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          5G帶來的7650億美元市場,誰能搶到?

          作者: 時間:2018-11-09 來源:網絡 收藏

            “整個世界都在等時代的來臨,就如孕婦心切等待新生兒的降臨,做著萬全準備?!?/p>本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/201811/394084.htm

            在2016年時,英特爾曾委托世界電信產業(yè)權威咨詢公司Ovum對對娛樂產業(yè)的變革進行調研分析。在近期這項報告,《How will Transform the Business of Media & Entertainment》的完整版終于對外公布,在英特爾和Ovum的最新報告中,其預測了5G網絡在未來10年內的增長,在其結論中,我們陀螺菌發(fā)現很多有意思的點。



            據研究預測,在2025年,全球無線媒體收入的57%將通過使用5G網絡的超高帶寬功能和5G運行的設備來實現。通過5G技術的新服務、應用程序和全球傳媒業(yè)的累計收入將達到7650億美元,其中美國為2600億美元,中國為1670億美元。得益于5G帶來的新效應,移動媒體的年收入將翻一番,至2028年達到4200億美元。

            5G除了帶來快,還將帶來7650億全新商業(yè)模式和沉浸式互動生活

            在今日的世界互聯網大會上,馬化騰表示:“這是我第五次來到烏鎮(zhèn)參加會議,可以說每一次來都能感受,每一年都有新亮點。比如今年可以看到,烏鎮(zhèn)推出了5G通信商用試點,同時我聽說中國電信在烏鎮(zhèn)試驗網下載速度已達到每秒1.7GB,比現在的光纖速度還更快速。”



            在大會上,馬化騰還表示將考慮版本微信的開發(fā)。

            那么問題來,5G到底是什么,5G帶來的只是速度的提升嗎?

            當然,5G技術帶來的不僅是“速度”,還有全新商業(yè)模式和沉浸式互動體驗——視頻、游戲、音樂、廣告、等產業(yè)都將發(fā)生根本性變革,內容與受眾距離將被大大縮短。最終,5G將給人們的娛樂方式增添全新且可觸知的維度。



            在報告中,Ovum表示5G將在2022年開始發(fā)揮其轉型潛力,屆時我們將看到其對傳統(tǒng)媒體的使用、/的大規(guī)模使用,以及30項新的技術將出現并落地,其中包括全息、觸覺服、交互娛樂等等。到2028年,沉浸和新媒體應用將達到前所未有的規(guī)模,每年產生超過670億美元的收入,這相當于2017年全年移動媒體市場(視頻、音樂和游戲)的年收入。

            “媒體要貼近生活。”

            以騰訊的角度來看,媒體的占比當然是最為重要的,那么5G能有多大影響?又怎樣和新形式人類生活相互結合?





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          關鍵詞: 5G AR VR

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