<meter id="pryje"><nav id="pryje"><delect id="pryje"></delect></nav></meter>
          <label id="pryje"></label>

          新聞中心

          EEPW首頁 > 嵌入式系統(tǒng) > 設計應用 > struct和typedef struct

          struct和typedef struct

          作者: 時間:2016-11-27 來源:網(wǎng)絡 收藏
          分三塊來講述:

            1 首先://注意在C和C++里不同
              在C中定義一個結構體類型要用typedef:
              typedef struct Student
              {
              int a;
              }Stu;
              于是在聲明變量的時候就可:Stu stu1;(如果沒有typedef就必須用struct Student stu1;來聲明)
              這里的Stu實際上就是struct Student的別名。Stu==struct Student
              另外這里也可以不寫Student(于是也不能struct Student stu1;了,必須是Stu stu1;)
              typedef struct
              {
              int a;
              }Stu;
              但在c++里很簡單,直接
              struct Student
              {
              int a;
              };    
              于是就定義了結構體類型Student,聲明變量時直接Student stu2;
          ======================================================================================

            2.其次:
              在c++中如果用typedef的話,又會造成區(qū)別:
              structStudent
              {
              inta;
              }stu1;//stu1是一個變量

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201611/322086.htm


              typedefstructStudent2
              {
              inta;
              }stu2;//stu2是一個結構體類型=struct Student


              使用時可以直接訪問stu1.a
              但是stu2則必須先stu2 s2;
              然后s2.a=10;
          ======================================================================================

            3 掌握上面兩條就可以了,不過最后我們探討個沒多大關系的問題
              如果在c程序中我們寫:
              typedef struct
              {
              int num;
              int age;
              }aaa,bbb,ccc;
              這算什么呢?
              我個人觀察編譯器(VC6)的理解,這相當于
              typedef struct
              {
              int num;
              int age;
              }aaa;
              typedef aaa bbb;
              typedef aaa ccc;
              也就是說aaa,bbb,ccc三者都是結構體類型。聲明變量時用任何一個都可以,在c++中也是如此。但是你要注意的是這個在c++中如果寫掉了typedef關鍵字,那么aaa,bbb,ccc將是截然不同的三個對象。

              //此處不是很理解。

            

              typedef struct和struct的區(qū)別:

              typedef struct tagMyStruct
              {
               int iNum;
               long lLength;
              } MyStruct;

              上面的tagMyStruct是標識符,MyStruct是變量類型(相當于(int,char等))。

              這語句實際上完成兩個操作:

                1) 定義一個新的結構類型

              struct tagMyStruct
              {  
               int iNum;
               long lLength;
              };

            分析:tagMyStruct稱為“tag”,即“標簽”,實際上是一個臨時名字,不論是否有typedefstruct 關鍵字和tagMyStruct一起,構成了這個結構類型,這個結構都存在。

            我們可以用struct tagMyStruct varName來定義變量,但要注意,使用tagMyStruct varName來定義變量是不對的,因為struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一個結構類型。

            2) typedef為這個新的結構起了一個名字,叫MyStruct。

              typedef struct tagMyStruct MyStruct;

            因此,MyStruct實際上相當于struct tagMyStruct,我們可以使用MyStruct varName來定義變量。

            2.

              typedef struct tagMyStruct
              {
               int iNum;
               long lLength;
              } MyStruct;

              在C中,這個申明后申請結構變量的方法有兩種:

             ?。?)struct tagMyStruct 變量名

              (2)MyStruct 變量名

              在c++中可以有

             ?。?)struct tagMyStruct 變量名

              (2)MyStruct 變量名

             ?。?)tagMyStruct 變量名

          typedef struct與struct的區(qū)別

          1. 基本解釋

          typedef為C語言的關鍵字,作用是為一種數(shù)據(jù)類型定義一個新名字。這里的數(shù)據(jù)類型包括內(nèi)部數(shù)據(jù)類型(int,char等)和自定義的數(shù)據(jù)類型(struct等)。

          在編程中使用typedef目的一般有兩個,一個是給變量一個易記且意義明確的新名字,另一個是簡化一些比較復雜的類型聲明。

          至于typedef有什么微妙之處,請你接著看下面對幾個問題的具體闡述。

          2. typedef & 結構的問題

          當用下面的代碼定義一個結構時,編譯器報了一個錯誤,為什么呢?莫非C語言不允許在結構中包含指向它自己的指針嗎?請你先猜想一下,然后看下文說明:

          typedef struct tagNode
          {
           char *pItem;
           pNode pNext;
          } *pNode;

          答案與分析:

          1、typedef的最簡單使用

          typedef long byte_4;

          給已知數(shù)據(jù)類型long起個新名字,叫byte_4。

          2、 typedef與結構結合使用

          typedef struct tagMyStruct
          {
           int iNum;
           long lLength;
          } MyStruct;

          這語句實際上完成兩個操作:

          1) 定義一個新的結構類型

          struct tagMyStruct
          {
           int iNum;
           long lLength;
          };

          分析:tagMyStruct稱為“tag”,即“標簽”,實際上是一個臨時名字,struct 關鍵字和tagMyStruct一起,構成了這個結構類型,不論是否有typedef,這個結構都存在。

          我們可以用struct tagMyStruct varName來定義變量,但要注意,使用tagMyStruct varName來定義變量是不對的,因為struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一個結構類型。

          2) typedef為這個新的結構起了一個名字,叫MyStruct。

          typedef struct tagMyStruct MyStruct;

          因此,MyStruct實際上相當于struct tagMyStruct,我們可以使用MyStruct varName來定義變量。

          答案與分析

          C語言當然允許在結構中包含指向它自己的指針,我們可以在建立鏈表等數(shù)據(jù)結構的實現(xiàn)上看到無數(shù)這樣的例子,上述代碼的根本問題在于typedef的應用。

          根據(jù)我們上面的闡述可以知道:新結構建立的過程中遇到了pNext域的聲明,類型是pNode,要知道pNode表示的是類型的新名字,那么在類型本身還沒有建立完成的時候,這個類型的新名字也還不存在,也就是說這個時候編譯器根本不認識pNode。

          解決這個問題的方法有多種:

          1)、

          typedef struct tagNode
          {
           char *pItem;
           struct tagNode *pNext;
          } *pNode;

          2)、

          typedef struct tagNode *pNode;
          struct tagNode
          {
           char *pItem;
           pNode pNext;
          };

          注意:在這個例子中,你用typedef給一個還未完全聲明的類型起新名字。C語言編譯器支持這種做法。

          3)、規(guī)范做法:

          typedef uint32 (* ADM_READDATA_PFUNC)( uint16*, uint32 );

          這個以前沒有看到過,個人認為是宇定義一個uint32的指針函數(shù),uint16*, uint32 為函數(shù)里的兩個參數(shù); 應該相當于#define uint32 (* ADM_READDATA_PFUNC)( uint16*, uint32 );

          struct在代碼中常見兩種形式:
          struct A
          {
          //...
          };

          struct
          {
          //...
          } A;
          這其實是兩個完全不同的用法:
          前者叫做“結構體類型定義”,意思是:定義{}中的結構為一個名稱是“A”的結構體。
          這種用法在typedef中一般是:
          typedef struct tagA //故意給一個不同的名字,作為結構體的實名
          {
          //...
          } A; //結構體的別名。

          后者是結構體變量定義,意思是:以{}中的結構,定義一個名稱為"A"的變量。這里的結構體稱為匿名結構體,是無法被直接引用的。
          也可以通過typedef為匿名結構體創(chuàng)建一個別名,從而使得它可以被引用:
          typedef struct
          {
          //...
          } A; //定義匿名結構體的別名為A


          上一頁 1 2 下一頁

          關鍵詞: structtypede

          評論


          技術專區(qū)

          關閉
          看屁屁www成人影院,亚洲人妻成人图片,亚洲精品成人午夜在线,日韩在线 欧美成人 (function(){ var bp = document.createElement('script'); var curProtocol = window.location.protocol.split(':')[0]; if (curProtocol === 'https') { bp.src = 'https://zz.bdstatic.com/linksubmit/push.js'; } else { bp.src = 'http://push.zhanzhang.baidu.com/push.js'; } var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(bp, s); })();