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基于GPU的技術(shù)分析及應(yīng)用實(shí)例大全,包括程序、平臺(tái)等
- GPU是顯示卡的“心臟”,也就相當(dāng)于CPU在電腦中的作用,它決定了該顯卡的檔次和大部分性能,同時(shí)也是2D顯示卡和3D顯示卡的區(qū)別依據(jù)。GPU使顯卡減少了對(duì)CPU的依賴,并進(jìn)行部分原本CPU的工作,尤其是在3D圖形處理時(shí)。 現(xiàn)代顯卡GPU pixel shader小程序合集 Pixel Shader是現(xiàn)代顯卡GPU的編程語言,可以用于對(duì)屏幕輸出圖像里的每個(gè)象素點(diǎn)進(jìn)行精確的色彩調(diào)整。大型三維游戲里面大量采用了Pixel Shader和它的伙伴,Vertex Shader
- 關(guān)鍵字: Pixel Shader 3D
現(xiàn)代顯卡GPU pixel shader小程序合集
- 前言 Pixel Shader是現(xiàn)代顯卡GPU的編程語言,可以用于對(duì)屏幕輸出圖像里的每個(gè)象素點(diǎn)進(jìn)行精確的色彩調(diào)整。大型三維游戲里面大量采用了Pixel Shader和它的伙伴,Vertex Shader,用于控制各種復(fù)雜的場(chǎng)景。 視頻播放通常被認(rèn)為是2D應(yīng)用,實(shí)際上現(xiàn)在的視頻播放已經(jīng)是部分借助于顯卡的3D渲染管線來實(shí)現(xiàn)的(VMR7、VMR9等渲染模式),使用Pixel Shader可以對(duì)最終輸出的視頻圖像進(jìn)行進(jìn)一步修正和增強(qiáng),達(dá)到更佳的畫面質(zhì)量,也更充分的發(fā)揮顯卡(尤其是高端顯卡)被閑置的
- 關(guān)鍵字: GPU Pixel Shader
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