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          基于視覺的駕駛員輔助嵌入式系統(tǒng)(下)

          作者:ichael Staudenmaier Stephan Herrmann博士 時(shí)間:2014-04-01 來源:電子產(chǎn)品世界 收藏

            接上篇

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/235659.htm

            基于圖形處理單元的解決方案

            圖形處理單元()屬于圖2所示的應(yīng)用專用處理器(ASIP)。將用于計(jì)算機(jī)視覺任務(wù)等并行處理在臺(tái)式電腦領(lǐng)域非常普遍,強(qiáng)大的顯卡能夠使用最初為OpenGL著色器集成的處理元件,作為通用的大規(guī)模并行編程環(huán)境。此外,在高性能計(jì)算領(lǐng)域,GPU已經(jīng)在許多方面取代了DSP。

            一個(gè)推動(dòng)因素是在消費(fèi)電子行業(yè)的推動(dòng)下,現(xiàn)已提供有數(shù)百個(gè)著色器的強(qiáng)大的GPU架構(gòu),成本相對較低。另一個(gè)原因是支持無限并行操作的OpenCL或?qū)S蠧UDA編程模式已面市,因此GPU具有良好的可擴(kuò)展性和強(qiáng)大的路線圖。飛思卡爾i.MX6系列等多核處理單元(MPU)同時(shí)也集成了強(qiáng)大的GPU,用于加速視覺處理任務(wù)。一個(gè)GPU通常比專用加速器或FPGA的并行處理單元數(shù)量少,指令集的靈活性比DSP低。因此,GPU適用于視覺處理管道的第二階段和第三階段。迄今為止,系統(tǒng)的功率包絡(luò)不支持通過GPU進(jìn)行全像素處理。這是因?yàn)镚PU擁有巨大的圖形和通用高性能計(jì)算功能開銷,而計(jì)算視覺任務(wù)并不需要它。視覺處理用不到的其它硬件不僅耗電,還會(huì)大大增加嵌入式平臺(tái)的成本。一個(gè)示例是浮點(diǎn)運(yùn)算支持,在視覺處理管道的第一階段不需要該功能。

            另一個(gè)因素是外部存儲(chǔ)器的帶寬限制。盡管一流的臺(tái)式電腦顯卡通常在1GHz下?lián)碛兄辽?56位的寬存儲(chǔ)器總線,但是由于可用的功率包絡(luò)有限,該解決方案對嵌入式平臺(tái)來說不可行。GPU能夠較好地加快在使用強(qiáng)大的顯卡的PC上開發(fā)算法,但對嵌入式視覺處理來說效率不高。

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