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          我在南大的七年

          •   父親是個(gè)對(duì)新事物有強(qiáng)烈興趣的人,村里第一臺(tái)電視機(jī)是他自己組裝的,當(dāng)時(shí)全村人都跑過去看,電視機(jī)只能收到一個(gè)臺(tái),CCTV。座機(jī)電話是第一個(gè)裝的。大哥大剛出現(xiàn)的時(shí)候,他也是第一個(gè)買來用的,那個(gè)時(shí)候的移動(dòng)電話真是貴得離譜。  父親告訴我的第二件最重要的事情是:遇到任何問題,找書去就行。他在自己的專業(yè)中完全是自學(xué)的。在不屬于自己的專業(yè)中(后來買了電腦之后需要學(xué)習(xí)如何架設(shè)公司網(wǎng)站,如何網(wǎng)上營銷,如何進(jìn)行電子財(cái)務(wù)管理,如何使用各種作圖軟件制圖等等)也全都是靠買書自學(xué)。  為什么說到這兩件事情,因?yàn)檫@是對(duì)我一生影響最
          • 關(guān)鍵字: C++  MFC  

          基于MFC串口連續(xù)通信的簡易實(shí)現(xiàn)

          • 摘要 設(shè)計(jì)了一種在MFC中實(shí)現(xiàn)與串口連續(xù)通信的簡易方法,利用微軟提供的MSComm控件,仿照MODBUS-RTU協(xié)議,并根據(jù)數(shù)據(jù)包之間的時(shí)間間隔T1,將間隔串口通信適用于長距離控制與數(shù)據(jù)傳輸,許多單片機(jī)在內(nèi)部均集成了串口通
          • 關(guān)鍵字: MFC  MSComm  串口通信  數(shù)據(jù)包  

          串口通信原理

          •   導(dǎo)讀:串口通信對(duì)單片機(jī)而言意義重大,不但可以實(shí)現(xiàn)將單片機(jī)的數(shù)據(jù)傳輸?shù)接?jì)算機(jī)端,而且也能實(shí)現(xiàn)計(jì)算機(jī)對(duì)單片機(jī)的控制。下面我們就一起學(xué)習(xí)一下串口通信的原理吧~~~ 1.串口通信原理--簡介   串口通信的概念非常簡單,串口通信是指外設(shè)和計(jì)算機(jī)間,通過數(shù)據(jù)信號(hào)線 、地線、控制線等,按位進(jìn)行傳輸數(shù)據(jù)的一種通訊方式。這種通信方式使用的數(shù)據(jù)線少,在遠(yuǎn)距離通信中可以節(jié)約通信成本,但其傳輸速度比并行傳輸?shù)汀K芎唵尾⑶夷軌驅(qū)崿F(xiàn)遠(yuǎn)距離通信。比如IEEE488定義并行通行狀態(tài)時(shí),規(guī)定設(shè)備線總長不得超過20米,并且任意兩
          • 關(guān)鍵字: 串口  MFC  串口通信原理  

          一種基于MFC的串口連續(xù)通信的簡易實(shí)現(xiàn)

          • 摘要 設(shè)計(jì)了一種在MFC中實(shí)現(xiàn)與串口連續(xù)通信的簡易方法,利用微軟提供的MSComm控件,仿照MODBUS-RTU協(xié)議,并根據(jù)數(shù)據(jù)包之間的時(shí)間間隔T1,將間隔 串口通信適用于長距離控制與數(shù)據(jù)傳輸,許多單片機(jī)在內(nèi)部均集成了串口通信模塊,而計(jì)算機(jī)的操作系統(tǒng)也內(nèi)嵌有對(duì)串口通信的支持。在現(xiàn)代各工業(yè)控制和數(shù)據(jù)傳輸?shù)韧ㄐ畔到y(tǒng)領(lǐng)域中,單片機(jī)與計(jì)算機(jī)的串口通信得到了廣泛應(yīng)用。因此,在Windows操作系統(tǒng)下實(shí)現(xiàn)串口通信,開發(fā)與單片機(jī)通信軟件顯得尤為重要。MFC(Microsoft Foundation Classes),
          • 關(guān)鍵字: MFC  MSComm  

          基于MFC和OpenGL的噴泉模擬實(shí)現(xiàn)

          •  由于自然環(huán)境中大部分景物(如云彩、火焰、煙霧、瀑布、雪花等特效)具有不規(guī)則性、復(fù)雜性與隨機(jī)性,且隨著時(shí)間變化形狀會(huì)隨之變化,對(duì)其進(jìn)行逼真的實(shí)時(shí)模擬十分困難,需要大量的計(jì)算量和數(shù)據(jù)量。在虛擬環(huán)境中,自
          • 關(guān)鍵字: OpenGL  MFC  模擬    

          s3c6410中MFC的研究與應(yīng)用

          • 本文介紹了多媒體處理器s3c6410 中MFC的軟件架構(gòu),以及MFC的編碼器和解碼器的工作原理。文章著重描述了如何使用MFC的API進(jìn)行視頻文件的解碼。
          • 關(guān)鍵字: 多媒體處理器  MFC  s3c6410  201112  

          基于UG的接口技術(shù)研究

          • 摘要:探討了UG二次開發(fā)中的接口技術(shù),通過直接在MFC應(yīng)用向?qū)С绦蛑屑尤險(xiǎn)G入口函數(shù)的方法,解決了利用MenuScript...
          • 關(guān)鍵字: Open  API  MFC  接口技術(shù)  二次開發(fā)  

          基于MFC和Vega的導(dǎo)航仿真系統(tǒng)

          • 摘 要:為了加快艦載海上航行的慣性導(dǎo)航仿真,論述一種基于MFC和Vega開發(fā)環(huán)境開發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)仿真系統(tǒng)的方法,并且詳細(xì)闡述開發(fā)過程,用于開發(fā)艦載海上航行仿真系統(tǒng),通過對(duì)陀螺儀和加速度數(shù)學(xué)模型的建立,完成了慣性器
          • 關(guān)鍵字: Vega  MFC  導(dǎo)航  仿真系統(tǒng)    
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