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          2017年英特爾仍聚焦VR/MR等熱點(diǎn)領(lǐng)域

          作者: 時(shí)間:2017-01-17 來源:青亭網(wǎng) 收藏
          編者按:從目前披露的情況來看,英特爾在2017年仍然聚焦于VR/MR、無人駕駛等前沿?zé)狳c(diǎn)領(lǐng)域。

            CES 2017展前發(fā)布會,帶給了現(xiàn)場媒體一場“沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)”體驗(yàn)。通過現(xiàn)場250臺Oculus Rift眼鏡,與會媒體體驗(yàn)到了從直升機(jī)上一躍而下,翼裝飛行越過猶他州莫阿布小鎮(zhèn)的快感。也體驗(yàn)了以無人機(jī)視角低空飛行,掠過位于內(nèi)華達(dá)州的一座太陽能發(fā)電廠。通過結(jié)合先進(jìn)的無人機(jī)、攝像頭和計(jì)算機(jī)技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)有希望在搜救或自然災(zāi)難救援中拯救生命,也有潛力通過讓員工在安全距離之外進(jìn)行危險(xiǎn)檢查操作,從而讓數(shù)以百萬計(jì)的人工作更安全。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201701/342944.htm

            炫酷的體驗(yàn)背后,則是強(qiáng)大的技術(shù)支撐。

            前幾年業(yè)務(wù)布局出現(xiàn)了一些波折,但這并不影響其在前沿領(lǐng)域前行的腳步。根據(jù)其之前制定的轉(zhuǎn)型計(jì)劃,英特爾正從一家PC公司轉(zhuǎn)型為一家驅(qū)動云計(jì)算和數(shù)以億計(jì)的智能、互聯(lián)計(jì)算設(shè)備的公司,其聚焦的八大領(lǐng)域基本完全覆蓋了目前科技的熱點(diǎn)。這八大領(lǐng)域分別是:人工智能、無人駕駛、5G、虛擬現(xiàn)實(shí)、體育、機(jī)器人、精準(zhǔn)醫(yī)療及中國制造2025。


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            1、10納米芯片2017年出貨

            英特爾CEO科再奇展示了第一款基于10納米芯片的2合1筆記本。這款筆記本采用了研發(fā)代號為Cannon Lake的下一代處理器。作為演示的一部分,這款2合1設(shè)備現(xiàn)場播放了最新的由Jim Parsons和Michael Phelps主演的公司廣告片。Cannon Lake芯片仍計(jì)劃于今年出貨。

            從目前臺積電、三星、英特爾等公司在制造技術(shù)方面的進(jìn)展來看,2017年半導(dǎo)體制程應(yīng)該會逐步過渡到10納米工藝。根據(jù)此前披露的信息,臺積電的10納米工藝已經(jīng)基本就緒,除了會給蘋果代工最新的A系列處理器外,還會給MTK、華為海思等代工相關(guān)的處理器。而三星在2017年上半年也會使用10納米工藝生產(chǎn)自有的手機(jī)處理器,并給蘋果代工A系列處理器。消息稱,目前臺積電和三星都在開始試產(chǎn)7納米芯片。

            英特爾剛剛在CES開幕前夕發(fā)布的系列i7酷睿處理器仍然使用了14納米工藝。預(yù)計(jì)英特爾的10納米芯片會在今年年底前投產(chǎn)。英特爾亞洲區(qū)業(yè)務(wù)部技術(shù)營銷經(jīng)理盧進(jìn)忠對搜狐科技表示,在10納米產(chǎn)品到來之前,英特爾的14納米工藝已經(jīng)經(jīng)過了多次迭代,第七代酷睿處理器使用的技術(shù),其實(shí)已經(jīng)不是上一代的14納米工藝,而是更先進(jìn)的14納米工藝。從英特爾的產(chǎn)品路線來看,在10納米正式商用前,英特爾會將已經(jīng)商用兩年多的14納米制程用到極致。根據(jù)英特爾高級院士Mark Bohr關(guān)于10納米制程的文章顯示,英特爾10納米制程的電晶體密度,會優(yōu)于其他公司的10納米制程。

            2、今年與Hype合作,將立體視頻內(nèi)容引入Alloy項(xiàng)目

            Hype是一家計(jì)算機(jī)視覺公司,專注于開發(fā)六自由度的超高清實(shí)景虛擬現(xiàn)實(shí)的動作捕捉和回放技術(shù)。使用六自由度傳感器后,基本覆蓋了物理世界中全方位的感知度。2016年8月的IDF上,英特爾宣布了Alloy開放項(xiàng)目。這是一個(gè)一體化融合現(xiàn)實(shí)解決方案,其中使用了六自由度傳感器及英特爾近兩年來一直力推的RealSense實(shí)感技術(shù)。英特爾希望通過Alloy項(xiàng)目,來無縫融合現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界。

            HypeVR專有的立體捕捉和回放引擎驅(qū)動了通過實(shí)景虛擬現(xiàn)實(shí)探索越南最壯觀的自然景觀之一板約瀑布。這是該技術(shù)的首次公開演示,觀眾可以在非藝術(shù)家制作的實(shí)景CGI視頻中自由地行走,在3D場景中進(jìn)進(jìn)出出。這種體驗(yàn)預(yù)示著視頻的未來,以及用不同的方式創(chuàng)造虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的可能性。

            雙方計(jì)劃在2017年把HypeVR的立體視頻內(nèi)容引入Alloy項(xiàng)目。同時(shí),英特爾也宣布,計(jì)劃與一些領(lǐng)先的OEM廠商一起在今年第四季度實(shí)現(xiàn)這個(gè)開放式硬件平臺的產(chǎn)品化。當(dāng)然,英特爾并不會直接去做產(chǎn)品,Alloy項(xiàng)目只為合作伙伴提供“交鑰匙”方案。

            3、今年將VOKE VR引入Oculus Rift

            英特爾2016年初收購了Replay公司,并將其freeD 360度全景鏡頭回放技術(shù)應(yīng)用到包括NBA全明星賽事在內(nèi)的轉(zhuǎn)播中。除此之外,使用新推出的Curie模塊,英特爾能夠?yàn)楦黝愺w育運(yùn)動提供更精準(zhǔn)的數(shù)據(jù)支持。

            體育領(lǐng)域的商機(jī),讓英特爾特別在2016年成立了體育事業(yè)部。VOKE是英特爾新收購的一家VR直播廠商。在這次展前發(fā)布會上,科再奇首次展示了用英特爾虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行體育賽事的現(xiàn)場直播。他透露說,公司計(jì)劃在今年晚些時(shí)候把VOKE VR引入Oculus Rift。英特爾將是率先在多個(gè)VR設(shè)備上實(shí)現(xiàn)體育直播的技術(shù)提供商之一。


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