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微軟高管詳解VR計劃:降價是第一目標(biāo) 12月公布詳細(xì)資料
- 最近,微軟HoloLens項目主管亞歷克斯·吉普曼(Kipman)在接受采訪時表示,微軟之所以向HoloLens投資,主要是因為它們想開發(fā)價格可以承受的MR頭盔,它可以用來玩VR游戲,也可以用來增強(qiáng)客廳視野。 從明年開始安裝Windows 10的VR設(shè)備就會上市,由第三方制造商提供,最低價格只有299美元,不需要強(qiáng)大的PC就能使用。 兩個問題 吉普曼認(rèn)為,在VR領(lǐng)域PC已經(jīng)出現(xiàn)了許多驚人的創(chuàng)新,但是這些技術(shù)存在兩個主要的問題。 “產(chǎn)品超級貴。你需要配一
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VR很火?過半從業(yè)者一年內(nèi)不賺錢
- 雖然VR硬件平臺數(shù)量也不少了,但消費VR行業(yè)的最大問題之一是缺乏高質(zhì)量內(nèi)容。當(dāng)然,隨著越來越多內(nèi)容被開發(fā)出來,這種現(xiàn)狀也正在改善。
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外媒:2026年美國VR市場將迎來大爆發(fā) 營收達(dá)380億美元
- GreenlightInsights日前與VR媒體RoadtoVR聯(lián)合發(fā)布了《VirtualRealityIndustryReport:Fall2016》市場調(diào)查報告,GreenlightInsights表示,美國VR市場的營收在未來5年內(nèi)會處于“拐點區(qū)域”,然后在2026年將達(dá)到380億美元的營收。 GreenlightInsights的執(zhí)行總監(jiān)CliftonDawson表示:“PlaystationVR的發(fā)售和微軟的入局十分重要
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市場退溫 國內(nèi)VR未來怎么玩?
- 近期,國內(nèi)明星VR企業(yè)暴風(fēng)魔鏡裁員過半的消息不絕于耳。對此,暴風(fēng)魔鏡很快表示,公司只是進(jìn)行業(yè)務(wù)拆分,并不存在大規(guī)模的裁員,然而,這番澄清并未能扭轉(zhuǎn)外界對國內(nèi)VR市場看衰的態(tài)度。
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美國VR軟硬件市場規(guī)模2026年將達(dá)380億美元
- 據(jù)外媒報道,市場分析公司Greenlight Insights稱,預(yù)計未來兩年美國VR市場依然會保持不溫不火的緩慢增長,不過隨后其增長將迎來小高潮,到2026年美國VR市場規(guī)模將達(dá)380億美元。 這份預(yù)測報告是Greenlight Insights在VR戰(zhàn)略會議上丟下的重磅炸彈。該公司CEO道森表示:“索尼PlayStation VR和微軟設(shè)備的入局對VR市場至關(guān)重要,不過未來還會有一些關(guān)鍵產(chǎn)品將改變VR行業(yè)的發(fā)展軌跡。如擺脫線材可獨立使用的頭盔顯示器、5G網(wǎng)絡(luò)的上馬和VR技術(shù)在非娛
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ARM提供更豐富的移動VR和4K流媒體體驗
- ARM推出了兩款新品Mali-V61視頻處理器 (VPU)和Mali-G51圖形處理器(GPU),旨在滿足網(wǎng)絡(luò)新生代(Generation Z)和主流消費者對移動設(shè)備視覺內(nèi)容更佳沉浸感、更強(qiáng)互動性的需求。Mali-V61具備超高能效和可拓展性,能夠?qū)崿F(xiàn)出色的實時4K 120幀視頻性能,而Mali-G51是ARM迄今擁有最高面積效率和能效的GPU。 ARM處理器和多媒體處理部門總經(jīng)理James McNiven表示:“移動設(shè)備的價格和視覺體驗是左右網(wǎng)絡(luò)新生代和主流消費者的兩大關(guān)鍵購買因素
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七大“總結(jié)”帶你全方位了解微軟VR
- 雖然微軟并未透露自己虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的更多細(xì)節(jié),但是至少目前來看,相對獨立而且6度追蹤系統(tǒng)都讓我們對其充滿了期待。 在微軟剛剛結(jié)束的發(fā)布會上,最搶眼的無疑是全新的SurfaceStudio一體臺式機(jī),但是微軟同時還推出了自己在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域中的一個大動作:那就是一整套全新內(nèi)置獨立追蹤傳感器、售價低于299美元(約合人民幣2027元)的虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備。 微軟的合作伙伴包括了華碩、宏碁、聯(lián)想、惠普、戴爾等全球主要的PC廠商,并且在發(fā)布會上微軟只是小小的展示了一下,但是并
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如今VR產(chǎn)業(yè)就是刀尖上跳舞 資本趨冷之勢日漸清晰
- 近年來,資本市場對VR的關(guān)注度逐漸降低。前期資本已經(jīng)通過投資的方式,完成了VR項目的卡位。然而,隨著整個智能硬件市場投資更加理性,VR企業(yè)也受到了一定的影響。
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2016全球VR產(chǎn)業(yè)分析報告:70%VR投資來自中國市場
- 2016年成為虛擬現(xiàn)實元年,除了索尼、HTC和Oculus推出全功能虛擬現(xiàn)實頭盔之外,不計其數(shù)的手機(jī)廠商也開始推出搭配手機(jī)使用的“玩具級別”頭盔。 據(jù)臺灣電子時報網(wǎng)站10月28日引述行業(yè)消息人士稱,中國已經(jīng)成為全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的投資大國,許多過去的山寨手機(jī)廠商已經(jīng)開始布局虛擬現(xiàn)實。 科技行業(yè)消息人士稱,在剛剛結(jié)束的三季度內(nèi),全球面向虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的投資額超過了15億美元,其中大約10億美元(相當(dāng)于三分之二)發(fā)生在中國市場。 消息人士稱
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暴風(fēng)魔鏡倒掉是VR寒冬到來的前兆?
- 已經(jīng)過去了快一年的時間,獲得巨額融資后的暴風(fēng)魔鏡,在中國VR市場可以說是毫無作為,這毫無疑問的也是此次分拆被外界過度解讀的原因之一。
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VR圈風(fēng)波不斷 資本市場逐步走向寒冬
- 隨著國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)巨頭的入場,近日,國內(nèi)VR圈可謂是跌宕起伏。從近期的事件中不難看出,如今VR產(chǎn)業(yè)就是刀尖上跳舞,資本趨冷之勢日漸清晰。
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