多媒體手持設(shè)備中顯示屏的選擇要素
消費(fèi)者的消費(fèi)習(xí)慣要求移動(dòng)電話具有越來越多的功能,可以打電話、拍照、觀看視頻內(nèi)容或電視、玩游戲、收發(fā)電子郵件、上網(wǎng)沖浪和查地圖等。分析家預(yù)測(cè)這是一個(gè)前景非常好的市場(chǎng):IDC預(yù)測(cè),到2010年大約有2.4億的移動(dòng)用戶將會(huì)為他們移動(dòng)設(shè)備上的某些電視或視頻內(nèi)容和服務(wù)付費(fèi),僅在2006年就高達(dá)700萬用戶;同時(shí),Infonetics也預(yù)測(cè),全球來自移動(dòng)視頻和服務(wù)的收入將從2005年的0.452億美元飆升到2009年的56億美元,在5年間驚人地跳躍了11997%。
當(dāng)具有視頻顯示的應(yīng)用越來越普遍時(shí),為新設(shè)備選擇移動(dòng)顯示部件就變得更加重要,這是由于它不僅影響可視性,而且也影響設(shè)備的運(yùn)行時(shí)間。因此,設(shè)計(jì)工程師開發(fā)多媒體手持設(shè)備就需要考慮許多因素,特別是選擇適應(yīng)下一代應(yīng)用的顯示部件時(shí),就應(yīng)該考慮在不降低其他性能指標(biāo)的情況下平衡能量消耗。
應(yīng)用
決定所需亮度等級(jí)和可接受電池壽命的主要因素是那些在手持設(shè)備上運(yùn)行的具體應(yīng)用。大量的多媒體應(yīng)用,例如移動(dòng)視頻、游戲、導(dǎo)航以及網(wǎng)絡(luò)瀏覽,不僅消耗相當(dāng)大的處理能量,而且為了優(yōu)化性能也需要很高的亮度。理想情況下,例如,一個(gè)以數(shù)據(jù)為中心、可以顯示視頻的移動(dòng)電話需要至少480640的分辨率、500:1的對(duì)比度,以及300~400cd/m2的亮度。然而在這樣的層次,要獲得足夠的運(yùn)行時(shí)間可能就要在犧牲性能方面進(jìn)行折中考慮。
圖1 移動(dòng)設(shè)備中的顯示部件是非常關(guān)鍵的,這是由于它影響可視性和設(shè)備的運(yùn)行時(shí)間
分辨率和色彩
目前的QVGA模式是一個(gè)新的標(biāo)準(zhǔn),但是由更先進(jìn)內(nèi)容驅(qū)使的具有視頻功能的移動(dòng)設(shè)備正迅速向具有色彩更加豐富的顯示能力方向發(fā)展,它們可以提供寬屏QVGA和VGA模式、2.62萬~160萬種顏色,以及更寬的色彩范圍。然而,更高的分辨率降低了開口率和屏幕的透射率,從而需要使用更高的能量來獲得相同的亮度。
亮度和可視性
亮度對(duì)于觀看視頻內(nèi)容和其他多媒體應(yīng)用是必須的。亮度不足會(huì)使消費(fèi)者無法滿足對(duì)清晰觀看圖像細(xì)節(jié)的要求。目前的便攜設(shè)備顯示屏有大約200cd/m2的平均亮度,但是對(duì)于觀看多媒體圖像而言,至少需要兩倍的亮度,即400cd/m2或更高。然而,多媒體內(nèi)容也很大程度上縮短了電池的壽命,這是由于背光不僅要足夠強(qiáng),而且要一直處于“始終工作”狀態(tài),而且MPEG解壓縮也消耗了大量的能量。人們所面臨的挑戰(zhàn)是如何更好地平衡亮度和能量消耗,來滿足對(duì)顯示性能和電池壽命的要求。
幾種備選的顯示技術(shù)
在幾種可供選擇的方案中,先進(jìn)的能量源和亮度增強(qiáng)薄膜是非常有前途的,然而,權(quán)衡性能和成本,它們幾乎無法令人接受。最好的解決方案是最難實(shí)現(xiàn)的,這些能夠采用高亮度、高分辨率和低功耗實(shí)現(xiàn)的方案顯示多媒體應(yīng)用內(nèi)容不會(huì)使制造商難于選擇或?qū)崿F(xiàn)格外復(fù)雜。一些可選的方案中包括采用OLED、LTP和連續(xù)晶粒硅(Continuous-Grain Silicon)顯示技術(shù),以及更具革命意義的先進(jìn)技術(shù),如子像素繪制技術(shù)等。
而有機(jī)發(fā)光二極管(OLED)顯示技術(shù)正日趨流行,因?yàn)橛袡C(jī)材料不需要額外的背光,所以它們本身是發(fā)光的,并具有更高的響應(yīng)時(shí)間和更寬的視角,可以用于全動(dòng)畫面視頻,只消耗很低的能量,非常易于生產(chǎn)制造(這就意味著價(jià)格便宜)。但是,它們的壽命卻是非常短的,這是由于其結(jié)構(gòu)中紅色、藍(lán)色和綠色薄膜的退化是不均衡的。此外,它們?cè)趶?qiáng)光環(huán)境下也會(huì)使圖像色彩被淹沒和對(duì)比度降低。
低溫有機(jī)硅(LTPS)和連續(xù)晶粒硅(Continuous-Grain Silicon)技術(shù)已經(jīng)被證明是生產(chǎn)高分辨率和高亮度面板的極好生產(chǎn)工藝。它們的高集成度和體積更小的晶體管可以實(shí)現(xiàn)高分辨率顯示所要求的超常開口率和亮度,但它們?nèi)匀皇褂么罅康谋彻釲ED,這增加了能量消耗和成本,約束了它們?cè)诘凸?、多功?a class="contentlabel" href="http://www.ex-cimer.com/news/listbylabel/label/手持">手持設(shè)備上的應(yīng)用。
子像素繪制技術(shù)
PenTile RGBW子像素技術(shù)增加一個(gè)白色(清晰的彩色慮片)子像素,而且所需的像素更少,與RGB條形排列像素相比,驅(qū)動(dòng)器的數(shù)量減少了大約1/3,但是不會(huì)降低視覺分辨率。每個(gè)子像素所需的占位面積很小,這使它成為薄型緊湊設(shè)計(jì)的理想材料,并且增強(qiáng)了屏幕的透射率和開口率,這也意味著背光LED的數(shù)量可以極大地減少,而不會(huì)降低亮度。此外,由于使用這種技術(shù)可以使數(shù)據(jù)速率降低,從而使EMI在整體上有所改善,這是非常重要的,特別是當(dāng)集成到類似射頻的高性能應(yīng)用中時(shí)。
使用PenTile RGBW技術(shù)補(bǔ)償?shù)腖TPS技術(shù)可以獲得更高的亮度而不用提高供給能量。LTPS在結(jié)構(gòu)上使用很窄的金屬線,從而減小了晶體管的體積,并且通過增加開口率來改善亮度,這也是通過PenTile RGBW技術(shù)來實(shí)現(xiàn)的。由于更大的子像素所具有的大開口率,以及白色子像素的運(yùn)用,在不增加能量的情況下可以取得接近兩倍的白色亮度。
未來趨勢(shì)
當(dāng)OEM廠商準(zhǔn)備滿足多媒體設(shè)備的市場(chǎng)持續(xù)需求時(shí),他們?cè)谂κ棺约旱脑O(shè)計(jì)不同于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,所以,選擇滿足應(yīng)用所需求的分辨率、亮度和能量指標(biāo)的顯示部件是完全必要的。通過選擇可以提供更大設(shè)計(jì)靈活性的顯示部件,在性能方面的折中就會(huì)減小,而且整體物料成本也保持競(jìng)爭(zhēng)力。總而言之,新一代小型多媒體設(shè)備將很容易滿足用戶對(duì)以合理的價(jià)格來獲得更高可視性能和更長(zhǎng)電池壽命的需求,并驅(qū)使供應(yīng)鏈努力銷售產(chǎn)品。
評(píng)論