5G帶來的7650億美元市場,誰能搶到?
“整個世界都在等5G時代的來臨,就如孕婦心切等待新生兒的降臨,做著萬全準備?!?/p>本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201811/394084.htm
在2016年時,英特爾曾委托世界電信產(chǎn)業(yè)權(quán)威咨詢公司Ovum對5G對娛樂產(chǎn)業(yè)的變革進行調(diào)研分析。在近期這項報告,《How 5G will Transform the Business of Media & Entertainment》的完整版終于對外公布,在英特爾和Ovum的最新報告中,其預測了5G網(wǎng)絡在未來10年內(nèi)的增長,在其結(jié)論中,我們陀螺菌發(fā)現(xiàn)很多有意思的點。
據(jù)研究預測,在2025年,全球無線媒體收入的57%將通過使用5G網(wǎng)絡的超高帶寬功能和5G運行的設備來實現(xiàn)。通過5G技術(shù)的新服務、應用程序和全球傳媒業(yè)的累計收入將達到7650億美元,其中美國為2600億美元,中國為1670億美元。得益于5G帶來的新效應,移動媒體的年收入將翻一番,至2028年達到4200億美元。
5G除了帶來快,還將帶來7650億全新商業(yè)模式和沉浸式互動生活
在今日的世界互聯(lián)網(wǎng)大會上,馬化騰表示:“這是我第五次來到烏鎮(zhèn)參加會議,可以說每一次來都能感受,每一年都有新亮點。比如今年可以看到,烏鎮(zhèn)推出了5G通信商用試點,同時我聽說中國電信在烏鎮(zhèn)試驗網(wǎng)下載速度已達到每秒1.7GB,比現(xiàn)在的光纖速度還更快速?!?/p>
在大會上,馬化騰還表示將考慮VR版本微信的開發(fā)。
那么問題來,5G到底是什么,5G帶來的只是速度的提升嗎?
當然,5G技術(shù)帶來的不僅是“速度”,還有全新商業(yè)模式和沉浸式互動體驗——視頻、游戲、音樂、廣告、AR和VR等產(chǎn)業(yè)都將發(fā)生根本性變革,內(nèi)容與受眾距離將被大大縮短。最終,5G將給人們的娛樂方式增添全新且可觸知的維度。
在報告中,Ovum表示5G將在2022年開始發(fā)揮其轉(zhuǎn)型潛力,屆時我們將看到其對傳統(tǒng)媒體的使用、AR/VR的大規(guī)模使用,以及30項新的技術(shù)將出現(xiàn)并落地,其中包括全息、觸覺服、交互娛樂等等。到2028年,沉浸和新媒體應用將達到前所未有的規(guī)模,每年產(chǎn)生超過670億美元的收入,這相當于2017年全年移動媒體市場(視頻、音樂和游戲)的年收入。
“媒體要貼近生活。”
以騰訊的角度來看,媒體的占比當然是最為重要的,那么5G能有多大影響?又怎樣和新形式人類生活相互結(jié)合?
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