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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) 文章 進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)技術(shù)社區(qū)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展提速 手機(jī)或?qū)⒊上聜€(gè)平臺(tái)
- ? 三星和虛擬現(xiàn)實(shí)廠(chǎng)商O(píng)culus VR在前不久聯(lián)合推出的基于智能手機(jī)的虛擬現(xiàn)實(shí)眼罩Gear VR進(jìn)一步降低了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的門(mén)檻,但這同時(shí)其也帶來(lái)了一系列新的挑戰(zhàn)。麻省理工學(xué)院的《科技評(píng)論》雜志網(wǎng)絡(luò)版日前發(fā)文對(duì)此進(jìn)行了分析,文章認(rèn)為近幾年來(lái)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展速度有所提升,機(jī)動(dòng)性更好的移動(dòng)設(shè)備(如手機(jī))有可能會(huì)成為其下一個(gè)平臺(tái)。以下是文章的主要內(nèi)容。 馬克斯·科恩(Max Cohen)是Oculus VR的移動(dòng)業(yè)務(wù)主管,這家專(zhuān)注虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的新創(chuàng)公司在今年剛剛
- 關(guān)鍵字: 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) 三星 Oculus VR
關(guān)于計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在概念設(shè)計(jì)中的實(shí)現(xiàn)
- 目前國(guó)際上流行的一種“故事版情景預(yù)言法”的概念設(shè)計(jì),就是將要開(kāi)發(fā)的產(chǎn)品置于一定的人、時(shí)、地、事和物中進(jìn)行觀(guān)察、預(yù)測(cè)、想象和情景分析,其形式是以故事版的平面設(shè)計(jì)表達(dá)展示給人們。于是,產(chǎn)品在設(shè)計(jì)
- 關(guān)鍵字: 計(jì)算機(jī) 概念設(shè)計(jì) 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) 中的實(shí)現(xiàn)
淺談虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在規(guī)劃領(lǐng)域中的應(yīng)用
- 摘要:隨著信息時(shí)代的到來(lái),越來(lái)越多的高新技術(shù)應(yīng)用到社會(huì)的各個(gè)領(lǐng)域中來(lái),而作為信息技術(shù)發(fā)展重要驅(qū)動(dòng)力的“虛擬現(xiàn)實(shí)”技術(shù)也越來(lái)越多地應(yīng)用到規(guī)劃領(lǐng)域中來(lái)。本文著重論述了虛擬現(xiàn)實(shí)在城市規(guī)劃中的應(yīng)用范
- 關(guān)鍵字: 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) 中的應(yīng)用
對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在數(shù)控技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用分析
- 前 言隨著科學(xué)技術(shù)的迅猛發(fā)展,新的教學(xué)手段不斷涌現(xiàn),繼多媒體技術(shù)之后,教學(xué)技術(shù)領(lǐng)域又出現(xiàn)一種新型教學(xué)媒體,它就是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是近幾年來(lái)國(guó)內(nèi)外科技界關(guān)注的一個(gè)熱點(diǎn),它的興起,為人機(jī)交互界面的
- 關(guān)鍵字: 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) 數(shù)控技術(shù) 分析 中的應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與VRML
- 摘要:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)的圖形環(huán)境和電子技術(shù)外設(shè)產(chǎn)生逼真的視、聽(tīng)、觸、力等偽物質(zhì)三維感覺(jué)環(huán)境。VRML是面向?qū)崟r(shí)漫游的虛擬現(xiàn)實(shí)造型語(yǔ)言。本文簡(jiǎn)要介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念、技術(shù)特征、應(yīng)用及VRML的概念、
- 關(guān)鍵字: VRML 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)介紹
虛擬現(xiàn)實(shí)(簡(jiǎn)稱(chēng)VR),又稱(chēng)靈境技術(shù),是以沉浸性、交互性和構(gòu)想性為基本特征的計(jì)算機(jī)高級(jí)人機(jī)界面。他綜合利用了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、仿真技術(shù)、多媒體技術(shù)、人工智能技術(shù)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、并行處理技術(shù)和多傳感器技術(shù),模擬人的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感覺(jué)器官功能,使人能夠沉浸在計(jì)算機(jī)生成的虛擬境界中,并能夠通過(guò)語(yǔ)言、手勢(shì)等自然的方式與之進(jìn)行實(shí)時(shí)交互,創(chuàng)建了一種適人化的多維信息空間。使用者不僅能夠通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)感受到 [ 查看詳細(xì) ]
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