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          EEPW首頁 > 工控自動化 > 設計應用 > 用計算機程序制作三維立體畫

          用計算機程序制作三維立體畫

          作者: 時間:2012-08-17 來源:網絡 收藏

          }

          else {

          printf(File %s open error! ,fn-result);

          getch();

          exit(5);

          }

          for(line=0;lineNUM-LINE;line++){

          printf(line=%d ,line);

          cur-offset=(unsigned long int)PIXEL-DATA-OFFSET+(unsigned long int)BYTE-

          PER-LINE*line;

          fseek (fLayer,cur-offset,SEEK-SET);

          fseek (fOrigin,cur-offset,SEEK-SET);

          for(i-byte=0;i-byteBYTE-PER-LINE;i-byte++) {

          fread(tmp-byte1,1,1,fLayer);

          fread(tmp-byte2,1,1,fOrigin);

          for(i-pixel=0;i-pixelPIXEL-PER-BYTE;i-pixel++) {

          x=i-byte*PIXEL-PER-BYTE+i-pixel;

          if(xWIDTH) {

          h[x]=(unsigned char) (tmp-byte1(BITS-PER-PIXEL*i-pixel)

          ) /((unsigned char)0x80>>(BITS-PER-PIXEL-1));

          org-color[x]=(unsigned char) (tmp-byte2(BITS-PER-PIXEL*i-pixel))

          /((unsigned char)0x80>>(BITS-PER-PIXEL-1));

          }

          }}

          for(x=0;xWIDTH;x++) {

          dot[x].color=0;

          dot[x].nxt-x=NO-DOT;

          dot[x].pri-x=NO-DOT;

          if((x+EYE-SPACE)WIDTH) dot[x].nxt-x=x+EYE-SPACE;

          if((signed)x-EYE-SPACE)>=0)dot[x].pri-x=x-EYE-SPACE;

          }

          for(layer=1;layerNUM-COLOR;layer++)

          for(x=0;xWIDTH;x++) {

          left-x=x-EYE-SPACE/2+(layer/2);

          right-x=x+EYE-SPACE/2-((layer+1)/2);

          if((h[x]==layer)(left-x>=0)(rignt-xWIDTH)) {

          if (dot[left-x].nxt-x!=NO-DOT) dot[dot[left-x].nxt-x].pri-x=NO

          -DOT;

          dot[left-x].nxt-x=right-x;

          if (dot[right-x].pri-x!=NO-DOT) dot[dot[right-x].nxt-x].nxt-x=

          NO-DOT;

          dot[right-x].pri-x=left-x;

          }

          }

          for(x=0;xWIDTH;x++) {

          if(dot[x].pri-x==NO-DOT) {

          dot[x].color=org-color[x];

          tmp-x=x;

          while( dot[tmp-x].nxt-x!=NO-DOT) {

          tmp-x=dot[tmp-x].nxt-x;

          dot[tmp-x].color=org-color[x];

          }

          }

          }

          fseek(fResult,cur-offset,SEEK-SET);

          for(i-byte=0;i-byteBYTE-PER-LINE;i-byte++) {

          tmp-bytel=0;

          for(i-pixel=0;i-pixelPIXEL-PER-BYTE;i-pixel++) {

          x=i-byte*PIXEL-PER-BYTE+i-pixel;

          if(xWIDTH)

          tmp-byte1=(unsigned char) (tmp-byte1(BITS-PER-PIXEL*i

          -pixel)) +dot[x].color;

          }

          fwirte(tmp-byte1,1,1,fResult);

          }

          }

          fclose(fLayer);fclose(fOrigin);fclose(fResult);

          }

          參考 文獻

          孫志輝、王萃寒、王茜.實用Windows 3.1詳解.北京: 電子 工業(yè) 出版社,1994.

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