可能在不涉及實際復(fù)雜細(xì)節(jié)的情形下,讓各位對兩者的機(jī)制觀念與差別性有所理
          • 關(guān)鍵字: 消費(fèi)電子  多核  多線程  處理器  消費(fèi)電子  

          多內(nèi)核和多線程SoC帶來新的調(diào)試挑戰(zhàn)

          • 2005 年, MIPS收購了 FS2,滿足客戶有關(guān)調(diào)試支持要求 FS2 作為MIPS 科技的一個部門其先的系統(tǒng)級測試、調(diào)試和跟蹤能力。FS2的在線儀技術(shù)為SoC內(nèi)部工作提供深入系統(tǒng)級可視性這是保證設(shè)計成功和加快上市時間的關(guān)鍵。兩公司合開發(fā)了 PDtrace?(程序和數(shù)據(jù)蹤)和蹤,用于MIPS32 4KE24K24KE以及最新的 34K 多線程處理器系列。除了 PDtrace 技術(shù),F(xiàn)S2為嵌入式系統(tǒng)開發(fā)及調(diào)試提供系統(tǒng)導(dǎo)航( System Navigator)。FS2還為先處理器總線系統(tǒng)級分析IP 和工具
          • 關(guān)鍵字: SoC  單片機(jī)  多內(nèi)核  多線程  嵌入式系統(tǒng)  SoC  ASIC  

          亞線程和動態(tài)亞線程樹的設(shè)計與研究

          • 摘 要:提出了一種對線程進(jìn)行合理分組的方法,即亞線程技術(shù),并提出了動態(tài)亞線程樹的設(shè)計思想和運(yùn)行機(jī)制。  關(guān)鍵詞:多線程 亞線程 動態(tài)亞線程  多線程是近年來非常流行的一項編程技術(shù)。尤其是在網(wǎng)絡(luò)傳輸和資源共享軟件的設(shè)計中,在多媒體的采集和處理、并行計算、并行處理等方面,更是由于高效性和可靠性要求而使線程技術(shù)得到廣泛使用。多線程技術(shù)保證了程序模塊間的分離度,而且可通過合理劃分功能模塊而減少通信量,實現(xiàn)廣泛的數(shù)據(jù)共享,從而使系統(tǒng)性能得到很大提高。  但是,隨著線
          • 關(guān)鍵字: 動態(tài)亞線程  多線程  工業(yè)控制  亞線程  工業(yè)控制  

          基于STR-6的數(shù)控機(jī)床狀態(tài)實時監(jiān)控系統(tǒng)設(shè)計

          • 摘  要:本文設(shè)計了基于無線數(shù)據(jù)傳輸模塊STR-6的數(shù)控機(jī)床狀態(tài)實時監(jiān)控系統(tǒng)的硬件結(jié)構(gòu),介紹了數(shù)據(jù)傳輸所采用的時分多址通信協(xié)議和實時接收、處理數(shù)據(jù)的方法,完成了基于多線程技術(shù)的無線數(shù)據(jù)傳輸模塊軟件設(shè)計。關(guān)鍵詞:數(shù)控機(jī)床;無線通信;時分多址;多線程 在傳統(tǒng)的CIMS(計算機(jī)集成制造系統(tǒng))中,數(shù)據(jù)流的采集、傳輸涉及大量的電纜鋪設(shè)等問題,限制了分布式工業(yè)制造系統(tǒng)整體控制性能的提高?;赟TR-6的無線傳輸模塊能滿足對于數(shù)控機(jī)床實時監(jiān)控數(shù)據(jù)的穩(wěn)定高效的傳輸要求。本文介紹了在此基礎(chǔ)上設(shè)計的數(shù)控機(jī)床無線傳
          • 關(guān)鍵字: 測量  測試  工業(yè)控制  數(shù)控機(jī)床  無線通信  時分多址  多線程  工業(yè)控制  

          基于Labwindows/CVI和SBS實時光網(wǎng)的虛擬示波器設(shè)計

          • 摘要: 根據(jù)當(dāng)前虛擬儀器技術(shù)網(wǎng)絡(luò)化的需求,提出了一種利用Labwindows/CVI多線程技術(shù)、ActiveX、DCOM技術(shù)(分布式COM)和SBS實時光網(wǎng)開發(fā)網(wǎng)絡(luò)化虛擬示波器的實現(xiàn)方法,該方法在工程實踐中得到了很好的應(yīng)用,并為今后搭建實時虛擬儀器測控網(wǎng)絡(luò)提供了依據(jù)。關(guān)鍵詞: Labwindows/CVI;SBS實時光網(wǎng);多線程;ActiveX;DCOM;虛擬儀器 隨著計算機(jī)軟硬件技術(shù)不斷發(fā)展與提高,虛擬儀器技術(shù)已成為當(dāng)前測控領(lǐng)域內(nèi)的關(guān)鍵性技術(shù)。在遠(yuǎn)程測控與仿真方面,虛擬儀器網(wǎng)絡(luò)化,
          • 關(guān)鍵字: 0611_A  ActiveX  DCOM  Labwindows/CVI  SBS實時光網(wǎng)  電源技術(shù)  多線程  模擬技術(shù)  虛擬儀器  雜志_設(shè)計天地  
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