玩VR生態(tài) 谷歌、英特爾、Valve哪家更強(qiáng)?
英特爾——發(fā)布Project Alloy項(xiàng)目
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201608/295884.htm2016年08月16日,英特爾公司在英特爾開發(fā)者論壇(2016)上發(fā)布了全新的Project Alloy項(xiàng)目。與眾多VR頭盔和美國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)樂園the void的方案都不同的是:Alloy是一個(gè)一體化的虛擬現(xiàn)實(shí)解決方案。英特爾將計(jì)算、傳感器直接集成在頭盔里,并且內(nèi)置了英特爾的實(shí)感技術(shù),并計(jì)劃于2017年面向開發(fā)者開放硬件平臺(tái)。英特爾是憋足了勁要參與的不僅僅是虛擬現(xiàn)實(shí),而是想成為以虛擬現(xiàn)實(shí)為基礎(chǔ)的下一代計(jì)算平臺(tái)的產(chǎn)業(yè)鏈頂端。
這是英特爾正式入局VR/AR市場(chǎng)的而推出的融合現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品——Alloy平臺(tái),按照英特爾官方的解釋,融合現(xiàn)實(shí)是將現(xiàn)實(shí)中的物理環(huán)境和行為,和虛擬的空間以一種自然的方式互動(dòng)與融合。根據(jù)英特爾工作人員的表述,“融合現(xiàn)實(shí)提供的體驗(yàn)超越目前大家看到的 VR+AR+mixed reality(MR)?!?/p>
根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)演示的效果,戴上Alloy頭盔,用戶將處于虛擬的環(huán)境中,不過你可以通過實(shí)感攝像頭“看到”雙手,并且用手與虛擬世界中的元素互動(dòng),例如,你可以在虛擬世界中直接用手開門。
根據(jù)英特爾官方的介紹,Alloy頭盔相比VR有以下四個(gè)全新的體驗(yàn):
1.實(shí)現(xiàn)6個(gè)自由角度的任意移動(dòng)。
2.Alloy頭盔搭載了英特爾實(shí)感技術(shù)攝像頭,用戶不需要依賴任何外部傳感器。
3.直接用手與虛擬現(xiàn)實(shí)中的元素進(jìn)行互動(dòng)(無需手柄等等)。
4.完整地實(shí)現(xiàn)“融合現(xiàn)實(shí)”。
總的來說,Alloy是一個(gè)一體化的解決方案,類似一體機(jī),所有的計(jì)算,傳感器,攝像頭都在一個(gè)設(shè)備里,不需要通過插入手機(jī)或者連接PC來實(shí)現(xiàn)功能。
英特爾將于2017年下半年開放Alloy硬件,為開發(fā)者和合作伙伴提供開放的API。
做了多年的PC行業(yè)巨頭和老大之后,隨著PC市場(chǎng)整體業(yè)務(wù)的下滑,英特爾也感受到了強(qiáng)烈的危機(jī)感,不得不謀求轉(zhuǎn)型。而VR/AR行業(yè)的火爆,讓英特爾尋求到了最合適的方向。
未來的VR設(shè)備形態(tài)之爭(zhēng),手機(jī)端VR設(shè)備幾乎已經(jīng)注定只能充當(dāng)市場(chǎng)教育先行者的角色,而一體機(jī)和PC端VR設(shè)備才會(huì)是VR設(shè)備的未來。從展示的Alloy方案效果來看,的確非常炫酷,如果英特爾能夠順利將該方案推向市場(chǎng),成功打造出極致的VR一體機(jī)體驗(yàn),再輔以其PC市場(chǎng)多年以來累積下來的口碑,再次走上VR/AR領(lǐng)域巔峰,可能性非常大。
總 結(jié)
從技術(shù)流派上來看,谷歌主攻移動(dòng)端VR生態(tài)鏈,Vavle在定位于強(qiáng)調(diào)重度VR體驗(yàn)的PC端生態(tài)鏈,英特爾從其Alloy方案來看,主打的應(yīng)該是一體機(jī)生態(tài)鏈。
但虛擬現(xiàn)實(shí)的硬件發(fā)展終究會(huì)有一個(gè)終極形態(tài)出來,PC端、移動(dòng)端、一體機(jī)一定會(huì)有一分高低的一天,到那時(shí),天下大亂,群雄逐鹿,鹿死誰手,我們拭目以待。
評(píng)論