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          嵌入式Linux系統(tǒng)實時進(jìn)程調(diào)度算法改進(jìn)

          作者: 時間:2009-03-05 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

          1 分析
          1.1
          (Embedded Systems)是以應(yīng)用為中心,以計算機(jī)技術(shù)為基礎(chǔ),軟件硬件可剪裁(可編程、可重構(gòu)),適用于應(yīng)用系統(tǒng)對功能、可靠性、成本、體積、功耗有嚴(yán)格要求的專用計算機(jī)系統(tǒng)。它一般由嵌入式微處理器、外圍硬件設(shè)備、嵌入式操作系統(tǒng)以及用戶的應(yīng)用程序等四個部分組成,用于實現(xiàn)對其它設(shè)備的控制、監(jiān)視或管理等功能。其中,嵌入式處理器是嵌入式系統(tǒng)中的核心部件。
          1.2 操作系統(tǒng)
          操作系統(tǒng)(RTOS,Real-Time Operation System)是指一個能夠在指定的時間范圍內(nèi)完成特定的功能或者對外部的異步時間做出響應(yīng)的操作系統(tǒng)[3]。其操作的正確性不僅依賴于邏輯判斷和邏輯設(shè)計的正確程度,而且跟這些操作進(jìn)行的時間有關(guān)?!霸谥付ǖ臅r間范圍內(nèi)”是這個定義的核心,也就是說,系統(tǒng)是對響應(yīng)時間有嚴(yán)格要求的。這個定義要求了:系統(tǒng)應(yīng)該有在事先定義的時間范圍內(nèi)識別和處理離散事件的能力;系統(tǒng)能夠處理和存儲控制系統(tǒng)所需要的大量的數(shù)據(jù)。
          1.3 嵌入式實時操作系統(tǒng)
          由嵌入式系統(tǒng)的概念和特點可以看出,一個嵌入式系統(tǒng)對操作系統(tǒng)的可靠性、實時性都有很高的要求。尤其在嵌入式技術(shù)廣泛應(yīng)用的工業(yè)控制、航空軍事等領(lǐng)域,對嵌入式操作系統(tǒng)的實時響應(yīng)能力提出了非常嚴(yán)格的要求,哪怕出現(xiàn)很小的時間偏差,都有可能造成無法挽回的損失。這便是為何絕大多數(shù)嵌入式操作系統(tǒng)都采用實時操作系統(tǒng)的主要原因。實時操作系統(tǒng)應(yīng)用到嵌入式領(lǐng)域,便出現(xiàn)了嵌入式實時操作系統(tǒng),它是實時操作系統(tǒng)與嵌入式系統(tǒng)相結(jié)合的產(chǎn)物,具有實時性的同時又具有嵌入式系統(tǒng)的特點。
          2 實時分析
          2.1 相關(guān)概念
          分成兩個部分,一個是調(diào)度的時機(jī),即什么時候調(diào)度;一個是調(diào)度的,即如何調(diào)度和調(diào)度哪個進(jìn)程。
          進(jìn)程調(diào)度時機(jī)[1]:
          調(diào)度時機(jī)是指在什么情況下運行調(diào)度程序來選擇進(jìn)程運行。在Linux系統(tǒng)中調(diào)度程序是通過函數(shù)schedule()來實現(xiàn)的,這個函數(shù)被調(diào)用的頻率很高,由它來決定要運行的進(jìn)程。
          Linux調(diào)度時機(jī)主要分兩種情況[2]:主動調(diào)度和被動調(diào)度。主動調(diào)度是指當(dāng)進(jìn)程狀態(tài)發(fā)生變化時直接調(diào)用schedule()來實現(xiàn)調(diào)度。被動調(diào)度是指當(dāng)一個進(jìn)程運行時間片到或就緒隊列中增加了一個進(jìn)程,此時系統(tǒng)并不立即進(jìn)行調(diào)度,而僅僅是將當(dāng)前進(jìn)程的調(diào)度標(biāo)志位置1,當(dāng)系統(tǒng)由核心態(tài)向用戶態(tài)轉(zhuǎn)變之前檢查當(dāng)前進(jìn)程的調(diào)度標(biāo)志是否為1,若為1,則調(diào)用schedule()進(jìn)行調(diào)度。
          2.2 進(jìn)程調(diào)度的原理
          進(jìn)程調(diào)度分成兩個部分,一個是調(diào)度的時機(jī),即什么時候調(diào)度;一個是調(diào)度的,即如何調(diào)度和調(diào)度哪個進(jìn)程。
          調(diào)度程序運行時,要在所有可運行的進(jìn)程中選擇最值得運行的進(jìn)程。選擇進(jìn)程的依據(jù)主要有進(jìn)程的調(diào)度策略(policy)、靜態(tài)優(yōu)先級(priority)、動態(tài)優(yōu)先級(counter)、以及實時優(yōu)先級(rt-priority)四個部分。首先,Linux從整體上區(qū)分為實時進(jìn)程和普通進(jìn)程,二者調(diào)度算法不同,實時進(jìn)程優(yōu)先于普通進(jìn)程運行。進(jìn)程依照優(yōu)先級的高低被依次調(diào)用,實時優(yōu)先級級別最高[3]。
          2.3 實時調(diào)度算法及缺陷
          目前,實時調(diào)度算法主要可以分為三大類:時間驅(qū)動調(diào)度、優(yōu)先級驅(qū)動調(diào)度、比例共享調(diào)度。三者各有優(yōu)缺點,時間驅(qū)動調(diào)度、優(yōu)先級驅(qū)動調(diào)度側(cè)重于硬實時任務(wù),比例共享調(diào)度更為適合于軟實時任務(wù),在網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)中應(yīng)用較多。比例共享調(diào)度基本思想就是按照一定的權(quán)重比例對一組需要調(diào)度的任務(wù)進(jìn)行調(diào)度,讓它們的執(zhí)行時間與它們的權(quán)重成正比,是一種加權(quán)輪轉(zhuǎn)調(diào)度[4]。
          Linux進(jìn)程采用的是多級輪轉(zhuǎn)調(diào)度算法,盡管Linux通過將進(jìn)程劃分為實時進(jìn)程和普通進(jìn)程,按照優(yōu)先級進(jìn)行調(diào)度來實現(xiàn)實時的特性,但是僅能獲得秒級響應(yīng)時間,Linux雖然給實時進(jìn)程提供了較高的優(yōu)先級,但是沒有加入時間限制,在高實時響應(yīng)情況下還不能滿足要求。當(dāng)進(jìn)程進(jìn)入核心態(tài)時,其它進(jìn)程不管優(yōu)先級多高也必須等待。
          3 實時調(diào)度算法的
          3.1 實時模型
          作為實時系統(tǒng)調(diào)度算法應(yīng)綜合考慮進(jìn)程的價值和截止兩個概念,以保證實時進(jìn)程在截止期內(nèi)盡可能多地完成,在這里提出新的調(diào)度算法,Linux的實時性。
          即:進(jìn)程的優(yōu)先級數(shù)(Vi)=該進(jìn)程重要程度(Wi)+其緊迫度(pi/(d-Ti))*系數(shù)k。緊迫度的值越大,說明從時間上看這個任務(wù)越緊迫。優(yōu)化后調(diào)度算法仍以進(jìn)程的價值為基礎(chǔ),同時也關(guān)注了完成進(jìn)程的緊迫度,對于優(yōu)先級相同的進(jìn)程,采用FIFO調(diào)度策略。進(jìn)程的價值越大說明該進(jìn)程越重要,CPU越應(yīng)完成它。
          優(yōu)化后調(diào)度算法仍以進(jìn)程的價值為基礎(chǔ),同時也關(guān)注了完成進(jìn)程的緊迫度,對于優(yōu)先級相同的進(jìn)程,采用FIFO調(diào)度策略。進(jìn)程的價值越大說明該進(jìn)程越重要,CPU越應(yīng)完成它,可是對一些價值和它相差不多,而緊迫度要比它大得多的進(jìn)程來說,就不公平了。例如,有兩個進(jìn)程A,B同時提交,A的價值是1001,估計執(zhí)行時間是1ms,相對截止期是5ms,B的價值是1000,估計執(zhí)行時間是1ms,相對截止期是2ms,假設(shè)這里的系數(shù)因子k是10,則更應(yīng)該執(zhí)行進(jìn)程B。這是因為進(jìn)程A,B的價值相近,而B的緊迫度要比A的大一些,A的優(yōu)先級=1001+1/5*10=1003,B的優(yōu)先級=1000+1/2*10=1005,因此選擇B先運行,以防止B的夭折(注:Linux中實時進(jìn)程的值設(shè)為從1000到1099,非實時進(jìn)程的值設(shè)為從1到99,因此選擇系數(shù)因子k為10)優(yōu)化后的調(diào)度算法依然采用時間片輪轉(zhuǎn)策略,依照Linux分配給進(jìn)程的時間片為20次時鐘滴噠,也就是200ms =20*10ms[5]。
          3.2 結(jié)構(gòu)定義
          本文給出實時進(jìn)程的結(jié)構(gòu)定義,非實時進(jìn)程依然采用原有的動態(tài)優(yōu)先級調(diào)度策略,其結(jié)構(gòu)定義略去。
          #define SCHED RR
          typedef struct TaskNode {
          int dtime; //進(jìn)程的截止期
          int T;//進(jìn)程提交時間
          int ptime;//進(jìn)程尚未完成時間,初值等于任務(wù)的執(zhí)行時間估計
          int flag; //其值為1時說明是實時進(jìn)程,為0時說明是非實時進(jìn)程
          int v;//進(jìn)程的優(yōu)先級數(shù)
          int w;//進(jìn)程的價值
          struct TaskNode *next
          }TaskNode *prior,*next;
          3.3 鏈表定義
          整個調(diào)度算法可以用雙鏈表來描述,即兩級隊列,分別用兩個指針指向。最初,這兩部分的頭指針都指向“0”,表明這兩個隊列均為空。其中實時進(jìn)程的就緒等待隊列用一個循環(huán)單鏈表完成。
          開始時的一級隊列,是新到的比當(dāng)前運行進(jìn)程優(yōu)先級低的實時進(jìn)程。如果一個進(jìn)程由于時間片到時或被更高優(yōu)先級任務(wù)搶占,根據(jù)它的優(yōu)先級將其插入到第二級隊列。
          若當(dāng)前進(jìn)程的時間片到時,CPU便選擇當(dāng)前隊列中第二個節(jié)點的進(jìn)程來判斷,如果它的緊迫度大于1的話,說明這個進(jìn)程在規(guī)定時間內(nèi)不能完成,它必定夭折,將其放入普通進(jìn)程隊列中,再選擇鏈表的第三個節(jié)點判斷,如果緊迫度小于等于1便運行它,情況如圖1所示。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/152610.htm

          圖1 優(yōu)化后調(diào)度算法的實時進(jìn)程優(yōu)先級表


          當(dāng)一級隊列為空時,二級隊列便升成一級隊列。
          普通進(jìn)程的調(diào)度通過單鏈表來實現(xiàn)。如果新來的進(jìn)程屬于普通進(jìn)程,則根據(jù)優(yōu)先級高低插入普通隊列。只有實時隊列(一級和二級隊列)為空時,普通隊列才能被調(diào)度。
          3.4 實時進(jìn)程的調(diào)度策略算法描述
          1)實時就緒隊列的初始化
          #define LEN sizeof(TaskNode)
          創(chuàng)建空鏈表:
          TaskNode*creat new line()
          {
          TaskNode* head;
          head=(TaskNode))malloc(LEN);
          head->w=-1;
          Head1=Head2=head:
          Head1->next=Head2->next=head;
          return head;
          }
          2) 實時進(jìn)程接收策略
          #define K 10
          void* pnow;
          pnew指向新來的實時進(jìn)程,pnow指向當(dāng)前運行的實時進(jìn)程。
          新來的進(jìn)程是實時進(jìn)程:
          if((*pnew).flag ==1)
          {
          當(dāng)前運行的進(jìn)程是實時進(jìn)程:
          if ((*pnow).flag ==1)
          {
          W =(*pnew).v+(*pnew).ptime)/((*pnew).dtime-(*pnew).T))*K;
          if(w>(*pnow).v+((*pnow).ptime/((*pnow).dtime-(*pnow).T))*K))
          {
          當(dāng)前運行進(jìn)程插入二級隊列:
          move last runqueue(Head2,pnow);
          新來的進(jìn)程搶占CPU:
          pnow=pnew;
          }
          else
          將新來的進(jìn)程插入到等待鏈表的一級隊列:
          move last runqueue(Head1,pnow);
          }
          Else
          當(dāng)前運行的進(jìn)程是非實時進(jìn)程,將當(dāng)前進(jìn)程插入非實時隊列,非實時進(jìn)程的插入算法:
          move last(pnow);
          move last略
          }
          else//新來的進(jìn)程是非實時進(jìn)程
          move last(pnew);//將新來的非實時進(jìn)程插入非實時隊列插入算法略
          3)實時進(jìn)程插入策略
          move last runqueue(h,p);
          TaskNode*h,*p;
          {
          TaskNode*p1,*p2,*t;
          P1=h;
          P2=pl->next;
          if (h==Head1)//插入一級隊列
          while((*p).w=(*p2).wpl!=Head2)//優(yōu)先級相同的進(jìn)程采用FIFO調(diào)度策略
          {
          pl=p2;
          p2=(*p2).next;
          }
          (*p).next=p2;
          (*p1).next=P;
          if(P1==Head2)//該節(jié)點插入到一級隊列的末尾,則該節(jié)點便成了一級隊列的末尾
          Head2=P;
          else
          {
          While((*p).w=(*p2).w) //插入二級隊列
          {
          P1=p2;
          p2=(*p2).next;
          (*p).next=p2;
          (*p1).next=P;
          }
          }
          }
          說明:根據(jù)傳來的h值,決定在一級隊列h的值是Headl時還是在二級隊列h的值是Head2時中查找插入的合適位置。
          當(dāng)P是新來的任務(wù)時,h的值是Head1,p被括入一級隊列。p2是p1的后繼節(jié)點。在循環(huán)體中,當(dāng)新來的進(jìn)程P高于一級隊列的進(jìn)程p2時,停止循環(huán),將P插入到p1的后面;當(dāng)p1等于Head2時,說明一級隊列的節(jié)點的優(yōu)先級都比P節(jié)點的高,停止循環(huán),把P插在p1的后面,則該節(jié)點便成了一級隊列的末尾。
          當(dāng)P是被搶占的任務(wù)時,h的值是Head2,p被插入二級隊列。在循環(huán)體中,當(dāng)P的優(yōu)先級高于二級隊列的進(jìn)程p2時,停止循環(huán),將P插入到p1的后面;如果P高于二級隊列的所有進(jìn)程時,也會在p2指向Head時,因(*p).w=(*p2) .w而停止,則該節(jié)點便成了二級隊列的末尾。因為((head1).w=-1,而任何進(jìn)程的優(yōu)先級數(shù)都不會小于1因此當(dāng)p1,p2在這二級隊列中遍歷時,一定能有機(jī)會停止。
          4) 調(diào)度等待鏈表中的一級隊列
          當(dāng)前進(jìn)程完成或時間片到時,調(diào)度等待鏈表中的一級隊列中最前面的實時進(jìn)程:
          PnowTime;//當(dāng)前的時間
          run list(pnow);
          TaskNode*pnow;
          {
          if(*pnow).ptime!=0)//該進(jìn)程未完成
          {
          if(*pnow).flag==1)
          if(PnowTime-(*pnow).T>=(*pnow).dtime)
          move-last-runqueue(head2,now);//將未完成的進(jìn)程插入到 二級隊列
          else
          pnow; //被夭折
          else
          move last(pnow); //將未完成的非實時進(jìn)程插入到非實時隊列
          }
          p=get node( );從就緒鏈表中獲得優(yōu)先級最大的進(jìn)程
          while(1)
          {
          if (p! =NULL)
          {
          if ((*p).time = (*p).dtime-PnowTime)) //實時進(jìn)程并且沒超過截止期
          pnow=P;
          break;
          else//該進(jìn)程己經(jīng)不能完成,所以重新從就緒鏈表中獲得優(yōu)先級最大的進(jìn)程
          p=get node;
          }
          else//實時就緒鏈表中無等待的進(jìn)程調(diào)用非實時就緒隊列
          return p;
          }
          5)實時進(jìn)程刪除策略
          //curtime是當(dāng)前的時間
          get node()
          {
          p=(Headl).next;
          while(1)
          if (Head1).next!= Head1)//有進(jìn)程就緒等待
          {
          p=(Headl).next;
          if((*p).ptime>((*p).dtime-Pnowllme)) //進(jìn)程未完成的時間大于相對截止期,該進(jìn)程夭折
          {
          (Head1).next=(*p).next;
          if(p= =Head2)//刪除的節(jié)點是一級隊列的尾節(jié)點時
          {
          Head2=Head3;//二級隊列榮升為一級隊列
          Head3=Head2;//新二級隊列為空
          }
          }
          else
          else //p進(jìn)程可以在規(guī)定時間完成
          return p; //無進(jìn)程等待
          return NULL;
          針對目前Linux實時系統(tǒng)調(diào)度算法中僅用進(jìn)程的價值來確定優(yōu)先級的現(xiàn)象,本文提出了綜合考慮進(jìn)程的重要性和緊迫度來決定優(yōu)先級的調(diào)度算法。算法將進(jìn)程的截止期和價值兩個不相關(guān)的概念,通過公式結(jié)合在一起,用來計算就緒等待隊列中進(jìn)程的優(yōu)先級數(shù)。
          該算法通過雙鏈表來實現(xiàn)。在CPU正常負(fù)載的情況下,優(yōu)化后的調(diào)度算法體現(xiàn)了更優(yōu)的實時性能。

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