SPARC結構與實時內核的移植
1.寄存器窗口
SPARC結構繼承伯克利RISC結構,寄存器窗口是其一個重要特性。寄存器窗口又稱寄存器組,且該組寄存器只對當前運行程序可見。一個寄存器窗口包含32個無浮點寄存器,根據其使用習慣通常記為g0,...,g7;l0,...l7;i0,...,i7;o0,...,o7。其中 g0,...,g7為全局寄存器,其余24個為當前窗口寄存器。如圖1。
圖1:寄存器窗口 |
特殊寄存器%PSR、%WIM
處理器狀態(tài)(Processor State Register)寄存器。Bit0~Bit4為當前窗口指針(CWP)。Bit5為Trap開關(ET)。Bit8~Bit11為中斷優(yōu)先級(PIL)。其中CWP與寄存器窗口操作相關,ET與Trap處理相關,PIL與中斷處理相關。
無效窗口標識(Windows Invalid Register)寄存器。Bit0~Bit7分別對應窗口0~7,當該位值為1時表示對應窗口為無效窗口。注意,%WIM只能有一位為1,即在CPU的8個寄存器窗口中只能存在一個窗口為無效窗口。
寄存器窗口的狀態(tài)與相關操作
每個寄存器窗口都可以劃分到以下四個狀態(tài)之中:Current態(tài)、Invalid態(tài)、Used態(tài)和Unused態(tài)。假設CWP值為5,%WIM值為0x01,那么寄存器窗口組可以進行如下劃分:
W0:Invalid;W1~W4:Unused;W5:Current;W6~W7:Used。
Overflow:當前語句為SAVE指令,并且CWP-1對應的窗口為無效窗口時,發(fā)生Overflow Trap。因為在程序調用時每出現一個新的子程序就對應一個SAVE語句,當子程序調用級數大于寄存器窗口數時,就會出現寄存器窗口用完的情況,從而需要進行Overflow Trap的處理,通常是將Used態(tài)的寄存器窗口的寄存器值保存在RAM中。
Underflow:當前語句為RESTORE指令,并且CWP+1對應的窗口為無效窗口時,發(fā)生Underflow Trap。通常RESTORE的內容是之前Overflow Trap處理時保存到RAM中的,當恢復到原來窗口時需要從RAM中讀出到寄存器。
2.堆棧結構
堆棧幀
根據SPARC V8手冊的附錄D,每個程序都對應一個堆棧幀。每個幀包括四個基本組成部分。從%sp開始,第一部分大小為16個字,用來在Overflow Trap和Underflow Trap時保存當前窗口的inputs寄存器和local寄存器。第二部分大小為1個字,用來傳遞隱藏參數。當前子程序返回值不是一個變量,而是一個數據結構時,該參數可以是指向該數據結構的指針。第三部分大小為6個字,分別對應六個入口參數。這三部分是編譯器為每個子程序的常規(guī)分配。其余的為第四部分,大小不確定,通常包含當前子程序中包含的Auto型的變量、數據結構等等。
通常%sp為棧頂指針,%fp為棧幀指針,相當于當前棧的棧底。并且%sp就是%o6,%fp就是%i6,所以編譯器通常用語句(SAVE %sp,—0x148,%sp)來為新的線程分配一個新的棧幀。
圖2:中斷棧結構
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