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          “逐鹿全球”的野心 Facebook能完美地吞下么?

          作者: 時間:2016-08-12 來源:艾媒網(wǎng) 收藏
          編者按:Facebook在各個領域都有其自身的目的,且都正有條不紊地進行著。雖然在很多領域也是正處于發(fā)展的狀態(tài),但可預見的是Facebook照著這個勢頭和沖勁下去,所有的努力都會有好的結果。

            扎克伯格的VR夢想

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201608/295404.htm

            可以說,是最早布局VR領域的科技公司之一,早在2014年,在無數(shù)人的質(zhì)疑聲中,以20億美元收購了新銳虛擬現(xiàn)實廠商。扎克伯格當時對記者表示,“我們正在做一個長期的布局,沉浸式虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)將成為人們?nèi)粘I畹囊徊糠帧薄?/p>

            扎克伯格想用VR顛覆社交方式,他認為,在不遠的未來,虛擬現(xiàn)實技術將是將人與人互聯(lián)的重要方式之一。

            2016年2月22日,公司正式宣布成立“社交虛擬現(xiàn)實團隊”,團隊由有開發(fā)3D多人游戲背景的、來自視頻游戲產(chǎn)業(yè)的高管Daniel James和Mike Booth負責,專門為VR設備開發(fā)下一代社交應用。這意味著Facebook已經(jīng)開始考慮把核心社交網(wǎng)絡服務融合到虛擬現(xiàn)實環(huán)境中。



            隨后在F8年度開發(fā)者會議上,扎克伯格向世界宣布:未來十年,AR/VR將成為其遠景布局中的兩大支柱之一。

            其實VR不只是扎克現(xiàn)在的夢想,更是從中學時期便開始的夢想,直到現(xiàn)在他還在為自己的夢想奮斗著。2014年3月25日扎克伯格出資20億美元收購,正式開始實施自己的計劃,此后VR慢慢變成了各大科技公司爭相研發(fā)的產(chǎn)品。而今年3月份正式首發(fā)的Rift則為玩家?guī)砹?60度的全新視野。

            雖然Facebook最新的VR產(chǎn)品Oculus Rift目前還是一款外觀略顯笨重的頭戴顯示器,并且價格不算便宜,但在扎克伯格的展望中,未來VR硬件會像框架眼鏡一樣簡便,擁有著VR/AR功能,并且就像現(xiàn)在電視機一樣價格親民。

            而首席技術官Mike Schroepfer則演示了虛擬現(xiàn)實是如何進行交互的:通過虛擬現(xiàn)實頭顯OculusRift和Oculustouch手柄,相隔35英里的兩個人在虛擬現(xiàn)實世界通過手勢動作、頭部動作和語音進行交流,然后Michael Booth拿起桌子上的靜態(tài)景點水晶球,帶領Mike Schroepfer穿越到了水晶球上的景點,參觀了倫敦街頭、大本鐘、Facebook實驗室等。這些景點由360度全景圖片組成,用戶可以身臨其境地全方位的參觀。兩人來到了大本鐘之后,Michael Booth拿起了一個虛擬現(xiàn)實自拍桿與MikeSchroepfer自拍。在自拍過程中,兩人做出各種手勢,并且在虛擬現(xiàn)實中為對方畫上裝飾物,兩人分別為畫了一條藍色領帶和一個紅色領結,拍完挑出最喜歡的一張,放進Facebook的虛擬信箱上傳到Facebook的個人主頁。

            雖然這只是個演示,但或許是有實現(xiàn)的機會的,就像扎克伯格所說的“虛擬現(xiàn)實是新一代通信平臺,人們能體驗和分享任意內(nèi)容”,未來好友和同事可以在虛擬的篝火晚會上相聚,在虛擬的影院中看電影,利用虛擬現(xiàn)實技術舉行小組會議,“虛擬現(xiàn)實將成為最社交化的平臺”,因為這是社會型的東西。

            當被問及是否擔心Oculus會失敗時,Oculus公司創(chuàng)始人帕爾默·洛基(Palmer Luckey)回答道,“絕對不會。和其他公司不一樣,我們知道10、20、30年后的VR會是什么樣,我們的最終目標是讓VR和現(xiàn)實一樣真實,沒有任何限制?!?/p>

            Oculus公司首席科學家邁克爾·亞伯拉什(Michael Abrash)認為VR不能止步于游戲和騙小孩的沉浸體驗,而是讓感知系統(tǒng)和環(huán)境緊密相連。



          關鍵詞: Facebook Oculus

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