RS485協(xié)議
RS485總線是一種常規(guī)的通信總線,它不能夠做總線的自動仲裁,也就是不能夠同時發(fā)送數(shù)據(jù)以避免總線競爭,所以整個系統(tǒng)的通信效率必然較低,數(shù)據(jù)冗余量較大,對于速度要求高的應用場所不適應用RS485總線。同時由于RS485總線上通常只有一臺主機,所以這種總線方式是典型的集中—分散型控制系統(tǒng)。一旦主機出現(xiàn)故障,會使整個系統(tǒng)的通信限于癱瘓狀態(tài),因此做好主機的在線備份是一個重要措施。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201612/330004.htm**傳統(tǒng)光電隔離的典型電路:
VDD與+5V1(VCC485)是兩組不共地的電源,一般用隔離型的DC-DC來實現(xiàn)。通過光耦隔離來實現(xiàn)信號的隔離傳輸,ISL3152EIBZ與MCU系統(tǒng)不共地,完全隔離則有效的抑制了高共模電壓的產生,大大降低485的損壞率,提高了系統(tǒng)穩(wěn)定性。但也存在電路體積過大、電路繁瑣、分立器件過多,傳輸速率受光電器件限制等缺點,對整個系統(tǒng)的穩(wěn)定性也有一定影響。
***RXD1 :串口接收端
***TXD1 :串口傳輸端
***TRE1 :為控制位:控制發(fā)送還是接收數(shù)據(jù);
當TRE1=1(高電平時),光耦電路121截止,/RE=1(無效),DE=1(有效),即發(fā)送數(shù)據(jù);
當TRE=0
/RE: 485接收端
DE:485發(fā)送端
第一步,配置好串口發(fā)送、接收端引腳和485控制引腳;
因為RXD1引腳相對于STM32芯片來說是接收外來數(shù)據(jù),所以設置為輸入;
TXD1引腳相對于STM32芯片來說是對外發(fā)送數(shù)據(jù),所以設置為輸出;
TRE1
- void
UART2Init(void) - {
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE); RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE);//使能外設時鐘 //GPIO結構的成員設置如下: GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1 ; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; //50M時鐘速度 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //推挽輸出 GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2; //485_TX GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //復用推挽輸出 GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3; //485_RX GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; //浮空輸入 GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //串口的結構成員設置如下: USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx; USART_Init(USART2, &USART_InitStructure); USART_Cmd(USART2, ENABLE); // USART_ClearFlag(USART3, USART_FLAG_TC); USART_GetITStatus(USART1, USART_FLAG_TC); - }
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