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ar-hud pgu 文章 進(jìn)入ar-hud pgu技術(shù)社區(qū)
三大VR廠商全面開(kāi)戰(zhàn):內(nèi)容為王時(shí)代 誰(shuí)代表未來(lái)?
- 日前,索尼在美國(guó)舊金山舉辦的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)中宣布,該公司備受市場(chǎng)期待的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔PlayStation VR將于今年10月上市,售價(jià)為399美元。至此,三大PC級(jí)VR頭盔已悉數(shù)亮相。Oculus、HTC、索尼都宣稱(chēng)自己創(chuàng)造了最頂級(jí)的VR體驗(yàn),然而它們的定價(jià)相對(duì)比較懸殊,從399美元到799美元不等。作為消費(fèi)者,究竟該如何選擇?三大VR廠商在內(nèi)容策略方面有何異同?VR行業(yè)未來(lái)將呈現(xiàn)什么樣的格局?這些疑問(wèn),或許可以在今年的游戲者開(kāi)發(fā)大會(huì)上一窺究竟。配置:硬件相當(dāng) Vive配件最全為了便于比較,網(wǎng)易科技整理了
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IDEALENS創(chuàng)始人宋海濤:消費(fèi)者需要真正的VR體驗(yàn)
- 在魚(yú)龍混雜的國(guó)內(nèi)VR行業(yè),誰(shuí)才是真正的黑馬?在Oculus、HTC、索尼三大廠商先后推出VR設(shè)備之后,整個(gè)VR市場(chǎng)被引爆。而在國(guó)內(nèi)市場(chǎng),VR廠商們也在滿(mǎn)心歡喜的籌備新品發(fā)布會(huì),VR設(shè)備紛至沓來(lái)。但是這些產(chǎn)品真的可以打動(dòng)消費(fèi)者嗎?VR在硬件技術(shù)真的已經(jīng)成熟了嗎?系統(tǒng)層面是否需要進(jìn)化??jī)?nèi)容上是否真的會(huì)迎來(lái)有品質(zhì)的爆發(fā)?近日,國(guó)內(nèi)VR廠商IDEALENS創(chuàng)始人宋海濤接受了網(wǎng)易科技的獨(dú)家專(zhuān)訪,詳細(xì)闡述了VR設(shè)備的關(guān)鍵核心技術(shù)以及IDEALENS的發(fā)展規(guī)劃。宋海濤與VR關(guān)鍵核心技術(shù)作為理想境界(IDEALSEE)創(chuàng)
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2016TFC圓桌論壇 VR/AR在2016年的機(jī)遇
- 3月18日飛鵬網(wǎng)消息,為期兩天的2016第十二屆TFC全球移動(dòng)游戲大會(huì)暨智能娛樂(lè)展已于昨日在北京國(guó)際會(huì)議中心盛大開(kāi)幕。在17日下午舉行的智能及AR/VR高峰論壇上,北理工光電學(xué)院的翁冬冬副研究員,黑晶科技CEO徐強(qiáng),3Glasses全球戰(zhàn)略合作VP楊峻瑞、VR熱播CEO張慶浩,ArinChina CEO張明軍,耐德佳顯示CEO程德文參與了主題為“VR/AR在2016年的機(jī)遇”的圓桌討論。本次沙龍的主題是探討2016年VR及AR的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。這是一個(gè)很普通的話題,但是在2016年很多人還在探討到底它是元年還
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一文讀懂VR/AR:VR和AR究竟需要什么樣的硬件?
- VR?講究的是沉浸感、交互性和構(gòu)想性。構(gòu)想性的關(guān)鍵在內(nèi)容設(shè)計(jì),而沉浸感和交互性的關(guān)鍵在硬件實(shí)現(xiàn)。要想實(shí)現(xiàn)完美的沉浸式體驗(yàn),就必須在虛擬世界里去感知真實(shí)?世界的景象,而感知世界的最直接的就是視覺(jué)。雖然顯示技術(shù)前進(jìn)的步伐從未停止(從2D到3D,從1080P到4K),但是目前無(wú)論是LTPS,還是?OLED,任何一個(gè)顯示技術(shù)都不能原原本本地還原真實(shí)世界的色彩,視頻圖像的處理及顯示技術(shù)成為了VR硬件的重中之重?! ∫設(shè)culus?Rift為例,Oculus?Ri
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【史上最全】VR全產(chǎn)業(yè)鏈研究報(bào)告:VR/AR爆發(fā)前夜
- 一、VR/AR產(chǎn)業(yè)處于爆發(fā)前夜,未來(lái)3-5年將持續(xù)具備投資機(jī)會(huì)?! ⌒酒@示、微投影、傳感技術(shù)進(jìn)步,殺手級(jí)硬件或?qū)⒊霈F(xiàn)?! acebook、google、微軟、蘋(píng)果、騰訊等巨頭大舉切入VR/AR?! ∮螒驃蕵?lè)等需求顯現(xiàn),應(yīng)用場(chǎng)景逐步成型。 二、VR硬件終端需要內(nèi)容和產(chǎn)業(yè)鏈支撐,小生態(tài)廠商具備發(fā)展機(jī)會(huì)。 1.短期內(nèi),能夠布局小生態(tài)的硬件廠商具有更順暢的投資邏輯,如暴風(fēng)科技、樂(lè)視網(wǎng)、奧飛動(dòng)漫、順網(wǎng)科技?! ?.布局廉價(jià)版VR硬件的廠商有望最先對(duì)VR市場(chǎng)進(jìn)行滲透并獲取較好的銷(xiāo)售量,短期內(nèi)具備事件性投
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玩轉(zhuǎn)VR/AR為何如此之難
- 早先VR廠商O(píng)culus表示將暫時(shí)不與蘋(píng)果Mac合作。Oculus Rift虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔將不支持OS X操作系統(tǒng)。Oculus創(chuàng)始人帕爾默?勒基(Palmer Luckey)在接受采訪時(shí)表示,“只要蘋(píng)果推出圖形處理能力足夠高的計(jì)算機(jī),我們就會(huì)提供支持”。由此可見(jiàn),Oculus一方與蘋(píng)果并沒(méi)有其他“問(wèn)題”。勒基表示,當(dāng)前蘋(píng)果為Mac Pro配置的GPU(圖形處理器)為AMD FirePro D700顯卡,但仍低于Rift建議的配置。因此,如果蘋(píng)果能為Mac配置更高級(jí)別的顯卡,Oculus Rift將樂(lè)于支持
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AR/VR兩個(gè)月投資額達(dá)11億美元 超去年總額
- 近日,科技顧問(wèn)公司Digi-Capital發(fā)布的一份報(bào)告中指出,在剛剛過(guò)去的2016年的頭兩個(gè)月(1、2月份),虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)吸引的相關(guān)投資總金額達(dá)到了11億美元。這一數(shù)據(jù)給業(yè)界留下了深刻的印象,之所以如此,主要是因?yàn)檫@一數(shù)據(jù)超過(guò)了2015年一整年AR/VR吸引的投資總額6.86億美元,同時(shí)這也是AR/VR吸引的投資總額在一年時(shí)間內(nèi)首次突破10億美元。 其中約7.94億美元的投資來(lái)自于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)公司Magic Leap獲得的投資,這一投資已于今年2月2日獲得了證實(shí)。另外的3億美
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成都擬打造虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈
- 作為中國(guó)西部創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)高地,成都正積極布局虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)。記者從成都高新區(qū)近日舉辦的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展座談會(huì)獲悉,依托電子信息產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢(shì),成都現(xiàn)已聚集虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)企業(yè)30余家,主要涉及行業(yè)應(yīng)用類(lèi)、智能硬件類(lèi)、游戲類(lèi)三大類(lèi)虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目。 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是通過(guò)計(jì)算機(jī)軟件、硬件以及其他設(shè)備構(gòu)成的模擬環(huán)境,與人的感知相互作用而實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互的系統(tǒng)。美國(guó)某著名雜志在評(píng)選影響未來(lái)科技水平10大因素時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)排在第2位,僅次于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)。 借助一個(gè)頭盔設(shè)備,就可以“翱翔”于神秘的太空,
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ar-hud pgu介紹
您好,目前還沒(méi)有人創(chuàng)建詞條ar-hud pgu!
歡迎您創(chuàng)建該詞條,闡述對(duì)ar-hud pgu的理解,并與今后在此搜索ar-hud pgu的朋友們分享。 創(chuàng)建詞條
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