分享STM32 FLASH 擦除(以及防止誤擦除程序代碼)、寫入
三、FLASH寫入
FLASH的寫入地址必須是偶數(shù)(FLASH機制決定的FLASH寫入的時候只能是偶數(shù)地址寫入,必須寫入半字或字,也就是2個字節(jié)或是4字節(jié)的內容)
四、FLASH 讀取方法
*(uint32_t *)0x8000000;//讀一個字
*(uint8_t *)0x8000000;//讀一個字節(jié);
*(uint16_t *)0x8000000;//讀半字;
舉例:
uint8_t data;
data= *(uint8_t *)0x8000000;//就是讀取FLASH中地址0x8000000處的數(shù)據(jù)
五、幾個有用的子函數(shù)
/*
功能:向指定地址寫入數(shù)據(jù)
參數(shù)說明:addr 寫入的FLASH頁的地址
p 被寫入變量的地址(數(shù)組中的必須是uint8_t類型,元素個數(shù)必須是偶數(shù))
Byte_Num 被寫入變量的字節(jié)數(shù)(必須是偶數(shù))
*/
void FLASH_WriteByte(uint32_t addr , uint8_t *p , uint16_t Byte_Num)
{
uint32_t HalfWord;
Byte_Num = Byte_Num/2;
FLASH_Unlock();
FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_BSY | FLASH_FLAG_EOP | FLASH_FLAG_PGERR | FLASH_FLAG_WRPRTERR);
FLASH_ErasePage(addr);
while(Byte_Num --)
{
HalfWord=*(p++);
HalfWord|=*(p++)<<8;
FLASH_ProgramHalfWord(addr, HalfWord);
addr += 2;
}
FLASH_Lock();
}
例:
uint8_t data[100];
FLASH_WriteByte(0x8000000 , data , 100);/*數(shù)組data的數(shù)據(jù)被寫入FLASH中*/
/*
功能:從指定地址讀取數(shù)據(jù)
參數(shù)說明:addr 從FLASH中讀取的地址
p 讀取后要存入變量的地址(數(shù)組中的必須是uint8_t類型)
Byte_Num 要讀出的字節(jié)數(shù)
*/
void FLASH_ReadByte(uint32_t addr , uint8_t *p , uint16_t Byte_Num)
{
while(Byte_Num--)
{
*(p++)=*((uint8_t*)addr++);
}
}
例:
uint8_t data[101];
FLASH_ReadByte(0x8000001 ,data, 101);/*FLASH中的數(shù)據(jù)被讀入數(shù)組data中*/
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