linux UART串口驅(qū)動開發(fā)文檔
講到最后還沒有指出軟中斷是如何觸發(fā)執(zhí)行的,其實很簡單:
在系統(tǒng)處理所有硬中斷信號時,他們的入口是統(tǒng)一的,在這個入口函數(shù)當中除了執(zhí)行do_IRQ()完成硬件中斷的處理之外,還會執(zhí)行do_softirq()來檢測是否有軟中斷須要執(zhí)行,所以軟中斷所依賴的是硬件中斷機制;
另外還有一個專門處理軟中斷內(nèi)核線程ksoftirqd(),這個線程處理軟中斷級別是比較低的,他是一個無限LOOP不停的檢測是否有軟中斷須要處理,如果沒有則進行任務(wù)調(diào)度.
在do_softirq()中有如下的判斷,以決定是否有軟中斷須要執(zhí)行,如果沒有就直接退出,在[3]中提到的激活軟中斷時,要將相應(yīng)軟中斷位置1, 軟中斷有32個,因此一個整型數(shù)即可以表示32個軟中斷,即可判斷有什么樣的軟中斷須要處理,代碼如下:
pending = softirq_pending(cpu);
if (pending) {
}
….
do { //檢測32個軟中斷位標志中是否有為1的…
if (pending 1)
h->action(h);
h++;
pending >>= 1;
} while (pending);
[4]. 軟中斷所依賴的執(zhí)行時期問題.
之所以將這個問題單獨列開來講,是因為他特別的重要,上面我已經(jīng)講過了軟中斷是依賴硬中斷觸發(fā)執(zhí)行的,但是產(chǎn)生如下疑問:
是不是一有硬中斷發(fā)生就會觸發(fā)軟中斷的執(zhí)行?
軟中斷的執(zhí)行會不會影響到系統(tǒng)的性能?
會不會影響到硬中斷的處理效率?也就是說會不會導(dǎo)致在處理軟中斷時而引起硬中斷無法及時響應(yīng)呢?
再看do_softirq的代碼當中有如下判斷:
if (in_interrupt())
return;
這個條件就是能否進行軟中斷處理的關(guān)鍵條件,因此由此也可以了解到軟中斷是一種優(yōu)先級低于硬中斷的軟性機制,具體來看看這個判斷條件是什么:
/*Are we in an interrupt context? Either doing bottom half
* or hardware interrupt processing?*/
#define in_interrupt() ({ const int __cpu = smp_processor_id();
(local_irq_count(__cpu) + local_bh_count(__cpu) != 0); })
/* softirq.h is sensitive to the offsets of these fields */
typedef struct {
unsigned int __softirq_pending;
unsigned int __local_irq_count;
unsigned int __local_bh_count;
unsigned int __syscall_count;
struct task_struct * __ksoftirqd_task; /* waitqueue is too large */
} ____cacheline_aligned irq_cpustat_t;
#define irq_enter(cpu,irq) (local_irq_count(cpu)++)
#define irq_exit(cpu,irq) (local_irq_count(cpu)--)
看到這里,不得不再多注意一個結(jié)構(gòu),那就是irq_cpustat_t, 先前我們講是否有軟中斷產(chǎn)生的標志位,但沒有提到__softirq_pending,這個變量就是記載32個軟中斷是否產(chǎn)生的標志,每一個軟中斷對應(yīng)一個位; 在中斷執(zhí)行的do_softirq中有如下幾個重要的動作,說明如下:
in_interrupt判斷是否可以進行軟中斷處理,判斷的條件就是沒有沒處在硬件中斷環(huán)境中,而且還沒有軟中斷正在執(zhí)行(即不允許軟中斷嵌套),軟中斷的嵌套避免是通過local_bh_disable()/local_bh_enable()實現(xiàn),至于帶有bh,其意也即指softirq是中斷底半(bh), 在處理硬件中斷時,一進行即會調(diào)用irq_enter來表示已經(jīng)進入硬件中斷處理程序,處理完硬件中斷后再調(diào)用irq_exit表示已經(jīng)完成處理;
pending判斷是否有軟中斷須要處理, 每個位用作當作一個軟中斷是否產(chǎn)生的標志.
清除所有軟中斷標志位,因為下面即將處理; 但清除之前先緩存起來, 因為下面還要使用這個變量一次.
在進入軟中斷處理后,會關(guān)閉bh功能的執(zhí)行,執(zhí)行完后才打開,這樣在in_interrupt判斷當中就會直接發(fā)現(xiàn)已經(jīng)有bh在執(zhí)行,不會再次進入bh執(zhí)行了,這嚴格保證了bh執(zhí)行的串行化.
打開硬件中斷,讓軟中斷在有硬件中斷的環(huán)境下執(zhí)行.
處理完軟中斷后關(guān)閉硬中斷,再次檢測是否有新的軟中斷產(chǎn)生,如果有的話,卻只須立即處理本次軟中斷過程未發(fā)生過的軟中斷向量. 之所以會有新的軟中斷產(chǎn)生,那是因為軟中斷是在開硬件中斷的情況下執(zhí)行,硬件中斷處理是可能又產(chǎn)生了新的軟中斷. 之所以只處理本次軟中斷未發(fā)生的軟中斷向量,依據(jù)我自己的理解,其目的是為了不加重軟中斷處理的負擔(dān)而不馬上處理,只是相應(yīng)的喚醒一個wakeup_softirqd線程,這是專門處理軟中斷的,這樣雖然延誤了軟中斷的處理,但避免了在硬中斷服務(wù)程序中拖延太長的時間.[關(guān)于軟中斷的處理在后緒版本變化也很大,可以進一步學(xué)習(xí)研究,如何使軟中斷不至影響中斷處理效率]
軟中斷處理這個函數(shù)雖然不長,但是相當?shù)年P(guān)鍵,每一句代碼都很重要,結(jié)合上面所說的幾點,與源碼交互起來理解才能根本理解軟中斷的設(shè)計機制:
asmlinkage void do_softirq()
{
int cpu = smp_processor_id();
__u32 pending;
unsigned long flags;
__u32 mask;
if (in_interrupt()) return;
local_irq_save(flags);
pending = softirq_pending(cpu);
if (pending) {
struct softirq_action *h;
mask = ~pending;
local_bh_disable();
restart:
/* Reset the pending bitmask before enabling irqs */
softirq_pending(cpu) = 0;
local_irq_enable();
h = softirq_vec;
do {
if (pending 1)
h->action(h);
h++;
pending >>= 1;
} while (pending);
local_irq_disable();
pending = softirq_pending(cpu);
if (pending mask) {
mask = ~pending;
goto restart;
}
__local_bh_enable();
if (pending)
wakeup_softirqd(cpu);
}
local_irq_restore(flags);
}
}
四. TTY與串口的具體關(guān)聯(lián).
串口設(shè)備可以當作TTY終端來使用,這又使串口設(shè)備比一般的設(shè)備稍微復(fù)雜一些,因為他還必須與終端驅(qū)動關(guān)聯(lián)起來,雖然這部分與TTY的關(guān)聯(lián)已經(jīng)是屬于公用部分的代碼,并不須要驅(qū)動編寫者特別做些什么來進行支持,但對它與TTY的層次關(guān)聯(lián)的了解有助于理解整個串口的數(shù)據(jù)流向.
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