基于模糊控制的汽車燈光隨動系統(tǒng)仿真
3 燈光隨動系統(tǒng)模糊控制器設計原理
如圖4所示:當汽車轉(zhuǎn)過很小的角度時,其轉(zhuǎn)動半徑R近似地等于L和轉(zhuǎn)動角度δ的比值,通過車速傳感器的數(shù)據(jù)很容易計算出行駛的距離L,通過方向盤傳感器檢測到的信號也容易得出δ的值,這樣就很容易求出轉(zhuǎn)動半徑R的值。而且,根據(jù)實際經(jīng)驗可知,燈的轉(zhuǎn)向和汽車行駛的半徑R的關系最大。因此,可根據(jù)R值的變化對汽車車燈的轉(zhuǎn)向進行模糊控制。首先定義R,如果為正值,說明為逆時針轉(zhuǎn)動,負值為順時針轉(zhuǎn)動;另外定義θ為正,說明為左邊燈向左轉(zhuǎn)動度數(shù),負值為右邊燈向右轉(zhuǎn)動度數(shù)。
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4 汽車燈光隨動系統(tǒng)仿真及結(jié)果
本系統(tǒng)的模糊設計器采用Matlab模糊工具箱設計模糊控制器。
在Madab中鍵入FUZZY,進入模糊邏輯編輯窗口FIS Editor,如圖5所示??梢詫斎牒洼敵龅碾`屬函數(shù)進行編輯。
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如圖6所示,R的論域為[0,1],有三個語言變量,三角形隸屬度函數(shù)。
如圖7所示,△R的論域為[0,1],有一個語言變量,三角形隸屬度函數(shù)。
如圖8所示,輸出θ的論域為[O,1],有三個語言變量,三角形隸屬度函數(shù)。
在Rulers Editor窗口中輸入控制前照燈轉(zhuǎn)向的3條模糊控制規(guī)則:
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