骨骼追蹤 文章 進(jìn)入骨骼追蹤技術(shù)社區(qū)
基于kinect傳感器的全方位運(yùn)輸平臺控制系統(tǒng)研究
- 設(shè)計(jì)一種麥克納姆輪全向行走運(yùn)輸平臺的體感交互控制系統(tǒng)。該系統(tǒng)應(yīng)用kinect體感器提出骨骼運(yùn)動信息識別和基于深度手勢識別的兩種控制方式,應(yīng)用于不同場景?;诠趋肋\(yùn)動信息識別控制方式通過kinect獲取人體深度圖像數(shù)據(jù),然后利用骨骼追蹤技術(shù)提取人體應(yīng)用關(guān)節(jié)點(diǎn),并建立空間坐標(biāo)系,最后通過向量計(jì)算法來計(jì)算出人體關(guān)節(jié)轉(zhuǎn)動角度實(shí)現(xiàn)動態(tài)的動作識別進(jìn)而轉(zhuǎn)換為控制指令實(shí)現(xiàn)平臺控制?;谏疃仁謩葑R別控制方式利用kinect獲取的深度信息實(shí)現(xiàn)手部從背景中分割,然后運(yùn)用模板匹配的方式識別手勢轉(zhuǎn)換為控制指令實(shí)現(xiàn)平臺控制。實(shí)驗(yàn)表明
- 關(guān)鍵字: 麥克納姆輪 全向行走 kinect 骨骼追蹤 手勢識別
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骨骼追蹤介紹
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