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          基于攝像頭的手勢輸入控制系統

          作者:葉國林 佘桂海 林卓勝時間:2013-02-21來源:電子產品世界收藏

            系統方案

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/142181.htm

            主控芯片采用三星的S3C6410,內嵌Linux系統,采用,采集到圖像信息后將其傳輸到S3C6410中處理,經過處理獲取到用戶的輸入信息,分別對三個受控節點進行控制,其總體設計框圖如圖1所示?! ?/p>

           

            功能描述

            圖像處理

            采集圖像信息,算法從圖像中區分出手部區域,判別出是何種手勢,手部移動方向等特征,用戶可以用手勢來進行輸入操作。

            控制內容

            (1)電器控制:使用自制的燈作為電器控制的對象,我們在攝像頭作用范圍內假象了一個虛擬的滑動條,用戶用手做一個“抓”的動作,表示抓住滑動條活動,可以對燈光進行調節,從左到右滑動燈光由亮變暗,從右到左等過由暗變亮,待到燈光合適處放開手即可。

            (2)游戲影音:用戶使用手勢可以控制電腦上面的游戲,使用手勢就可以實現鼠標點擊,拖拽等更能,隔空操作的感覺免去鼠標鍵盤的累贅,超炫的用戶體驗。

            (3)隔空移物:使用手勢控制小車移動,將物體抓起,放到其他地方,達到隔空移物的目的。

            實現原理

            輪廓提取部分

            攝像頭獲取到源圖像后會經過一下步驟處理:

            (1)對攝像頭采集模塊采集的源圖像進行均值漂移分割;
            (2)對經步驟(1)處理所得圖像進行顏色空間轉換,RGB顏色向HSV顏色空間轉換;
            (3)對經步驟(2)處理所得圖像進行分割,單獨H,S,V各通道信號;
            (4)找出紅紫色混合區域(即人體膚色);
            (5)消除飽和度過低過高區域;
            (6)消去過亮過暗區域;
            (7)經過腐蝕,膨脹,消除噪聲;
            (8)經步驟(4)(5)(6)(7)處理后可得出手部的二值化圖像,對其提取輪廓;

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          關鍵詞: USB 攝像頭

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