用VHDL設計有限狀態(tài)機的方法
end if;
end process state_clocked;
end state_machine;利用EDA軟件MAX+plus Ⅱ對該程序進行編譯、仿真,其仿真波形見圖4。
從圖4仿真波形圖上可以看出,狀態(tài)機的輸出信號有許多“毛刺”產生。如何消除這些“毛刺”是下面將討論的問題。
在同步電路中,一般情況下“毛刺”不會產生重大影響。因為“毛刺”僅發(fā)生在時鐘有效邊沿之后的一小段時間內,只要在下一個時鐘有效邊沿到來之前“毛刺”消失即可。但是,由于狀態(tài)機的輸出信號都是作為其它功能模塊的控制信號,如果這些控制信號作為異步控制(如本系統(tǒng)中的CLR)、三態(tài)使能控制或時鐘信號來使用,則將會使受控模塊發(fā)生誤動作,造成系統(tǒng)工作混亂。因此,在這種情況下必須保證狀態(tài)機的輸出沒有“毛刺”。
消除狀態(tài)機輸出信號的“毛刺”有以下三種方案:
·在狀態(tài)機輸出信號較少的情況下,直接把狀態(tài)作為輸出信號;
·對于順序遷移的狀態(tài)機,選擇雷格碼作為狀態(tài)編碼;
·在Moore型或Mealy型狀態(tài)機基礎上,用時鐘同步輸出信號。
本設計采用后兩種方案,較簡便。雷格碼的特點是:當狀態(tài)機改變狀態(tài)時,狀態(tài)向量中僅1位發(fā)生變化。與前面用可枚舉類型定義的狀態(tài)變量不同,現在選用常數來指定各狀態(tài)變量的取值為格雷碼。修改部分設計程序如下:
若要完全消除狀態(tài)機的“毛刺”,則應采用第三種方案。這時,設計程序要作相應改變,狀態(tài)的轉移和輸出信號的賦值要寫在同一個時鐘進程中。
綜上所述,采用VHDL設計狀態(tài)機,能夠大大降低設計難度。使用雙進程描述風格編寫VHDL設計程序,可以清楚地在一個進程中確定狀態(tài)的轉移和對輸出的賦值,而且具有易于建立、理解和維護的優(yōu)點。特別針對大型或具有大量狀態(tài)轉移和輸出信號的狀態(tài)機設計,將會更加顯示出它的優(yōu)勢。對于狀態(tài)機輸出信號所產生的“毛刺”,可以按照系統(tǒng)的要求,根據不同的情況采用相應的設計方案予以消除
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