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用AndesCore N1033A-S處理器實現(xiàn)μC/OS-II的移植
- 5S和iPad 5的傳聞已經(jīng)流傳。還不算太過份,但確實都在傳。這兩款機很有可能會分別采用A7和A7X處理器。這意味著,除非蘋果不再設計定制化的芯片,而
- 關鍵字: uC/OS-II 移植 操作系統(tǒng) 處理器
Qsys與uC/OS學習筆記6:任務切換-續(xù)
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- uC/OS-II總是運行進入就緒態(tài)任務中優(yōu)先級最高的任務。確定哪個優(yōu)先級最高,下面要由哪個任務運行了,這一工作是由任務調(diào)度函數(shù)OS_Sched (void)完成的。當前就緒任務要交出CPU控制權并進行任務切換的相關操作都調(diào)用了OS_Sched (void)函數(shù)?! ∪鐖D1所示,當前運行態(tài)任務交出CPU控制權必須是以下某個函數(shù)被調(diào)用或某事件發(fā)生:OSFlagPend()、OSMboxPend()、OSMutexPend()、OSQPend()、OSSemPend()、OSTaskSuspend()、OS
- 關鍵字: Qsys uC/OS
Qsys與uC/OS-II學習筆記5:任務切換
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- 上個筆記提到調(diào)用任務延時函數(shù)后,系統(tǒng)將會進行任務切換,否則當前運行任務就會一直霸占著CPU的使用權。那么這個任務延時函數(shù)中到底有什么奧秘?調(diào)用它為什么能夠讓任務切換自如?這個筆記咱就要揭開uC/OS-II的一大設計精髓——任務切換?! √貦嗤瑢W并非軟件工程或是計算機科班出身,還真沒學過什么操作系統(tǒng),對于CPU內(nèi)部架構和工作機制的理解和認識完全靠自身的實踐、摸索加一些教科書的研讀。對于一些概念的闡述或許不夠專業(yè),如果有些偏差也非常歡迎大家提出來加以糾正,但是我想這些“草根”式的圖文或許多少能夠幫助大家快
- 關鍵字: Qsys uC/OS-II
ARM7嵌入式系統(tǒng)在車輛調(diào)度中的應用范疇
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- 一、車輛調(diào)度系統(tǒng)的整體設計: 整個系統(tǒng)包括四個部分(1)通信主站;(2)車載從站;(3)通信鏈路。(4)系統(tǒng)監(jiān)控部分。下面對各個部分的功能做一個簡單的介紹。 (1)通信主站:完成信息的轉發(fā),它是連接系統(tǒng)監(jiān)控部分和車載從站的紐帶,它將從系統(tǒng)監(jiān)控部分來的信息轉發(fā)給車載從站。并且接收車載從站的信息,并將信息上傳給系統(tǒng)監(jiān)控部分。 (2)車載從站:被監(jiān)控的對象,接收監(jiān)控調(diào)度命令,并可以返回自己的狀態(tài)信息。狀態(tài)信息的取得是依靠在車載從站中的GPS接收機來完成車輛位置和速度信息等的采集工作。
- 關鍵字: ARM7 UC/OS-II
圖解UCGUI3.90實現(xiàn)GIF動畫顯示全過程
- uc/GUI嵌入式圖形系統(tǒng)不依賴于uc/os,可以輕松在中高端微控制器上移植成功,具體的移植過程網(wǎng)上已經(jīng)有很多,按照步驟來大多能成功。目前來說實現(xiàn)雖然uc/gui3.90并不是最新的版本,但卻是入門使用的不二選擇,是比較經(jīng)典的版本,網(wǎng)上的教程也較多,適合新手學習。 uc/GUI3.98版本中實現(xiàn)了GIF動畫顯示,比較有意思,但是3.90版本里面并沒有實現(xiàn)此功能,今天就一步步教你在ucGUI3.90版本中實現(xiàn)GIF動畫顯示。 一、 準備工作 首先準備好一個工程,要求工程已經(jīng)實現(xiàn)了UCO
- 關鍵字: uc/os UCGUI
精簡uC/OS-II-嵌入式微系統(tǒng)連載之十
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- uC/OS-II是最早進入國內(nèi)的一款開源RTOS,因為代碼開源,又有配套的書籍,加上不大的代碼量,在嵌入式群體中最為流行。在寫“實用單片機系統(tǒng)”第一版之后,就接觸了uC/OS-II,雖然大致的明白其工作原理,但一直似懂非懂,尤其有太多的宏定義,嚴重的干擾了源碼的閱讀,加上RTOS帶來太多的概念,而這些概念都沒有實際用過,不知道如何應用,并且聽說有很多陷阱,所以心里有些空,把握不住風險,一直都回避RTOS。高頻機開發(fā)的后期,菜單界面編程的復雜性嚴重的干擾了業(yè)務邏輯,逼迫我設計ms
- 關鍵字: 嵌入式微系統(tǒng) uC/OS-II RTOS
嵌入式微系統(tǒng)msOS的誕生-嵌入式微系統(tǒng)連載之四
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- 為了解決多人協(xié)作,多種需求產(chǎn)品的開發(fā),并且還要長期維護,必須要把這些產(chǎn)品的共性提取出來。 1、 不需要低功耗設計。 2、 傳感器類和驅動器類屬于單一功能的設備,傳統(tǒng)前后臺架構的MS3即可。 3、 電源類及控制類設備都屬于功能復雜的,實時性要求高,帶有屏幕顯示,外擴多路傳感器或者驅動器的設備,這兩類可以統(tǒng)一為一類,是設計的重點,需要建立全新的平臺。 那么這個新平臺應該做成什么樣子,腦子里還是沒有概念的,只是知道在高頻機設計中,傳統(tǒng)的狀態(tài)機或者函數(shù)指針方式的菜單界面編程方式是要改進
- 關鍵字: 嵌入式微系統(tǒng) msOS uC/OS-II
嵌入式微系統(tǒng)msOS成型記之一:何為嵌入式微系統(tǒng)
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- 嵌入式微系統(tǒng),顧名思義就是嵌入式微型操作系統(tǒng),然而操作系統(tǒng)一詞在嵌入式行業(yè)里往往專指uC/OS之類的帶任務切換的系統(tǒng),所以為了有別于這個專用名詞,往往用開發(fā)平臺一詞來代替,所以嵌入式微系統(tǒng)更準確的名字為嵌入式微型開發(fā)平臺。 大家肯定會問,uC/OS這樣的嵌入式操作系統(tǒng)跟嵌入式微系統(tǒng)到底有什么區(qū)別,那么我們就要從項目需求開始說起。 某個公司需要在嵌入式芯片(MCU51或者STM32)上開發(fā)一個控制項目,涉及LCD界面、多種不同接口速度的外設、多種不同速度的業(yè)務邏輯控制,下圖為常見的一種工業(yè)自
- 關鍵字: 嵌入式微系統(tǒng) msOS uC/OS
解析UC/OS-II時鐘中斷技術
- 時鐘節(jié)拍是特定的周期性中斷。這個中斷可以看作是系統(tǒng)心臟的脈動。中斷之間的時間間隔取決于不同的應用,一般在10mS到200mS之間。時鐘的節(jié)拍式中斷使得內(nèi)核可以將任務延時若干個整數(shù)時鐘節(jié)拍,以及當任務等待事件發(fā)生時,提供等待超時的依據(jù)。時鐘節(jié)拍率越快,系統(tǒng)的額外開銷就越大。 1、系統(tǒng)中斷與時鐘節(jié)拍 1.1、 系統(tǒng)中斷 中斷是一種硬件機制,用于通知CPU有個異步事件發(fā)生了。中斷一旦被系統(tǒng)識別,CPU則保存部分(或全部)現(xiàn)場(context),即部分(或全部)寄存器的值,跳轉到專門的子程序
- 關鍵字: UC/OS-II 時鐘 中斷機制
一拆嚇一跳:坑爹的索尼Smart Watch
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- 以往只停留在概念階段的智能手表,如今在一些廠商的力推下日益流行起來,如摩托羅拉的MotoACTV,它外觀拉風,功能強大,成為時尚達人的理想之選。我們之前介紹的索尼Smart Watch是另一個焦點,但日前一位國外用戶在將其拆解后大呼“坑爹”。 索尼Smart Watch通過藍牙3.0與Android手機連接,支持來電顯示,還能控制手機攝像頭,其他一些功能如上社交網(wǎng)站、查看郵件和文檔、查詢天氣預報也能實現(xiàn)。起初,該用戶認為它能夠成為摩托羅拉MotoACTV強有力的競爭對手,
- 關鍵字: 索尼 Smart Watch uC/OS-II
uc-osiii任務優(yōu)先介紹
您好,目前還沒有人創(chuàng)建詞條uc-osiii任務優(yōu)先!
歡迎您創(chuàng)建該詞條,闡述對uc-osiii任務優(yōu)先的理解,并與今后在此搜索uc-osiii任務優(yōu)先的朋友們分享。 創(chuàng)建詞條
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