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          人機(jī)交互技術(shù)步入多領(lǐng)域應(yīng)用時(shí)代

          作者: 時(shí)間:2010-06-18 來源:科技日?qǐng)?bào)  收藏

            視網(wǎng)膜顯示器

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/110085.htm

            視網(wǎng)膜顯示器能夠通過低強(qiáng)度激光或者發(fā)光二極管直接將影像投射到使用者的視網(wǎng)膜上,具有不遮擋視野的特點(diǎn)。

            這一概念是在20多年前提出的,但直到近些年來技術(shù)進(jìn)步才讓各種不同的視網(wǎng)膜顯示變得可行。比如邊發(fā)射發(fā)光二極管,其比面發(fā)射發(fā)光二極管的光輸出功率大,但比激光的功率要求低,將其應(yīng)用于視網(wǎng)膜顯示器,可提供一個(gè)亮度更高而成本更低的選擇。與傳統(tǒng)顯示器相比,視網(wǎng)膜顯示器的亮度-功率比更高,能耗也會(huì)相應(yīng)地大幅降低。

            視網(wǎng)膜成像的應(yīng)用前景非常廣闊,比如車載平視顯示器,可將重要的駕駛信息投射在汽車的前風(fēng)擋玻璃上,司機(jī)平視就可以看到,從而可以提高行車安全;此外還可為執(zhí)行軍事任務(wù)的士兵提供最優(yōu)路徑和戰(zhàn)術(shù)信息,并且在醫(yī)療手術(shù)、浸入式游戲行業(yè)也大有作為。日本兄弟公司曾在2005年的日本“愛知世博會(huì)”上展示了全球首款視網(wǎng)膜顯示器。該公司最近宣布,計(jì)劃于今年發(fā)布一款使用紅光、綠光和藍(lán)光激光二極管的商用視網(wǎng)膜成像顯示器。

            地理空間跟蹤

            地理空間跟蹤的應(yīng)用潛力才剛剛開始展現(xiàn),在未來幾年中有望取得巨大的技術(shù)進(jìn)步。智能手機(jī)配備的全球定位系統(tǒng)、定向儀和加速度計(jì)可以提供足夠多的信息,來幫助使用者確定大概地點(diǎn)和方向。而技術(shù)的改進(jìn)將有可能使跟蹤的精度提高到誤差不超出1毫米。

            很多針對(duì)手機(jī)開發(fā)的現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)應(yīng)用,如基于位置的營銷、旅游幫助和社交網(wǎng)絡(luò)等,都使用了地理空間數(shù)據(jù),可以提供基于使用者所處方位的關(guān)聯(lián)信息。在未來幾年內(nèi),隨著跟蹤定位精度進(jìn)一步提高以及無線網(wǎng)絡(luò)進(jìn)一步提速,這塊市場將會(huì)大幅增長。

            動(dòng)作識(shí)別

            動(dòng)作識(shí)別是一項(xiàng)正在發(fā)展中的技術(shù),在很多方面都可得到應(yīng)用,如可穿戴式計(jì)算機(jī)、隱身技術(shù)、浸入式游戲以及情感計(jì)算(一種可對(duì)人類的情感進(jìn)行偵測、分類、組織和回應(yīng)的系統(tǒng)或應(yīng)用,可以幫助使用者獲得高效而又親切的感覺)等。過去大部分動(dòng)作識(shí)別系統(tǒng)重點(diǎn)分析的是臉部和手部的動(dòng)作,不過現(xiàn)在,研發(fā)人員也開始將關(guān)注點(diǎn)轉(zhuǎn)移到身體姿勢、步態(tài)和其他行為舉止上來。

            一些具有動(dòng)作識(shí)別能力的控制設(shè)備已經(jīng)達(dá)到了消費(fèi)者水平,比如任天堂的游戲主機(jī)Wii,其主要控制器Wii Remote作為單手操作的遙控器最主要的特色就是其配備了運(yùn)動(dòng),可以對(duì)移動(dòng)和傾斜動(dòng)作作出判斷,將玩家手臂、手腕以及手的動(dòng)作真實(shí)地反映在游戲中,從而與電視熒幕上的虛擬物件產(chǎn)生互動(dòng)。

            與此同時(shí),動(dòng)作識(shí)別系統(tǒng)也開始進(jìn)入醫(yī)療領(lǐng)域,醫(yī)生無需觸碰鍵盤或者屏幕就可以操控?cái)?shù)字影像。

            觸覺交互

            觸覺交互已成為領(lǐng)域的最新技術(shù),其可借助人的觸感,產(chǎn)生一種虛擬現(xiàn)實(shí)的效果。觸碰可以產(chǎn)生多種不同的感受,包括輕碰、重碰、壓力、疼痛、顫動(dòng)、熱和冷,因此人工模擬這些感受的方式也各異。

            觸覺交互技術(shù)已經(jīng)開辟了多種可能的應(yīng)用領(lǐng)域,包括虛擬現(xiàn)實(shí)、遙控機(jī)器人、遠(yuǎn)程醫(yī)療、工作培訓(xùn)、基于觸覺的三維模型設(shè)計(jì)等。而在電子商務(wù)方面,觸覺交互也能夠發(fā)揮重要作用。比如,顧客在網(wǎng)上購買服裝之前,可以先感知一下衣料的質(zhì)地,然后再做決定。

            日本東京大學(xué)的研究人員正在開發(fā)一個(gè)被稱為“觸覺雷達(dá)”(Haptic Radar)的項(xiàng)目,通過對(duì)使用者周圍幾米內(nèi)的環(huán)境進(jìn)行探測,然后將相關(guān)信息轉(zhuǎn)換成顫動(dòng)或者其他感官刺激傳達(dá)給使用者,從而提高其對(duì)空間的感知能力。對(duì)于失明的人來說,這種觸覺雷達(dá)可以讓他們?cè)谛凶哌^程中避免與身邊的人或者物體相撞。

            隨著技術(shù)進(jìn)步,觸覺交互最終或許可以讓我們擁有之前從未曾體會(huì)過的一些感受。

            可觸式(實(shí)體)用戶界面

            可觸式(實(shí)體)用戶界面是自然用戶界面的一種,這種設(shè)備的奇妙之處在于,它集合了多種功能于一體,比如手機(jī)、照相機(jī)、遙控器等,并且會(huì)隨時(shí)“變身”,而這完全取決于用戶抓握它的方式。

            麻省理工學(xué)院媒體實(shí)驗(yàn)室去年推出了一個(gè)名為“肥皂塊”(bar of soap)的裝置,其外形與一塊洗衣皂相差無幾,但是,如果用戶像拿手機(jī)一樣拿著它,它就會(huì)變換出一個(gè)帶健區(qū)的觸摸屏;如果像拿照相機(jī)一樣拿著它,它又會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)為液晶取景器。其中的奧秘就是“肥皂塊”帶有的一個(gè)三軸加速計(jì)和72個(gè)表面,可以追蹤用戶手指位置以及自己所處的位置,然后判斷應(yīng)該“變身”為手機(jī)、照相機(jī)、遙控器、掌上電腦還是游戲機(jī)。

            而麻省理工學(xué)院媒體實(shí)驗(yàn)室的另一個(gè)發(fā)明,是一款與曲奇餅差不多大的計(jì)算機(jī),被稱為Siftable。其雖然個(gè)頭小,卻同樣擁有圖形顯示、鄰域檢測、運(yùn)動(dòng)感應(yīng)和無線通信功能。如果將多個(gè)Siftable排列組裝,就可以實(shí)現(xiàn)多種不同的交互應(yīng)用,比如數(shù)學(xué)游戲、音樂創(chuàng)作、色彩混合、圖片整理或者情節(jié)串聯(lián)圖板游戲等,這對(duì)激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)熱情大有幫助。



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