- USB2.0的數(shù)據(jù)傳輸率達(dá)480Mbps。手機(jī)、MP3播放器和其它電子產(chǎn)品中,通用串行總線(USB)已經(jīng)成為一項(xiàng)流行特性。USB使得數(shù)據(jù)在不同電子設(shè)備之間的傳輸更快更方便,對(duì)于那些使用USB2.0端口的產(chǎn)品而言尤為如此。隨著常見文
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USB 信號(hào) 完整性 維持 怎樣 放電 保護(hù) 靜電
- 直到最近,家庭網(wǎng)絡(luò)還主要是技術(shù)愛好者的專屬領(lǐng)域——大多數(shù)家庭不需要或者負(fù)擔(dān)不起多臺(tái)計(jì)算機(jī)。不過現(xiàn)在,一臺(tái)計(jì)算機(jī)已經(jīng)不足以滿足許多家庭的需要。在擁有多臺(tái)計(jì)算機(jī)的家庭中,家庭網(wǎng)絡(luò)通常成為必需品,
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聯(lián)網(wǎng) 家庭 實(shí)現(xiàn) 怎樣
- 有人告訴我他有一個(gè)4~20mA的電流源。他想判斷電流是否超出范圍,或者電線是否已斷掉!但是沒有人知道該如何檢測(cè)這一點(diǎn)。如果你想接受一項(xiàng)艱巨挑戰(zhàn)的話,只需要告訴我,這是一個(gè)模擬功能,而且沒人知道該如何來進(jìn)行檢測(cè)
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電流 范圍 4-20mA 判定 怎樣
- 在上世紀(jì)90年代,游戲開始在計(jì)算機(jī)世界中蔓延。我還記得第一次玩Wolfenstein 3D,那是第一款3D的PC射擊游戲。它由IdSoftware于1992年開發(fā),是Doom的前身。Wolfenstein 3D證明PC的圖形能力已足以滿足這種類型3D動(dòng)畫的
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移植 控制器 游戲 開源 一個(gè) 怎樣
- 單片機(jī)又稱單片微控制器,它不是完成某一個(gè)邏輯功能的芯片,而是把一個(gè)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)集成到一個(gè)芯片上。概括的講,一塊芯片就成了一臺(tái)計(jì)算機(jī)。 單片機(jī)具有體積小、質(zhì)量輕、價(jià)格便宜的特點(diǎn)。同時(shí),學(xué)習(xí)使用單片機(jī)是了
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頻率 電容 單片 制作 怎樣
- LED電源測(cè)試規(guī)范 1 描述輸入電壓影響輸出電壓的幾個(gè)指標(biāo)形式 ⑴ 穩(wěn)壓系數(shù) ?、?絕對(duì)穩(wěn)壓系數(shù)K 表示負(fù)載不變時(shí),穩(wěn)壓電源輸出直流電壓變化量△Uo與輸入電網(wǎng)電壓變化量△Ui之比,即K=△Uo/△Ui?! 、?相對(duì)
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檢驗(yàn) 怎樣 可靠性 電源 LED
- 怎樣利用實(shí)用的方法構(gòu)建C類功率放大器,寬帶C類功率放大器(PA)在某些通信頻帶中是有用的。雖然現(xiàn)已被集成進(jìn)Agilent-EEsof的先進(jìn)設(shè)計(jì)系統(tǒng)(ADS)仿真軟件中,Touchstone曾一度是用于開發(fā)和優(yōu)化這種功率放大器阻抗匹配網(wǎng)絡(luò)的強(qiáng)有力工具。隨后的是一種展示如何為
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構(gòu)建 功率放大器 方法 實(shí)用 利用 怎樣
- 在網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化工程中,室內(nèi)分布系統(tǒng)的建設(shè)解決了室內(nèi)覆蓋問題。將基站的信號(hào)通過有線方式直接引入室內(nèi)的每個(gè)區(qū)域,再通過小型天線將基站信號(hào)發(fā)送出去,從而達(dá)到消除室內(nèi)覆蓋盲區(qū),抑制干擾,為室內(nèi)的移動(dòng)通信用戶提供穩(wěn)
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優(yōu)化 方案 覆蓋 信號(hào) 做好 GSM 怎樣
- 怎樣在FPGA中處理開關(guān)控制信號(hào),本系統(tǒng)設(shè)計(jì)利用FPGA間接控制2塊MAX4312選通所需要的視頻通道,實(shí)現(xiàn)各個(gè)視頻通道間相互切換。根據(jù)開關(guān)控制信號(hào)的設(shè)計(jì)思想在FPGA中對(duì)撥動(dòng)開關(guān)輸入信號(hào)做去抖動(dòng)處理,然后對(duì)不同的開關(guān)操作進(jìn)行編碼,最后將信號(hào)送給DSP進(jìn)
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控制 信號(hào) 開關(guān) 處理 FPGA 怎樣
- GNOME是怎樣利用CORBA在 Linux上創(chuàng)造分布式平臺(tái)的, GNOME 是Linux和類Unix平臺(tái)上的桌面環(huán)境,是GNU的一個(gè)把自由軟件的好處帶給最終用戶的開放源碼項(xiàng)目。對(duì)于它,人們往往只關(guān)注它的漂亮的外觀和給使用 Linux帶來的便利性,很少注意背后支撐它發(fā)展的GTK繪圖技術(shù)和C
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創(chuàng)造 分布式 平臺(tái) Linux CORBA 怎樣 利用 GNOME
- 介紹了一種通過了解控制帶寬和輸出濾波器電容特性估算電源瞬態(tài)響應(yīng)的簡(jiǎn)單方法。該方法充分利用了這樣一個(gè)事實(shí),即所有電路的閉環(huán)輸出阻抗均為開環(huán)輸出阻抗除以 1 加環(huán)路增益,或簡(jiǎn)單表述為:
圖 1 以圖
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響應(yīng) 負(fù)載 電源 估計(jì) 怎樣
- 電池供電設(shè)備,不管是電動(dòng)牙刷、剃須刀、手機(jī)、個(gè)人數(shù)字助理(PDA)、MP3播放器,還是手無法夠到的遙控設(shè)備,都成為人們?nèi)粘I畹囊徊糠?。因此,電源管理?duì)當(dāng)今的嵌入式設(shè)計(jì)工程師來說是一件相當(dāng)重要的的事。普遍存
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電池 壽命 設(shè)備 控制器 延長(zhǎng) 怎樣
- 怎樣將Android移植到FS2410開發(fā)板上,一、目前進(jìn)展
1.Android已經(jīng)可以通過NFS在FS2410開發(fā)板上運(yùn)行二、目前缺陷
1.觸摸屏沒有校準(zhǔn)
2.Android中時(shí)鐘停止,結(jié)束zygote進(jìn)程,系統(tǒng)重啟,時(shí)鐘更新,但再次停止不動(dòng)
3.串口無法與GPRS模塊通訊三、移植步
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開發(fā) FS2410 移植 Android 怎樣
- 怎樣實(shí)現(xiàn)Verilog模擬PS2協(xié)議,PS2協(xié)議讀鍵盤值相當(dāng)簡(jiǎn)單嘛,比模擬SPI、I2C簡(jiǎn)單多了...下面介紹一下具體過程.1.明確接線關(guān)系,只需接4根線,VCC要+5V,3.3我測(cè)試過不能用,時(shí)鐘和數(shù)據(jù)線要用bidir雙向口線,F(xiàn)PGA可以不用外接上拉電阻。另外,USB鍵盤
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PS2 協(xié)議 模擬 Verilog 實(shí)現(xiàn) 怎樣
- USB2.0的數(shù)據(jù)傳輸率達(dá)480Mbps。手機(jī)、MP3播放器和其它電子產(chǎn)品中,通用串行總線(USB)已經(jīng)成為一項(xiàng)流行特性。USB使得數(shù)據(jù)在不同電子設(shè)備之間的傳輸更快更方便,對(duì)于那些使用USB2.0端口的產(chǎn)品而言尤為如此。隨著常見文
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信號(hào) 完整性 USB 維持 保護(hù) 怎樣 ESD
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