盤點(diǎn)2016年AR行業(yè)大事件 蘋果iPhone7也能上榜?
據(jù)外媒(creativedigest.co.uk)報(bào)道,雖然虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,下文簡(jiǎn)稱VR)在今年擁有激高的曝光度,不過相比VR之略顯激進(jìn)的好高騖遠(yuǎn),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,下文簡(jiǎn)稱AR)才真正稱得上腳踏實(shí)地,完成了里程碑式的躍進(jìn)。無(wú)論是從新玩法的開發(fā)還是從大眾接受度上看,2016年都算是AR的崛起之年。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201609/310295.htm下面本文就試將列舉迄今為止2016上半年AR大事記。考慮到今年還有接下來(lái)的幾個(gè)月時(shí)間,相信除此榜單之外,還會(huì)有更多驚喜在未來(lái)與大家見面。
Snapchat Ads
誰(shuí)也不會(huì)想到,眾多科技大佬VR、AR叫嚷了半天,最先成熟投入使用的竟是Snapchat這個(gè)聊天app。憑借天馬行空的創(chuàng)意,Snapchat為廣告商打開了AR廣告的新天地。
形式新穎的AR廣告自然價(jià)格不菲。其中利用地理位置濾鏡(geofilters)的廣告,根據(jù)時(shí)間、地點(diǎn)和受眾的多少,價(jià)格從25萬(wàn)美元到75萬(wàn)美元不等。據(jù)報(bào)道,前不久上映的《史努比:花生大電影》就重金花費(fèi)75萬(wàn)美元承包了萬(wàn)圣節(jié)那天24小時(shí)的廣告時(shí)間。Snapchat這一AR廣告試水給未來(lái)AR商業(yè)應(yīng)用提供了絕佳示范。同時(shí)數(shù)以萬(wàn)計(jì)的手機(jī)用戶借助Snapchat這個(gè)平臺(tái)接觸到了AR這個(gè)新事物,其新穎與有趣給未來(lái)AR應(yīng)用的推廣也做好了鋪墊。
Pokémon Go
這款借助新技術(shù)“重生”的游戲也重燃了無(wú)數(shù)人的兒時(shí)夢(mèng)想,掀起了全球性的寶可夢(mèng)熱。創(chuàng)下了單日最高450萬(wàn)用戶在線的記錄。這款游戲以其新鮮的玩法和不可思議的用戶參與度,一騎絕塵地將其他手游甩在了身后。
AR技術(shù)允許用戶在周遭現(xiàn)實(shí)環(huán)境中發(fā)現(xiàn)自己的“精靈”,并且能夠秘密地與之互動(dòng)。盡管這款游戲依賴城市地圖才能玩,而且精靈分布的地點(diǎn)也很有限,不過一經(jīng)推出它還是出奇的成功。正是AR給這款游戲增加的真假相融的氛圍將眾多玩家迷得朝思暮想。
Microsoft Hololens
今年初微軟向開發(fā)者推出了Microsoft Hololens頭戴設(shè)備,拉開了2016年AR舞臺(tái)的大幕。Microsoft Hololens能夠在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的基礎(chǔ)上增加互這款設(shè)備旨在全方位地提升人們生活和工作的體驗(yàn)。動(dòng)式的全息影像,讓你完成像鋼鐵俠那樣炫酷的操作。盡管Hololens價(jià)格高達(dá)三千美元,不過物有所值。無(wú)論是硬件性能還是操作水準(zhǔn)都優(yōu)于其他廠商的同類產(chǎn)品。
評(píng)論