NV推出DLDSR超分辨率技術(shù):更清晰更高幀
NVIDIA宣布其將于1月14日發(fā)布的專(zhuān)為《戰(zhàn)神》與《彩虹六號(hào):異種》打造的Game Ready驅(qū)動(dòng)程序,該驅(qū)動(dòng)除了為多款游戲添加DLSS與Reflex支持外,還包含全新的“DLDSR”,也就是“Deep Learning Dynamic Super Resolution”(深度學(xué)習(xí)動(dòng)態(tài)超分辨率)。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/202201/430886.htmNVIDIA方面稱(chēng),“DLDSR“會(huì)以更高的分辨率渲染游戲,再壓縮到屏幕原生分辨率進(jìn)行輸出,從而獲得更好的畫(huà)面細(xì)節(jié)以及更平滑的邊緣處理。NVIDIA稱(chēng)DLDSR 2.25x的畫(huà)質(zhì)就可以媲美DSR 4x,并且還能獲得更高的幀率。
在官方演示中的《Prey》游戲中,1080p分辨率下幀數(shù)為145FPS,DSR 4x從4K縮放到1080p幀率為108FPS,DLDSR 2.25x從1620p縮放到1080p則為143FPS。
NVIDIA表示RTX顯卡將支持DLDSR,不需要游戲特殊優(yōu)化,基本可以直接使用,首次亮相在1月14日。
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