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          EEPW首頁 >> 主題列表 >> 游戲

          Tristan Easton 與英特爾合作設(shè)計(jì)第十代智能英特爾 酷睿? 處理器《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》收藏版

          • 《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》游戲?qū)⒂谔窖髸r(shí)間 2020 年 9 月 4 日發(fā)布。作為《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》的獨(dú)家 CPU 合作伙伴,英特爾將與 Crystal Dynamics 和 Square Enix 緊密合作,并通過第十代智能英特爾? 酷睿? i9 處理器 – 全球性能領(lǐng)先的游戲處理器,為 PC 游戲玩家?guī)碚嬲两降挠螒蝮w驗(yàn)。第十代智能英特爾? 酷睿? i9 處理器能夠快速渲染電影場(chǎng)景和逼真的環(huán)境要素,并針對(duì)多種 PC 系統(tǒng)進(jìn)行優(yōu)化。 為迎接備受期待的發(fā)布活動(dòng),英特爾與著名壁畫家 &nb
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          PS5/XSX玩游戲什么感覺?Epic:猶如看電影

          • 有了更強(qiáng)大的性能支撐,新一代的游戲主機(jī)所呈現(xiàn)的體驗(yàn)有了新的可能。在Epic Game首席技術(shù)官Kim Liberi看來,PS5/Xbox Series X加持下的Unreal Engine 5(UE5,虛幻5引擎)游戲,猶如電影版。Liberi表示,我一直夢(mèng)想著能將電影版逼真、不可思議的即時(shí)演算游戲做成,現(xiàn)在,快要實(shí)現(xiàn)了。他透露,下一代圖形和處理能力不僅將使游戲更具沉浸感,而且還將提供全新的游戲概念,這些概念可以充分利用動(dòng)態(tài)環(huán)境和照明、大大改進(jìn)的物理、人工智能和更豐富的多人游戲體驗(yàn)。Liberi給出的例子
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          你愿意每次打開游戲都要人臉識(shí)別嗎?

          • 朋友們,你愿意每次打開游戲,都先來一個(gè)七彩跑馬燈人臉識(shí)別亮瞎你的狗眼嗎?你愿意每次在游戲里花錢,或者視頻里打賞,前置攝像頭都來照著你的大臉,拷問你的靈魂,為什么要花錢嗎?這不是瞎想,最近,有的家長真的在呼吁,要求各大游戲廠商、直播平臺(tái)實(shí)行無差別的人臉識(shí)別認(rèn)證。也就是說,每個(gè)人,每一次登錄或者花錢都要調(diào)用人臉識(shí)別,目的就是為了防止未成年人過度游戲和亂氪金。雖然說我們都很愿意支持下一代的健康成長,但是孩子的鍋,真的不應(yīng)該讓全社會(huì)來背。這一期,小池就來分析一下,搞全民無差別人臉識(shí)別來防止未成年沉迷,這個(gè)看起來似
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          你最喜歡的游戲體驗(yàn)背后有何秘密力量

          • 自1972年游戲系統(tǒng)出現(xiàn)以來那些真正成功的游戲系統(tǒng),其核心部分都擁有強(qiáng)大的技術(shù),從而為同時(shí)代的開發(fā)人員提供了一些技術(shù)基礎(chǔ),可以作為他們實(shí)現(xiàn)藝術(shù)愿景的基石。然而“偉大的電子游戲體驗(yàn)只能建立在強(qiáng)大的技術(shù)之上”并不準(zhǔn)確——你只需要將時(shí)光返回到開創(chuàng)了我們整個(gè)行業(yè)的先驅(qū)者Pong(世界首款家用電子游戲)身上,就可以反駁該觀點(diǎn)——但毫無疑問,該觀點(diǎn)是有幫助的。事實(shí)上,游戲一直在頻繁地挑戰(zhàn)各種可能性,這促使許多領(lǐng)域的高科技供應(yīng)商,尤其是半導(dǎo)體領(lǐng)域的供應(yīng)商,不斷重新思考和塑造消費(fèi)電子設(shè)備中的可能性。為了響應(yīng)游戲開發(fā)人員的
          • 關(guān)鍵字: 游戲  GPU  

          云技術(shù)將開啟Netflix般的云游戲時(shí)代

          • 在智能手機(jī)、現(xiàn)代電腦游戲和第一代游戲機(jī)出現(xiàn)之前的很長一段時(shí)間里,互動(dòng)娛樂的最佳體驗(yàn)只能在游戲廳中得到。在今天的遙遠(yuǎn)記憶中,在大多數(shù)國家/地區(qū),游戲廳在70年代、80年代和90年代初期都裝備了最先進(jìn)的電子游戲機(jī);而對(duì)于我自己,我仍在為我最喜歡的東京游戲廳Kaikan Monaco的停業(yè)而感到悲傷。然后,隨著諸如SEGA Dreamcast等高端游戲機(jī)的問世,一場(chǎng)游戲業(yè)革命便開始了。這些游戲機(jī)首次提供了大量現(xiàn)代游戲廳流行的街機(jī)游戲;同時(shí),Dreamcast與其游戲廳中街機(jī)伙伴Naomi之間的區(qū)別僅限于內(nèi)存大小
          • 關(guān)鍵字: 云端  游戲  

          人工智能在游戲領(lǐng)域再進(jìn)一步

          • 美國麻省理工學(xué)院科研團(tuán)隊(duì)日前宣布,其開發(fā)的人工智能程序“深度角色”(DeepRole)在一個(gè)玩家角色和動(dòng)機(jī)不明的在線游戲中勝過人類,成為首個(gè)在敵友不明的多玩家游戲中戰(zhàn)勝人類玩家的人工智能程序。
          • 關(guān)鍵字: 人工智能  游戲  “深度角色”  

          貿(mào)澤開售面向AI、VR和游戲的強(qiáng)大UDOO BOLT創(chuàng)客板

          • 專注于引入新品推動(dòng)行業(yè)創(chuàng)新的電子元器件分銷商貿(mào)澤電子 (Mouser Electronics) 即日起備貨UDOO備受期待的BOLT創(chuàng)客板。UDOO BOLT將強(qiáng)大的處理和圖片功能與機(jī)器智能和Arduino兼容性相結(jié)合,為游戲、虛擬現(xiàn)實(shí) (VR)、媒體中心、機(jī)器人和人工智能 (AI) 等各種應(yīng)用提供一個(gè)強(qiáng)大的開發(fā)平臺(tái)。貿(mào)澤電子供應(yīng)的UDOO BOLT是一種便攜式開源開發(fā)板,集成了AMD Ryzen? Embedded V1000片上系統(tǒng) (SoC) 和雙核或四核CPU,以及一個(gè)AMD Radeon? Ve
          • 關(guān)鍵字: AI  VR  游戲  創(chuàng)客板  

          新手看招:在Linux系統(tǒng)下玩Windows游戲

          作為獨(dú)立開發(fā)者 別人不會(huì)告訴你的事

          • 與大多數(shù)人一樣,上大學(xué)的時(shí)候,他夢(mèng)想著畢業(yè)之后去知名游戲公司開發(fā)游戲,但現(xiàn)實(shí)太殘酷,往往現(xiàn)在做的不是自己喜歡的,總是受制于公司所安排的工作或者老板的旨意,所以最后決定去做獨(dú)立開發(fā)。雖然做了自己最喜歡的東西,但網(wǎng)友不斷對(duì)他進(jìn)行人身攻擊,對(duì)作品謾罵,他說了,沒有人對(duì)這些辱罵無動(dòng)于衷,但要學(xué)會(huì)的就是臉皮厚,最重要的是要為自己的作品感到驕傲,這會(huì)支撐你一直走下去。
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          DIY四點(diǎn)定位燈實(shí)現(xiàn)虛擬實(shí)境游戲

          • 有數(shù)十年歷史的PC和家用機(jī)游戲發(fā)展至今,其3D畫面、擬真音效和物理效果越來越逼真,以期增加玩家對(duì)游戲世界的代入感。但受硬件發(fā)展速度所限,游戲帶給玩家的感覺始終和真實(shí)世界相去甚遠(yuǎn)。   閉眼想象一下,如果我們
          • 關(guān)鍵字: 游戲  虛擬  實(shí)現(xiàn)  四點(diǎn)定位  DIY  

          在32位微控制器中怎樣移植一個(gè)開源游戲

          • 在上世紀(jì)90年代,游戲開始在計(jì)算機(jī)世界中蔓延。我還記得第一次玩Wolfenstein 3D,那是第一款3D的PC射擊游戲。它由IdSoftware于1992年開發(fā),是Doom的前身。Wolfenstein 3D證明PC的圖形能力已足以滿足這種類型3D動(dòng)畫的
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          外媒:中國手機(jī)游戲市場(chǎng)及其用戶的5個(gè)真相

          •   中國是世界上最大的iOS/Android游戲市場(chǎng),但對(duì)于許多歐美開發(fā)商而言,中國仍然是一個(gè)充滿不確定、憂慮的市場(chǎng),甚至坦白地說,是個(gè)被誤解的市場(chǎng)。作為在中國從事歐美手機(jī)游戲發(fā)行的公司CEO,我在此提出我經(jīng)常與美國和歐洲同事討論的5件事。   1、在中國App Store前幾名付費(fèi)下載游戲大多來自歐美。
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          3D炒作泡沫或破裂!任天堂三星稱不作主要賣點(diǎn)

          •   人們或許已經(jīng)對(duì)3D感到厭煩,最新的壞消息來自于任天堂社長巖田聰,他近日在接受英國《獨(dú)立報(bào)》采訪時(shí)承認(rèn),人們對(duì)3D的興趣“可能會(huì)再次略微減退”,不過任天堂會(huì)繼續(xù)在自己的游戲機(jī)上提供3D功能,但不會(huì)作為主要賣點(diǎn)。    ?   巖田聰說:“因此,我們已經(jīng)開發(fā)出的3DS和3DS XL,上面的一些游戲?qū)?huì)使用3D效果。在我看來,這是很重要的因素。但人們很快就會(huì)對(duì)這種神奇的效果習(xí)以為常,這種3D立體效果不會(huì)讓人們一直興奮。”   巖田聰關(guān)于3
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          游戲操縱桿模擬鼠標(biāo)的C++程序

          • 游戲操縱桿模擬鼠標(biāo)的C++程序,要編寫一個(gè)支持游戲操縱桿的應(yīng)用程序,首先必須要捕獲游戲操縱桿,接著要處理Windows發(fā)送給程序窗口的操縱桿消息,最后使用完操縱桿后,還應(yīng)將捕獲的操縱桿資源釋放。  調(diào)用API函數(shù)joySetCapture能捕獲游戲操縱桿。
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          Playsay:結(jié)合社交和游戲的外語學(xué)習(xí)應(yīng)用

          • 在如今的移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)上,移動(dòng)教育市場(chǎng)是其中的重要組成部分,同時(shí)也是一個(gè)有巨大潛力的市場(chǎng)。今天,移動(dòng)教育市場(chǎng)又迎來了一位新的競爭參與者—Playsay應(yīng)用。Playsay是一款集社交和游戲于一體的語言學(xué)習(xí)iPhone應(yīng)
          • 關(guān)鍵字: 外語學(xué)習(xí)  應(yīng)用  游戲  社交  結(jié)合  Playsay  
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