pixel 6 文章 進入pixel 6技術(shù)社區(qū)
連線:谷歌Pixel手機顛覆Android生態(tài)系統(tǒng)
- 《連線》發(fā)布文章稱,谷歌新發(fā)布的Pixel將會顛覆整個Android生態(tài)系統(tǒng)。Pixel和Pixel XL可謂登峰造極的Android手機,各家Android廠商的日子將會變得更不好過。 以下是文章主要內(nèi)容: 谷歌今天發(fā)布兩款Pixel智能手機之時,其實那些設(shè)備都已經(jīng)被曝光得一干二凈了。形狀,尺寸,配置,甚至顏色選擇,全都被笨手笨腳的移動運營商揭露出來了。事實上,關(guān)于Pixel唯一的一個未知之?dāng)?shù)就是,它們將會對本已支離破碎的Android生態(tài)系統(tǒng)產(chǎn)生什么樣的影響。 谷歌之前也以Nex
- 關(guān)鍵字: 谷歌 Pixel
一文看盡昨夜谷歌新品 5款硬件通殺手機VR和人工智能
- 美國當(dāng)?shù)貢r間10月4日(如果十一長假有些混亂,這是一個周二),谷歌公司舉行了其秋季最受關(guān)注的新品發(fā)布;推出了多款已被傳言命中或未命中的產(chǎn)品,包括全新的親兒子手機“Pixel”、第一款DayDream VR盒子產(chǎn)品Daydream View;谷歌WiFi、Chromecast Ultra和Google Home(將開放預(yù)售)。 這應(yīng)該是谷歌今年硬件推出最集中的一次發(fā)布,涵蓋了智能手機、VR、智能家居、人工智能等多個領(lǐng)域;并且很值得關(guān)注的是,谷歌喊出了公司戰(zhàn)略從“
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不同光纖收發(fā)器間(QSFP與GTH)通信研究與實現(xiàn)
- 本文介紹了Xilinx Virtex-6 HXT系列FPGA內(nèi)嵌光收發(fā)器GTH與Tyco Electronics光收發(fā)器QSFP,實現(xiàn)了光纖數(shù)據(jù)的高速傳輸。
- 關(guān)鍵字: Virtex-6 HXT FPGA 高速串行互連 GTH;QSFP 存儲系統(tǒng) 201608
老杳:iPhone 6外觀侵權(quán)蘋果不可能翻盤
- 北京市知識產(chǎn)權(quán)局網(wǎng)站5月19日聲明,裁定iPhone 6和iPhone 6 Plus侵犯了深圳佰利的外觀專利,并沒有引發(fā)媒體注意。 六月初蘋果向北京知識產(chǎn)權(quán)法院提出行政復(fù)議,終于將蘋果再次推向了風(fēng)頭浪尖。 這起訴訟應(yīng)當(dāng)始于2015年初,因為深圳伯利于2014年1月申請100C智能手機外觀設(shè)計專利,當(dāng)年7月被授予該專利。蘋果于2015年3月向該局申請撤銷該專利,但該局于2015年12月維持了這項專利。 提起深圳伯利知道的可能不多,提到深圳百分之百手機可能會有很多人知道,因為2013年1
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基于高速串行接口的雷達信號采集回放系統(tǒng)
- 針對雷達現(xiàn)場中復(fù)雜多變的電磁信號難以及時分析處理,本文提出了一種基于高速串行接口的雷達中頻信號采集回放系統(tǒng)。該系統(tǒng)充分利用JESD204B高速串行接口和吉比特收發(fā)器,通過Xilinx Virtex FPGA芯片對其進行控制,實現(xiàn)雷達中頻信號的高速、高精度、可靠、穩(wěn)定采集和回放,有效地解決了高速數(shù)據(jù)流并行傳輸時存在碼間串?dāng)_的問題。
- 關(guān)鍵字: 高速串行接口 采集回放 Xilinx Virtex-6 201606
網(wǎng)友手動把iPhone 6 Plus從16GB升級到128GB
- 以下內(nèi)容來自于威鋒論壇網(wǎng)友,自己動手將一臺16GB的iPhone 6 Plus升級到128GB。不過,拆機有風(fēng)險,不建議普通用戶嘗試,大家看看就好。 相信很多用16G iPhone的用戶跟我有同樣的困惑,還沒拍兩張照片,還沒裝幾個游戲就提示你內(nèi)存已滿了,很是讓人惱火!前兩年的時候16G用用還可以忍受,現(xiàn)在的軟件啊游戲啊都體積很大了;現(xiàn)在系統(tǒng)本身固件都由原來5.1.1那個時代的幾百M變成現(xiàn)在9.0系統(tǒng)近兩個G了,所以我覺得16G內(nèi)存是時候退出舞臺了。于是 乎 ,我就想到了自己DIY換個大點的閃存芯
- 關(guān)鍵字: iPhone 6
基于GPU的技術(shù)分析及應(yīng)用實例大全,包括程序、平臺等
- GPU是顯示卡的“心臟”,也就相當(dāng)于CPU在電腦中的作用,它決定了該顯卡的檔次和大部分性能,同時也是2D顯示卡和3D顯示卡的區(qū)別依據(jù)。GPU使顯卡減少了對CPU的依賴,并進行部分原本CPU的工作,尤其是在3D圖形處理時。 現(xiàn)代顯卡GPU pixel shader小程序合集 Pixel Shader是現(xiàn)代顯卡GPU的編程語言,可以用于對屏幕輸出圖像里的每個象素點進行精確的色彩調(diào)整。大型三維游戲里面大量采用了Pixel Shader和它的伙伴,Vertex Shader
- 關(guān)鍵字: Pixel Shader 3D
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