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虛擬汽車駕駛仿真系統(tǒng)研究
- 1 引 言 得益于現(xiàn)代計算機技術(shù)的高速發(fā)展,3D圖形的應(yīng)用領(lǐng)域日益廣闊。無論是科學(xué)研究、工程設(shè)計還是影視娛樂、模擬仿真,3D技術(shù)都憑借其真實、直觀、可塑性強等特點展現(xiàn)出強大的優(yōu)越性。虛擬汽車駕駛是3D技術(shù)在汽車領(lǐng)域的一個重要應(yīng)用。他采用圖形仿真手段產(chǎn)生逼真的三維虛擬空間,駕駛員在虛擬環(huán)境中駕駛虛擬汽車,感覺就像是在操縱實車一樣。 目前該技術(shù)最為常見的應(yīng)用就是各類賽車游戲,配合制作精良的賽道環(huán)境,令人感覺身臨其境。本文采用OpenGL語言構(gòu)建了一個虛擬汽車駕駛仿真系統(tǒng),重點研究了在虛擬汽車行
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