CEVA收購VisiSonics空間音頻業(yè)務
CEVA收購RealSpace?業(yè)務,為瞄準大批量市場的OEM廠商提供完整的空間音頻解決方案,包括TWS、OTC可聽設備、游戲耳機、AR/VR、音頻會議、汽車和媒體娛樂
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/202305/446582.htm全球領先的無線連接和智能感知技術及共創(chuàng)解決方案的授權許可廠商CEVA, Inc.(納斯達克股票代碼:CEVA)宣布收購VisiSonics 公司的RealSpace? 3D 空間音頻(Spatial Audio)業(yè)務、技術和專利。VisiSonics空間音頻研發(fā)團隊位于美國馬里蘭州,靠近CEVA傳感器融合研發(fā)中心,這次收購擴展了CEVA用于嵌入式系統(tǒng)的應用軟件產品組合,從而增強了公司在可聽設備領域的強大市場地位,在此領域中,空間音頻正在迅速成為必備功能。
空間音頻還將推動許多其它終端市場領域的創(chuàng)新,包括游戲、AR/VR、音頻會議、醫(yī)療保健、汽車和媒體娛樂,在此次收購之后,CEVA可以進一步服務這些領域。Future Market Insights估計,從2022年到2032年,3D音頻市場將會增長4.1倍,在2032年達到接近319億美元規(guī)模。
CEVA首席執(zhí)行官Amir Panush評論道:“我們與VisiSonics已有牢固合作關系,并在這個基礎上收購其空間音頻軟件和業(yè)務,可以更好地服務那些希望通過THX Ltd.等世界級供應商之最佳沉浸式空間音頻解決方案來增強產品音頻體驗的OEM廠商。這款軟件獲得了游戲和可聽設備領域之行業(yè)領導廠商的市場驗證,讓我們有機會發(fā)揮這項技術之真正潛力以擴大客戶群,包括進入蓬勃發(fā)展的消費物聯(lián)網和汽車市場?!?/p>
RealSpace空間音頻渲染軟件提供了精確的現(xiàn)實生活沉浸式聲音數字模擬。這款軟件采用專有的算法,通過僅僅兩聲道的立體聲音頻便可創(chuàng)造出逼真的聽覺體驗,同時支持完整的多聲道高保真度立體音響復制(ambisonics)。通過啟用動態(tài)頭部追蹤功能,即使RealSpace用戶移動頭部也可以保持聲源固定,能夠模擬現(xiàn)實世界的情況,為用戶帶來身臨其境的聽覺體驗。這樣使得用戶在觀看電影、玩視頻游戲或收聽音樂、播客或電話會議時,可以通過耳機或耳塞體驗劇院般的聲音效果。
通過整合VisiSonics的空間音頻軟件和CEVA的MotionEngine?傳感器融合軟件,RealSpace提供了具有動態(tài)頭部追蹤功能的完整空間音頻解決方案。這種組合功能可以直接在耳機或耳塞上實現(xiàn),因為它已作為嵌入式程序庫用于無線音頻SoC,并且已經移植到DSP和Arm Cortex-M類MCU上。這使得OEM廠商和半導體企業(yè)能夠簡便地在產品中無縫納入高性能空間音頻和精確頭部跟蹤功能,并且具有出色的低功率特性和最低系統(tǒng)要求。
VisiSonics創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Ramani Duraiswami表示:“十多年來,我們推進了捕獲、渲染和個性化空間音頻領域的創(chuàng)新邊界,從而創(chuàng)建了空間音頻軟件。現(xiàn)在,隨著空間音頻即將成為主流,CEVA正是將我們的技術向前推進并充分挖掘其潛力的合適科技企業(yè),我們可以得益于其全球機構和協(xié)同技術,以及像THX Ltd.這樣的關鍵合作伙伴?!?/p>
VisiSonics合作伙伴THX?是世界一流音頻和視頻認證科技企業(yè),該公司為游戲開發(fā)者和音樂制作人提供的工具,以及為耳機制造商提供的高級THX音頻個性化服務,均采用了這項VisiSonics的技術。此外,CEVA和VisiSonics還合作將完整的RealSpace空間音頻解決方案帶給印度首屈一指的可聽和可穿戴設備公司boAt,這家公司今年早些時候發(fā)布了首款具有動態(tài)頭部追蹤功能的空間音頻耳機產品boAt Nirvana Eutopia。
THX Ltd首席執(zhí)行官Jason Fiber補充道:“我們與VisiSonics 3D空間音頻團隊合作愉快,將其先進的軟件納入用于游戲、音樂和可聽設備的空間音頻解決方案。CEVA擁有協(xié)同的語音、音頻和傳感器融合解決方案以及嵌入式系統(tǒng)專業(yè)知識,是與THX合作將空間音頻解決方案提升到全新水平的理想伙伴。我們期待與CEVA合作為客戶創(chuàng)造更好的娛樂體驗?!?/p>
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