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          2022年VR/AR設(shè)備全球出貨量同比降12% Meta開局不利

          作者: 時間:2022-12-29 來源:網(wǎng)易科技 收藏

          12月29日消息,市場研究公司NPD Group公布的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,截至12月初,虛擬現(xiàn)實()和增強(qiáng)現(xiàn)實()頭盔全球出貨量同比下降了12%,其中美國銷量下降2%。不過,隨著入場,它可能在2023年給這個行業(yè)帶來巨大提振。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/202212/442176.htm

          在將Facebook更名為、并承諾花費(fèi)數(shù)十億美元開發(fā)元宇宙一年多后,馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)的巨額押注并未獲得預(yù)期回報。NPD Group的數(shù)據(jù)顯示,截至12月初,頭盔在美國的銷售額同比下降2%,至11億美元,相當(dāng)于的廣告業(yè)務(wù)三天的收入。

          隨著廣告業(yè)務(wù)陷入低迷,扎克伯格始終在尋找利用設(shè)備和相關(guān)技術(shù)來將推向未來的途徑。但市場分析公司CCS Insight的數(shù)據(jù)顯示,2022年VR頭盔和設(shè)備的全球出貨量同比下降超過12%,約為960萬臺。

          總而言之,對VR頭盔銷量和出貨量的估計給Meta帶來了令人擔(dān)憂的未來圖景,該公司的股價今年已累計下跌約三分之二。扎克伯格表示,他正在對元宇宙進(jìn)行長期押注,預(yù)計它需要十年的時間才能成為主流,最終將帶來數(shù)千億美元的商業(yè)收入。

          不只是Meta。在過去十年里,許多風(fēng)投公司和其他科技公司也在虛擬工作、教育、健身和體育比賽方面押下了大賭注。多位分析師表示,2020年發(fā)布的Meta Quest 2遙遙領(lǐng)先于VR市場。來自Valve、惠普和索尼等公司的競爭設(shè)備只占市場的一小部分。

          NPD Group消費(fèi)電子分析師本·阿諾德(Ben Arnold)表示,Meta旗艦設(shè)備Quest的銷量在2022年有所下降,這可能要歸因于該設(shè)備在2021年“大火”。阿諾德說,在索尼PlayStation 5等游戲機(jī)供不應(yīng)求的情況下,VR在2021年度過了一個令人驚嘆的假期。他指的是各種促銷活動,這些活動幫助推動了該設(shè)備的銷量激增。

          根據(jù)NPD Group的數(shù)據(jù),VR頭盔在美國的收入在2021年翻了一番,比2020年的5.3億美元增長了一倍以上。不過,多重因素共同作用導(dǎo)致了2022年的銷售和出貨量下降。

          Quest 2已經(jīng)問世幾年了,就像任何消費(fèi)電子設(shè)備一樣,隨著它的老化,已經(jīng)失去了很多吸引力。雖然Meta在秋季發(fā)布了新款VR頭盔Quest Pro,但該設(shè)備是面向企業(yè)的,價格比Quest 2高出1100美元,這讓許多VR愛好者更加買不起它。今年夏天,Meta以通脹壓力為由,決定將Quest 2的價格提高100美元。

          CCS Insight分析師列奧·格比(Leo Gebbie)在一封電子郵件中表示,Meta的漲價之舉令人感到意外,“因為該公司始終愿意以非常低的利潤率出售VR頭盔,以試圖推動VR的普及,并獲得更多市場份額”。Meta拒絕就其VR頭盔銷售或第三方數(shù)據(jù)置評。

          所有目光都盯著

          CCS Insight在其最新報告中表示,預(yù)計明年將是VR市場又一個“低迷的年份”,理由是經(jīng)濟(jì)疲軟和通脹。格比說:“消費(fèi)者的預(yù)算將會收緊,像VR頭盔這樣的非必需品很可能會成為受害者。”

          索尼的下一代VR頭盔將在明年2月份首次亮相,售價為550美元。NPD Group分析師阿諾德說,雖然PlayStation VR2將“給市場打一針強(qiáng)心劑”,但它對整個VR市場的影響可能不會像Quest 2那樣大,因為索尼的設(shè)備需要用戶將其與PlayStation 5綁定。阿諾德稱:“PSVR2的全部潛在市場將是PlayStation用戶群?!?/p>

          明年最受關(guān)注的一個話題仍然是是否會像長期傳言的那樣,推出一款VR頭盔。阿諾德預(yù)計,蘋果可能推出一款引人注目的VR頭盔,并附帶專門的軟件生態(tài)系統(tǒng)。此外,蘋果作為消費(fèi)技術(shù)領(lǐng)導(dǎo)者的聲譽(yù)可能會給黯淡的VR市場帶來提振,使這項技術(shù)對普通公眾更具吸引力。

          格比解釋稱:“如果說有一家公司有能力在一夜之間改變VR市場,那就是蘋果。蘋果擁有龐大的忠實粉絲群,其中許多人樂于在技術(shù)上投入大筆資金。因此,如果蘋果要推出一款VR設(shè)備,我們預(yù)計其市場表現(xiàn)會非常好?!睋?jù)報道,蘋果正在研究一款具有功能的VR頭盔,最早將于2023年發(fā)布。

          ABI Research的研究總監(jiān)埃里克·阿布魯澤(Eric Abbruzzese)表示,蘋果可能會成功推出一款面向企業(yè)的VR頭盔,這可能有助于吸引開發(fā)者進(jìn)入這個社區(qū)。但阿布魯澤也稱,企業(yè)級VR頭盔的價格可能十分高昂,零售價或達(dá)到數(shù)千美元,這也會讓蘋果很難采取推廣行動。

          阿布魯澤在談到一款蘋果企業(yè)級VR頭盔時說:“第一年,其出貨量可能還不到500萬臺。但這是一家大型科技巨頭推出的第一款引人注目的產(chǎn)品?!碧O果沒有回復(fù)置評請求。

          VR領(lǐng)域缺乏的一個主要因素是突破性的成功,或者是殺手級應(yīng)用。阿布魯澤說,有些游戲已經(jīng)獲得了追捧,比如音樂游戲《Beat Saber》和流行游戲的VR版本,比如《生化危機(jī)》。許多用戶對使用VR進(jìn)行健身活動表現(xiàn)出了更大的興趣。

          與此同時,Meta的Horizon Worlds社交VR平臺仍處于實驗階段。阿布魯澤認(rèn)為:“當(dāng)前唯一的元宇宙產(chǎn)品就是Horizon,但其表現(xiàn)并不算好。”



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