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          基于3G視頻的駕駛員疲勞狀態(tài)檢測(cè)方法

          作者: 時(shí)間:2012-02-20 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

          摘要 疲勞駕駛已成為交通事故發(fā)生的主要原因之一。文中提出了一種基于的人眼疲勞檢測(cè)。通過(guò)DirectShow技術(shù)對(duì)視頻流抓取視頻幀,采用膚色聚性特征進(jìn)行人臉定位,基于灰度信息進(jìn)行人眼定位與追蹤,并采用Perclos進(jìn)行疲勞判斷。通過(guò)此,可以及時(shí)了解駕駛者的疲勞狀態(tài),有效預(yù)防疲勞駕駛。
          關(guān)鍵詞 ;車輛監(jiān)控;疲勞檢測(cè)

          疲勞駕駛是司機(jī)在駕車過(guò)程中介于意識(shí)清醒和進(jìn)人睡眠的一種非正常狀態(tài),是導(dǎo)致交通事故的主要原因之一。由于車輛流動(dòng)性強(qiáng)、任務(wù)區(qū)域廣、安全隱患多、風(fēng)險(xiǎn)責(zé)任大,并缺乏科學(xué)有效的監(jiān)管手段,近年來(lái)疲勞駕駛所造成的車輛事故時(shí)有發(fā)生。通過(guò)監(jiān)控系統(tǒng)對(duì)面部狀態(tài)的實(shí)時(shí)監(jiān)控,一旦發(fā)現(xiàn)眼睛疲勞狀態(tài)立即進(jìn)行報(bào)警,能有效減少疲勞所造成的交通事故,解決車輛管理中“看不見(jiàn)、聽(tīng)不著、控不了”的難題。
          基于3C視頻的疲勞檢測(cè)主要包括視頻流解壓抓幀、人臉定位、人眼定位追蹤和疲勞判斷4個(gè)部分。文中提出一種基于膚色檢測(cè)及灰度信息的疲勞檢測(cè)算法,能有效用于3G車輛視頻監(jiān)控系統(tǒng)。

          1 視頻采集及預(yù)處理
          文中使用車輛內(nèi)部的3G視頻監(jiān)控裝置來(lái)進(jìn)行視頻采集,位于駕駛員頭頂正面上方,拍攝在駕駛過(guò)程中多種光照環(huán)境下、不同姿勢(shì)和精神狀態(tài)的駕駛員視頻。
          視頻預(yù)處理主要采用DirectShow技術(shù)進(jìn)行視頻流解壓抓幀。利用DirectShow的媒體監(jiān)測(cè)器對(duì)象(Media Detector Object),將拍攝到的駕駛員視頻文件進(jìn)行視頻流解壓縮,實(shí)時(shí)在線地從視頻流中提取指定的幀視頻圖像,并為后續(xù)的駕駛員眼睛提供位圖數(shù)據(jù)。
          媒體監(jiān)測(cè)器不僅能獲取媒體源文件的格式信息,也可以通過(guò)捕獲過(guò)濾器從一個(gè)媒體文件的視頻流中捕獲一幅位圖圖像,通常獲得的位圖是24位RGB格式。通過(guò)搜索媒體文件,媒體監(jiān)測(cè)器可以獲得這個(gè)文件中任意點(diǎn)的圖像。應(yīng)用程序通過(guò)調(diào)用IMediaDet接口與Media Detector進(jìn)行交互。接口包含了一些方法能夠從媒體源文件中提取重要信息,比如媒體類型、幀速率甚至是視頻流的單個(gè)幀。媒體監(jiān)測(cè)器將過(guò)濾器視圖封裝到對(duì)象中,從而使應(yīng)用程序屏蔽掉與視圖相關(guān)的一些細(xì)節(jié)。
          在疲勞檢測(cè)中,用得到的第一幅圖像檢測(cè)人臉和眼睛,如若失敗則從下一幅圖像檢測(cè)直至成功,并將得到的眼睛圖像作為動(dòng)態(tài)模板對(duì)以后的序列進(jìn)行眼睛追蹤,若失敗則重新定位人眼。

          2 基于膚色檢測(cè)的人臉定位
          膚色是人臉最為顯著特征之一,對(duì)于彩色圖像,膚色是圖像中相對(duì)集中、穩(wěn)定區(qū)域。膚色信息可將人臉和背景區(qū)域分開(kāi)。研究表明,在除去亮度的色度空間中,不同人臉膚色分布具有聚類性。所以膚色的差異主要取決于色彩信息,而非亮度信息?;谀w色檢測(cè)方法利用人的膚色中Cr和Cb的聚類特性,在YCbCr色彩空間中檢測(cè)圖像中是否存在人臉。這種算法檢測(cè)速度快,并且受人臉旋轉(zhuǎn)或側(cè)轉(zhuǎn)的影響較小。
          膚色分割可以采用的色彩空間有很多種。其中YCbCr色彩空間具有與人類視覺(jué)感知過(guò)程類似的構(gòu)成機(jī)理,能很好地反映膚色分布,并反映出膚色聚類特性。YCbCr模型與RGB模型的變換公式如下
          a.jpg
          通過(guò)對(duì)人臉數(shù)據(jù)庫(kù)中和人臉視頻圖像中黃種人人臉膚色點(diǎn)的采樣進(jìn)行分析,可得到實(shí)驗(yàn)環(huán)境下膚色在YCbCr空間中的聚類,用數(shù)學(xué)表達(dá)式確定膚色范圍的方法進(jìn)行膚色建模。可根據(jù)Chai采用YCbCr顏色空間的CbCr平面,如果某像素點(diǎn)的顏色落入Cr=[133:173]和Cb=[77:127]范圍內(nèi),就認(rèn)為是屬于膚色像素,否則就認(rèn)為是非膚色像素。確定為膚色區(qū)域后,將其認(rèn)定的膚色區(qū)域的R、G、B值均設(shè)定為255,在圖像中顯示為白色;非膚色區(qū)域設(shè)y=R=G=B=0,即在圖像中顯示為黑色。隨后對(duì)得到的圖像采用自適應(yīng)閾值二值化。
          b.jpg
          式中,g(t)為灰度值為t的像素個(gè)數(shù);G為非零像素個(gè)數(shù)。最后利用投影技術(shù)及頭部的特點(diǎn)確定人臉上下和左右邊界。由于眼部處于人臉上半部分,故只需保留圖像的3/5。

          3 基于灰度信息的人眼定位
          眼睛區(qū)域與周圍區(qū)域相比,具有灰度值較低且灰度變化率較大的特點(diǎn)。因此可基于眼睛圖像的灰度信息進(jìn)行定位。


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