基于單片機(jī)的籃球比賽計時記分系統(tǒng)的設(shè)計
(3)模塊長度適中。模塊語句的長度通常在20~100條較適合。模塊太長時,分析和調(diào)試比較困難,失去了模塊化程序結(jié)構(gòu)的優(yōu)越性;模塊太短則信息交換太頻繁,也不適合。
(4)根據(jù)模塊的劃分原則,將模塊程序劃分成幾個模塊,如圖2所示。本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/173706.htm
5 設(shè)計結(jié)果
設(shè)計的籃球比賽計時記分系統(tǒng)。按照設(shè)計要求實現(xiàn)了單節(jié)12 rain的倒計時,24 s進(jìn)攻的倒計時,以及兩隊的記分功能。實驗測試結(jié)果如表1所示,計時誤差均在允許范圍之內(nèi)。
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