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          富士通無變形顯示的3D圖像技術(shù)

          作者: 時(shí)間:2014-02-25 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

          1. 基于多臺雷達(dá)、攝像頭的虛擬三維投影技術(shù)、和POV視角還原技術(shù)

          基于老的全景監(jiān)控技術(shù),新的全景技術(shù)首先在車輛周圍建立虛擬的三維場景,再利用激光雷達(dá)搜集到的距離信息,將攝像頭搜集到的圖像投射到三維場景中的相應(yīng)表面上(圖3)。該系統(tǒng)需要準(zhǔn)確地布置每臺攝像頭和雷達(dá)的位置和角度,目的在于,當(dāng)僅靠一個(gè)攝像頭時(shí),物體背面和側(cè)面位于盲區(qū),但是該盲區(qū)可以通過其他攝像頭拍到,通過整合,消除盲區(qū)。最后合成的圖像效果自然,好于僅使用一個(gè)攝像頭和雷達(dá)的效果(圖4)。富士通無變形顯示的3D圖像技術(shù)
          圖3a 富士通無變形顯示的3D圖像技術(shù)
          圖3b 富士通無變形顯示的3D圖像技術(shù)
          圖4

          2. 用于碰撞預(yù)警的圖層疊加技術(shù)

          三維激光雷達(dá)提供距離信息,空間分辨率很高,白天和黑夜都可工作,最大誤差為為兩厘米。該系統(tǒng)利用雷達(dá)信息,可以在三維圖像的表面覆蓋上不同顏色的警示圖層,顏色根據(jù)物體的危險(xiǎn)程度而定。顏色脈譜圖(MAP)是根據(jù)距離、行駛方向等制定的,用于決定障礙物表面圖層的具體顏色。危險(xiǎn)從高到低,顏色也漸漸由紅變黃,再到無色(圖5)。



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