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          一種常見(jiàn)的四軸飛行器姿態(tài)解算方法分析

          作者:讓四軸飛 時(shí)間:2014-06-04 來(lái)源:電子產(chǎn)品世界 收藏

            全國(guó)各地已經(jīng)陸續(xù)開(kāi)放低空管制,北京也將在2015年全面開(kāi)放低空領(lǐng)域,這對(duì)低空飛行器將是一個(gè)十分重大的好消息!低空飛行器也將迎來(lái)一個(gè)新的發(fā)展春天。實(shí)際上,近年飛行器發(fā)展相當(dāng)迅速,國(guó)內(nèi)的航拍水平越來(lái)越高,順豐及亞馬遜已在嘗試將無(wú)人機(jī)用于快遞行業(yè)。越來(lái)越多的人開(kāi)始關(guān)注并研究飛行器。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/247809.htm

            本文將分析一種常見(jiàn)的飛行器姿態(tài)方法,Mahony的互補(bǔ)。此法簡(jiǎn)單有效,希望能給學(xué)習(xí)四軸飛行器的朋友們帶來(lái)幫助。關(guān)于姿態(tài)和濾波的理論知識(shí),推薦秦永元的兩本書(shū),一是《慣性導(dǎo)航》,目前已出到第二版了;二是《卡爾曼濾波與組合導(dǎo)航原理》。程序中的理論基礎(chǔ),可在書(shū)中尋找。

            同時(shí)歡迎到論壇發(fā)帖交流:http://forum.eepw.com.cn/forum/368/1

            下面開(kāi)始進(jìn)入正題:

            先定義Kp,Ki,以及halfT 。

            Kp,Ki,控制加速度計(jì)修正陀螺儀積分姿態(tài)的速度

            halfT ,姿態(tài)時(shí)間的一半。此處解算姿態(tài)速度為500HZ,因此halfT 為0.001

            #define Kp 2.0f

            #define Ki 0.002f

            #define halfT 0.001f

            初始化四元數(shù)

            float q0 = 1, q1 = 0, q2 = 0, q3 = 0;

            定義姿態(tài)解算誤差的積分

            float exInt = 0, eyInt = 0, ezInt = 0;

            以下為姿態(tài)解算函數(shù)。

            參數(shù)gx,gy,gz分別對(duì)應(yīng)三個(gè)軸的角速度,單位是弧度/秒;

            參數(shù)ax,ay,az分別對(duì)應(yīng)三個(gè)軸的加速度原始數(shù)據(jù)

            由于加速度的噪聲較大,此處應(yīng)采用濾波后的數(shù)據(jù)

            void IMUupdate(float gx, float gy, float gz, float ax, float ay, float az)

            {

            float norm;

            float vx, vy, vz;

            float ex, ey, ez;

            將加速度的原始數(shù)據(jù),歸一化,得到單位加速度

            norm = sqrt(ax*ax + ay*ay + az*az);

            ax = ax / norm;

            ay = ay / norm;

            az = az / norm;

            把四元數(shù)換算成“方向余弦矩陣”中的第三列的三個(gè)元素。根據(jù)余弦矩陣和歐拉角的定義,地理坐標(biāo)系的重力向量,轉(zhuǎn)到機(jī)體坐標(biāo)系,正好是這三個(gè)元素。所以這里的vx、vy、vz,其實(shí)就是當(dāng)前的機(jī)體坐標(biāo)參照系上,換算出來(lái)的重力單位向量。(用表示機(jī)體姿態(tài)的四元數(shù)進(jìn)行換算)

            vx = 2*(q1*q3 - q0*q2);

            vy = 2*(q0*q1 + q2*q3);

            vz = q0*q0 - q1*q1 - q2*q2 + q3*q3;

            這里說(shuō)明一點(diǎn),加速度計(jì)由于噪聲比較大,而且在飛行過(guò)程中,受機(jī)體振動(dòng)影響比陀螺儀明顯,短時(shí)間內(nèi)的可靠性不高。陀螺儀噪聲小,但是由于積分是離散的,長(zhǎng)時(shí)間的積分會(huì)出現(xiàn)漂移的情況,因此需要將用加速度計(jì)求得的姿態(tài)來(lái)矯正陀螺儀積分姿態(tài)的漂移。

            在機(jī)體坐標(biāo)參照系上,加速度計(jì)測(cè)出來(lái)的重力向量是ax、ay、az;陀螺積分后的姿態(tài)來(lái)推算出的重力向量是vx、vy、vz;它們之間的誤差向量,就是陀螺積分后的姿態(tài)和加速度計(jì)測(cè)出來(lái)的姿態(tài)之間的誤差。

            向量間的誤差,可以用向量積(也叫外積、叉乘)來(lái)表示,ex、ey、ez就是兩個(gè)重力向量的叉積。這個(gè)叉積向量仍舊是位于機(jī)體坐標(biāo)系上的,而陀螺積分誤差也是在機(jī)體坐標(biāo)系,而且叉積的大小與陀螺積分誤差成正比,正好拿來(lái)糾正陀螺。由于陀螺是對(duì)機(jī)體直接積分,所以對(duì)陀螺的糾正量會(huì)直接體現(xiàn)在對(duì)機(jī)體坐標(biāo)系的糾正。

            叉乘是數(shù)學(xué)基礎(chǔ),百度百科里有詳細(xì)解釋。

            ex = (ay*vz - az*vy);

            ey = (az*vx - ax*vz);

            ez = (ax*vy - ay*vx);

            將叉乘誤差進(jìn)行積分

            exInt = exInt + ex*Ki;

            eyInt = eyInt + ey*Ki;

            ezInt = ezInt + ez*Ki;

            用叉乘誤差來(lái)做PI修正陀螺零偏,通過(guò)調(diào)節(jié)Kp,Ki兩個(gè)參數(shù),可以控制加速度計(jì)修正陀螺儀積分姿態(tài)的速度

            gx = gx + Kp*ex + exInt;

            gy = gy + Kp*ey + eyInt;

            gz = gz + Kp*ez + ezInt;

            四元數(shù)微分方程,沒(méi)啥好說(shuō)的了,看上面推薦的書(shū)吧,都是理論的東西,自個(gè)琢磨琢磨

            實(shí)在琢磨不明白,那就把指定的參數(shù)傳進(jìn)這個(gè)函數(shù),再得到相應(yīng)的四元數(shù),最后轉(zhuǎn)化成歐拉角即可了。不過(guò)建議還是把理論弄清楚一點(diǎn)。

            q0 = q0 + (-q1*gx - q2*gy - q3*gz)*halfT;

            q1 = q1 + (q0*gx + q2*gz - q3*gy)*halfT;

            q2 = q2 + (q0*gy - q1*gz + q3*gx)*halfT;

            q3 = q3 + (q0*gz + q1*gy - q2*gx)*halfT;

            四元數(shù)單位化

            norm = sqrt(q0*q0 + q1*q1 + q2*q2 + q3*q3);

            q0 = q0 / norm;

            q1 = q1 / norm;

            q2 = q2 / norm;

            q3 = q3 / norm;

            }

            姿態(tài)解算后,就得到了表示姿態(tài)的四元數(shù)。但四元數(shù)不夠直觀,一般將其轉(zhuǎn)化為歐拉角。轉(zhuǎn)化時(shí)根據(jù)旋轉(zhuǎn)軸的次序不同,公式也不同。以下給出其中一種公式:

            讀完程序,深刻的意識(shí)到了理論基礎(chǔ)的重要性。Mahony的互補(bǔ)濾波函數(shù),確實(shí)很巧妙,利用叉乘誤差來(lái)修正四軸的姿態(tài),姿態(tài)解算速度越快,則解算的精度越高。在許多國(guó)內(nèi)開(kāi)源程序中,也是用到了這種方法。在解四元數(shù)微分方程時(shí),該程序用到了一階畢卡解法。同樣可用于解四元數(shù)微分方程的還有龍格-庫(kù)塔法,由于篇幅有限,此處就不介紹龍格-庫(kù)塔法了,有興趣的網(wǎng)友請(qǐng)自行查閱相關(guān)資料。

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