u-boot的Makefile分析
#這里生成的是U-boot 的ELF文件鏡像
$(obj)u-boot:depend version $(SUBDIRS) $(OBJS) $(LIBS) $(LDSCRIPT)
UNDEF_SYM=`$(OBJDUMP) -x $(LIBS) |sed -n -e ''''''''''''''''''''''''''''''''s/.*(__u_boot_cmd_.*)/-u1/p''''''''''''''''''''''''''''''''|sort|uniq`;
cd $(LNDIR) $(LD) $(LDFLAGS) $$UNDEF_SYM $(__OBJS)
--start-group $(__LIBS) --end-group $(PLATFORM_LIBS)
-Map u-boot.map -o u-boot本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/151835.htm
分析一下最關鍵的u-boot ELF文件鏡像的生成:
@依賴目標depend :生成各個子目錄的.depend文件,.depend列出每個目標文件的依賴文件。生成方法,調用每個子目錄的make _depend。
depend dep:
for dir in $(SUBDIRS) ; do $(MAKE) -C $$dir _depend ; done@依賴目標version:生成版本信息到版本文件VERSION_FILE中。
version:
@echo -n #define U_BOOT_VERSION U-Boot > $(VERSION_FILE);
echo -n $(U_BOOT_VERSION) >> $(VERSION_FILE);
echo -n $(shell $(CONFIG_SHELL) $(TOPDIR)/tools/setlocalversion
$(TOPDIR)) >> $(VERSION_FILE);
echo >> $(VERSION_FILE)@偽目標SUBDIRS: 執(zhí)行tools ,examples ,post,postcpu 子目錄下面的make文件。
SUBDIRS= tools
examples
post
post/cpu
.PHONY : $(SUBDIRS)$(SUBDIRS):
$(MAKE) -C $@ all@依賴目標$(OBJS),即cpu/start.o
$(OBJS):
$(MAKE) -C cpu/$(CPU) $(if $(REMOTE_BUILD),$@,$(notdir $@))@依賴目標$(LIBS),這個目標太多,都是每個子目錄的庫文件*.a ,通過執(zhí)行相應子目錄下的make來完成:
$(LIBS):
$(MAKE) -C $(dir $(subst $(obj),,$@))@依賴目標$(LDSCRIPT):
LDSCRIPT := $(TOPDIR)/board/$(BOARDDIR)/u-boot.lds
LDFLAGS += -Bstatic -T $(LDSCRIPT) -Ttext $(TEXT_BASE) $(PLATFORM_LDFLAGS)對于smdk2410,LDSCRIPT即連接腳本文件是board/smdk2410/u-boot.lds,定義了連接時各個目標文件是如何組織的。內容如下:
OUTPUT_FORMAT(elf32-littlearm, elf32-littlearm, elf32-littlearm)
/*OUTPUT_FORMAT(elf32-arm, elf32-arm, elf32-arm)*/
OUTPUT_ARCH(arm)
ENTRY(_start)
SECTIONS
{
. = 0x00000000;. = ALIGN(4);
.text:/*.text的基地址由LDFLAGS中-Ttext $(TEXT_BASE)指定*/
{ /*smdk2410指定的基地址為0x33f80000*/
cpu/arm920t/start.o(.text) /*start.o為首*/
*(.text)
}. = ALIGN(4);
.rodata : { *(.rodata) }. = ALIGN(4);
.data : { *(.data) }. = ALIGN(4);
.got : { *(.got) }. = .;
__u_boot_cmd_start = .;
.u_boot_cmd : { *(.u_boot_cmd) }
__u_boot_cmd_end = .;. = ALIGN(4);
__bss_start = .;
.bss : { *(.bss) }
_end = .;
}@執(zhí)行連接命令:
cd $(LNDIR) $(LD) $(LDFLAGS) $$UNDEF_SYM $(__OBJS)
--start-group $(__LIBS) --end-group $(PLATFORM_LIBS)
-Map u-boot.map -o u-boot其實就是把start.o和各個子目錄makefile生成的庫文件按照LDFLAGS連接在一起,生成ELF文件u-boot 和連接時內存分配圖文件u-boot.map。
9)對于各子目錄的makefile文件,主要是生成*.o文件然后執(zhí)行AR生成對應的庫文件。如lib_generic文件夾Makefile:
LIB= $(obj)libgeneric.a
COBJS= bzlib.o bzlib_crctable.o bzlib_decompress.o
bzlib_randtable.o bzlib_huffman.o
crc32.o ctype.o display_options.o ldiv.o
string.o vsprintf.o zlib.oSRCS := $(COBJS:.o=.c)
OBJS:= $(addprefix $(obj),$(COBJS))$(LIB):$(obj).depend $(OBJS) #項層Makefile執(zhí)行make libgeneric.a
$(AR) $(ARFLAGS) $@ $(OBJS)
整個makefile剩下的內容全部是各種不同的開發(fā)板的*_config:目標的定義了。
概括起來,工程的編譯流程也就是通過執(zhí)行執(zhí)行一個make *_config傳入ARCH,CPU,BOARD,SOC參數,mkconfig根據參數將include頭文件夾相應的頭文件夾連接好,生成config.h。然后執(zhí)行make分別調用各子目錄的makefile 生成所有的obj文件和obj庫文件*.a. 最后連接所有目標文件,生成鏡像。不同格式的鏡像都是調用相應工具由elf鏡像直接或者間接生成的。
剩下的工作就是分析U-Boot源代碼了。
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