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          AMD vs Nvidia:GPU之戰(zhàn)白熱化

          作者: 時(shí)間:2016-09-09 來源:eettaiwan 收藏
          編者按:2016年的GPU大戰(zhàn)看來還不會(huì)太快結(jié)束,未來還將出現(xiàn)多場(chǎng)激烈交戰(zhàn)。

             Polaris和 Pascal之間的第一戰(zhàn)正日趨白熱化,但誰將在新一代繪圖處理器(GPU)大戰(zhàn)中勝出?現(xiàn)在說這些還為時(shí)過早...

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201609/296767.htm

            “我已經(jīng)進(jìn)行了測(cè)試,但不知怎么搞的……[因?yàn)閉我們并沒有拿最快的和最快的進(jìn)行比較,”GPU的資深觀察家——Mercury Research的首席分析師Dean McCarron表示。

            推出的首款Polaris產(chǎn)品是Radeon RX480,但該公司將其定位為一款中階繪圖卡。其性能“高于 GTX 970,卻略低于GTX 1060——不過他們?cè)谟螒蛴嵖蛩俾史矫嫒慷挤浅=咏盡cCarron使用自己的測(cè)試游戲套件進(jìn)行基準(zhǔn)測(cè)試后表示。

            截至目前為止,尚未表示何時(shí)將為游戲玩家推出高階Polaris卡,但它預(yù)計(jì)將會(huì)是一款與 GTX 1080針鋒相對(duì)的競(jìng)爭產(chǎn)品?!昂芸斓兀覀兗磳⑦M(jìn)入假期旺季,這應(yīng)該會(huì)是發(fā)布新產(chǎn)品的大好時(shí)機(jī),”他說。

            盡管性能規(guī)格差不多,但價(jià)格卻有所不同。Nvidia的GTX 1060售價(jià)300美元,RX480售價(jià)200美元。“AMD的定價(jià)顯然更有競(jìng)爭力,”McCarron說。

            但即使價(jià)格和銷售量在現(xiàn)階段都還不確定, “奇怪的是,你也買不到其中任一款產(chǎn)品,因?yàn)樗麄兌际俏唇回浀挠唵危夜?yīng)量有限,”McCarron指出,有些經(jīng)銷商還趁機(jī)在幾款現(xiàn)貨加價(jià)‘幾百美元’ ,擾亂了市場(chǎng)動(dòng)態(tài)。

            Nvidia目前的前景看好,最新一季財(cái)報(bào)交出營收達(dá)14.3億美元的優(yōu)于預(yù)期成績。該公司還預(yù)計(jì)今秋將成長18%達(dá)到16.8億美元的季營收,較華爾街預(yù)期的更高6%。

            “Nvidia卓越的執(zhí)行力和成長性仍然令人印象深刻,”德意志銀行(Deutsche Bank)分析師Ross Seymore表示。

            Canaccord Genuity分析師Matthew Ramsay的看法還更加樂觀?!癗vidia在7月的季營收表現(xiàn)超過了我們的預(yù)期,主要是受到了強(qiáng)勁的Pascal GPU的需求帶動(dòng),以及深度學(xué)習(xí)資中心GPU銷售的快速成長,特別是銷售至Facebook、亞馬遜(Amazon)、微軟(Microsoft)、百度(Baidu)和阿里巴巴(Alibaba)等關(guān)鍵客戶……我們堅(jiān)信Nvidia基本上已經(jīng)完成了從一家PC用GPU供應(yīng)商向多元化視覺運(yùn)算公司的轉(zhuǎn)型,”Ramsay在報(bào)告中提到。

            Nvidia本季在游戲領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)了18%的年成長率。他并預(yù)計(jì),“在Pascal大力推動(dòng)支援VR的GPU進(jìn)入GeForce約8千萬臺(tái)的裝機(jī)基礎(chǔ)下,游戲GPU領(lǐng)域還將持續(xù)強(qiáng)勁成長。”

            游戲玩家、VR拉抬GPU ASP

            游戲PC市場(chǎng)是桌上型電腦近來少數(shù)幾個(gè)仍有成長的市場(chǎng)之一。McCarron表示,多年來,它也不斷在拉抬GPU的平均銷售價(jià)(ASP)上揚(yáng)。

            隨著今年幾款新的虛擬實(shí)境(VR)頭戴式裝置發(fā)布,進(jìn)一步炒熱了這一氛圍。這些VR頭戴式裝置都需要高階的GPU,因此,現(xiàn)在正是發(fā)布新GPU架構(gòu)的大好機(jī)會(huì),同時(shí)也是AMD和Nvidia在幾周內(nèi)相繼推出新產(chǎn)品的關(guān)鍵時(shí)刻。

            甚至英特爾(Intel)的高階桌上型電腦x86晶片都寫下了新高記錄,這主要是受到了游戲玩家的推動(dòng)。同時(shí),低階GPU市場(chǎng)也持續(xù)升溫。AMD和英特爾現(xiàn)在都推出了采用整合繪圖核心的x86處理器,這也更適合主流用戶。

            第三季將是AMD Polaris以及Nvidia Pascal晶片出貨的第一個(gè)完整周期。到明年年初,就會(huì)有多家針對(duì)頂規(guī)Polaris與Pascal晶片的基準(zhǔn)測(cè)試結(jié)果發(fā)布,而市場(chǎng)需求也將會(huì)反映出任何一家公司的零件供應(yīng)鏈問題。

            “最終這將取決于誰的晶圓廠產(chǎn)量更多,”McCarron說。

            Nvidia在采用臺(tái)積電(TSMC)的16FF+制程方面存在優(yōu)勢(shì)。現(xiàn)在已經(jīng)有多款晶片采用臺(tái)積電投入大量精力開發(fā)的這一制程技術(shù)量產(chǎn)了。

            相形之下,AMD仰賴的是Globalfoundries從三星授權(quán)的14nm制程。AMD一向在晶片方面都有不錯(cuò)的架構(gòu)創(chuàng)新,但在幾年前由于幾座廠面臨困境而拆分出如今的Globalfoundries。

            “很難說誰將在產(chǎn)品供應(yīng)方面占據(jù)優(yōu)勢(shì),但在接下來的一、二季,隨著假日旺季接近,一切將變得更加明朗?!?/p>

            最終,AMD與Nvidia這兩大巨擘可能分別在不同的細(xì)分市場(chǎng)宣告勝利。

            例如,Nvidia已經(jīng)提前建構(gòu)基于其Cuba環(huán)境的專有生態(tài)系統(tǒng),將GPU作為機(jī)器學(xué)習(xí)的運(yùn)算引擎,目前這一市場(chǎng)雖小但卻持續(xù)在成長中。此外,該公司的協(xié)同處理器也在超級(jí)電腦方面占據(jù)主導(dǎo)位置,不過,在這方面,英持爾的多核心Xeon Phi也正快速成長中。

            至于AMD,則可能以更吸引人的降價(jià)行動(dòng),在游戲PC市場(chǎng)占據(jù)較大份額。



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