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          Imagination通過IMG DXT GPU為所有移動游戲玩家?guī)砜蓴U展的高級光追技術(shù)

          —— 無論在主流設(shè)備還是高端設(shè)備上,首款D系列GPU都能令畫面驚艷無比
          作者: 時間:2023-01-12 來源:電子產(chǎn)品世界 收藏

          Technologies近日宣布推出IMG DXT。這款開創(chuàng)性的光追將為所有移動設(shè)備用戶帶來最先進的圖形技術(shù)。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/202301/442576.htm

          從高端設(shè)備到主流設(shè)備,D系列的首款產(chǎn)品IMG DXT使移動設(shè)備制造商能夠根據(jù)自己的設(shè)計目標(biāo)將光追技術(shù)集成到他們的系統(tǒng)級芯片(SoC)中。

          目前,移動光追的市場體量還很小。IMG DXT將使光追成為一項主流技術(shù),激發(fā)移動游戲開發(fā)商和原設(shè)備制造商(OEM)對這項技術(shù)的興趣與投資。

          這款可以從節(jié)省面積的0.5 RAC(光線加速集群)配置擴展到高性能的4 RAC設(shè)計,涵蓋從混合實現(xiàn)方案中的簡單陰影到3A大作中的高級光追畫面等各類應(yīng)用。

          IMG DXT支持Vulkan的片段著色率(FSR)技術(shù),為開發(fā)者帶來了性能上的裕量。FSR在盡可能不影響視覺質(zhì)量的前提下減少處理的片段數(shù)量并大幅提高圖形性能,同時通過減少投射到場景中的光線提高光追的效率,這意味著可以在更小的硅片面積上實現(xiàn)逼真的燈光和陰影。

          該系列的旗艦產(chǎn)品DXT-72-2304能夠提供超高端移動設(shè)備所需的性能,具有72 GTexels/s和2.5 TFLOP FP32算力。與上一代產(chǎn)品相比,其最大單核性能提升了50%。DXT核的單位面積性能密度比IMG CXT 高出20%,同時大幅降低了功耗。

          首席營銷官David Harold表示:“隨著移動游戲市場的不斷增長,我們需要平衡該市場對低功耗的要求和對逼真沉浸式畫面的渴望。作為高效移動光追領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者,我們正在加快光追的采用并推動整個生態(tài)的發(fā)展。去年,我們推出并授權(quán)了首個移動光追GPU。從基本的圖形集成一直到具有桌面級光追視覺效果的旗艦SoC,我們的全新可擴展DXT核被應(yīng)用于各種不同級別的實現(xiàn)方案?,F(xiàn)在,我們又推出了這款移動GPU并且已向多個領(lǐng)域提供該IP的授權(quán)。我們還在與汽車、桌面和數(shù)據(jù)中心領(lǐng)域的主要合作伙伴進行溝通。”

          ABI Research首席分析師Michael Inouye表示:"移動游戲的可及性和即時性促使它成為當(dāng)今和未來最大的游戲平臺。一個關(guān)鍵的驅(qū)動因素是從PC和主機游戲向移動平臺的跨越,縮小了游戲類型和體驗質(zhì)量的差距,這也帶來了一個明確的市場需求,即提供高性能的設(shè)備,在移動設(shè)備有限的功率范圍內(nèi)平衡圖形輸出。曾經(jīng)是高端PC游戲領(lǐng)域的光線追蹤技術(shù)已經(jīng)滲透到當(dāng)前的游戲機中, OEM廠商將帶有光線追蹤功能的高效圖形帶到移動設(shè)備上,使其具有競爭優(yōu)勢,這成為進一步實現(xiàn)游戲市場的平等的良機。正在引領(lǐng)移動GPU方面的創(chuàng)新,通過其Photon光追架構(gòu)為高端圖形處理技術(shù)的變革鋪平道路。該公司最新推出的DXT GPU是該領(lǐng)域的一款值得關(guān)注的強大產(chǎn)品?!?/span>

          Jon Peddie Research總裁兼創(chuàng)始人Jon Peddie博士表示:“Imagination在移動GPU開發(fā)方面積累了20年的經(jīng)驗,因此其PowerVR架構(gòu)將繼續(xù)占據(jù)相當(dāng)大的移動市場份額也在意料之中。我們期待能看到DXT的可擴展核推動移動光追的發(fā)展,尤其是在中低端設(shè)備上。整個行業(yè)已經(jīng)看到了這項技術(shù)的巨大潛力,包括在智能手機游戲領(lǐng)域以及擴展現(xiàn)實(XR)、機器人、汽車應(yīng)用等需要兼顧效率和性能的領(lǐng)域?!?/span>

          讓光追變得觸手可及

          IMG DXT GPU具有多種配置和性能。追求產(chǎn)品差異化的主流設(shè)備制造商可以選擇節(jié)省面積的半尺寸光線加速集群(RAC)配置,而追求高端性能的OEM可以選擇單、雙或四RAC配置打造終極移動視覺體驗。

          DXT的Photon架構(gòu)是目前唯一達(dá)到光追系統(tǒng)(RTLS)4級的光追設(shè)計,這意味著它能夠以業(yè)內(nèi)效率最高的方式提供領(lǐng)先的視覺效果。無論RAC如何配置,Imagination的光追解決方案都能達(dá)到4級,與相同移動配置下的CXT相比,DXT能夠?qū)⑻峁┛捎霉庾返拿娣e成本降低40%。

          Vulkan?的片段著色率(FSR)技術(shù)

          GPU中的片段著色器將場景中的顏色繪制到幀緩沖器上。FSR是一種可以在幾乎不降低圖像質(zhì)量的前提下減少片段著色器運行次數(shù)的技術(shù),能夠降低占用的帶寬與功耗。開發(fā)者可以控制FSR的使用力度,最極端的情況下甚至可以對一個4x4的片段區(qū)域只執(zhí)行一次著色器代碼,從而使工作負(fù)載減少近94%,實現(xiàn)同等的功耗和帶寬節(jié)省。所解放的性能使開發(fā)者能夠利用硬件來完成更多的內(nèi)容渲染,為玩家打造更高質(zhì)量的游戲體驗。

          2D雙速率紋理處理

          許多先進的游戲依靠大量紋理取樣實現(xiàn)高級過濾效果。IMG DXT GPU的紋理處理單元(TPU)內(nèi)置一個已獲得專利的創(chuàng)新特殊模式,能夠為這些后處理效果創(chuàng)建一條“快速通道”,在使雙線性濾波性能幾乎翻倍的同時,最大程度地減少面積的增加并降低整體功耗。該GPU不但可以加速諸如游戲后處理和計算圖像學(xué)應(yīng)用中的濾鏡效果;更高的吞吐量也有助于實現(xiàn)更快、更低功耗的降噪算法,提高光追畫面的質(zhì)量。

          行業(yè)反饋

          OPPO軟件技術(shù)規(guī)劃總監(jiān)Hansen Hong表示:“Imagination是OPPO在O3DF 移動設(shè)備工作組的合作伙伴。我們正在一起優(yōu)化新一代GPU架構(gòu)的性能。IMG DXT為在所有智能手機產(chǎn)品上實現(xiàn)領(lǐng)先、逼真的畫面開辟了新的可能性,讓更多能夠享受到光追與FSR。我們期待著與Imagination一起擴展O3DE移動渲染器,使開發(fā)者能夠充分利用這項改變行業(yè)格局的開源技術(shù)?!?/span>

          O3DE發(fā)言人 Royal O'Brien表示:“成員和社區(qū)一直專注于優(yōu)化和減少O3DE的移動代碼的足跡。O3DE和開源正在塑造移動游戲的未來,為不同設(shè)備領(lǐng)域的用戶提供高質(zhì)量的娛樂體驗。開發(fā)人員可以通過社區(qū)和合作伙伴(如Imagination)的合作,在Apache 2.0許可的開源開放3D引擎下自由訪問下一代光線追蹤。IMG DXT GPU的推出將為主流移動市場帶來創(chuàng)新的光追技術(shù),我們很期待開發(fā)者的新作品,讓更多玩家享受到優(yōu)質(zhì)的游戲畫面?!?

          騰訊游戲天美工作室群技術(shù)專家李銳表示:“光追正在徹底改變沉浸感,使開發(fā)者能夠創(chuàng)造出畫面引人入勝的游戲,讓用戶在每次游戲時都能享受到獨一無二的視覺體驗。移動游戲所面臨的一個重大難題是將所有處理能力裝入小面積的硅片。Imagination已率先在移動設(shè)備上進行了光追革命,全新DXT GPU的推出標(biāo)志著能夠?qū)owerVR架構(gòu)擴展到面積更小的硅片上,實現(xiàn)圖形輸出的最大化。我們將繼續(xù)與Imagination共同塑造移動游戲的未來?!?/span>

          騰訊游戲光子工作室群技術(shù)中心專家工程師黃健聰表示:“光追是游戲圖形和渲染方面最值得期待的技術(shù),它使開發(fā)者能夠設(shè)計和創(chuàng)造出高度逼真的世界。為了解決移動游戲設(shè)計所獨有的挑戰(zhàn),我們一直在尋找全球技術(shù)最先進的解決方案。相信新推出的Imagination DXT GPU將幫助開發(fā)者在有限的功耗范圍內(nèi)創(chuàng)造出更好的畫面體驗。我們現(xiàn)在正在與Imagination開展密切的合作,希望我們雙方今后能夠一起更加深入地挖掘光追和其他新的GPU技術(shù)?!?/span>

          Carbonated Inc首席執(zhí)行官Travis Boatman表示:“Carbonated是一家由游戲行業(yè)資深人士創(chuàng)立的公司,旨在創(chuàng)造出令玩家身臨其境、愛不釋手的多人移動游戲。為了實現(xiàn)實時PVP操作,我們需要即便在智能手機有限的功耗范圍內(nèi)也不會影響畫面體驗的高效率、高性能GPU架構(gòu)。Imagination的全新DTX GPU將提供業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的可擴展移動光追,使開發(fā)者無論是在主流設(shè)備,還是在旗艦設(shè)備上都能提供高水準(zhǔn)的3D畫面?!?/span>

          網(wǎng)易游戲高級技術(shù)專家林祁斛表示:“游戲質(zhì)量是提供卓越體驗的基礎(chǔ),因此網(wǎng)易把這一點放在首位。我們已經(jīng)與Imagination一起優(yōu)化了我們在Messiah和我們的獨家引擎NeoX上運行的游戲。希望通過與Imagination的密切合作,能夠使開發(fā)者最大程度地發(fā)揮PowerVR的高性能與高能效,為玩家?guī)砭式^倫的游戲體驗。我們正在通過Imagination的IMG DXT GPU為主流設(shè)備帶來領(lǐng)先的移動光追技術(shù),讓更多人能夠享受到身臨其境的畫面?!?/span>

          提高紋理和計算性能

          IMG DXT GPU搭載全新的著色器處理單元(SPU)。SPU是一個硅片,包含一個用于計算任務(wù)的算術(shù)邏輯單元(ALU)和一個用于像素著色、幾何處理和光柵化邏輯的紋理處理單元(TPU)。

          憑借全新三重通用著色器集群(USC)設(shè)計(3個ALU/TPU單元),DXT GPU將每個SPU的高端計算和紋理(ALU/TPU)性能提升50%以上,而以前的架構(gòu)只側(cè)重于雙USC設(shè)計(2個ALU/TPU單元)。這個改進后的模塊使Imagination能夠創(chuàng)造出最高性能的高端移動GPU--DXT-72-2304,這款GPU在1GHz時鐘頻率下具有72GTexels/s和2.5TFLOP FP32性能。

          高級軟件支持

          Imagination繼續(xù)通過其獲獎產(chǎn)品PowerVR SDK開發(fā)者工具為自己的GPU產(chǎn)品帶來最佳性能。DDK可提供全堆棧光追功能,包括對Vulkan RT的支持。

          為了最大程度地提高帶寬效率,DXT支持更多壓縮技術(shù),其中就包括Khronos ASTC HDR,這項技術(shù)能夠擴大紋理在明暗區(qū)域之間的動態(tài)范圍,同時保留細(xì)節(jié)。

          堅持對RISC-V的投入

          IMG持續(xù)投入RISC-V的研發(fā),將其成果應(yīng)用于其產(chǎn)品線中。DXT中使用的遵循RISC-V協(xié)議的固件處理器,可以實現(xiàn)40%的固件性能改善,并且該固件已經(jīng)在其汽車GPU BXS系列產(chǎn)品中得到驗證。IMG DXT還受益于RISC-V的電源域特征,把重點放在降低空閑功率關(guān)閉不使用的GPU部分和優(yōu)化隨機工作負(fù)載性能上。



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