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          基于插灰?guī)岣?D圖像顯示質(zhì)量的解決方案

          作者:吳偉 徐遙令 侯志龍 張曼華 時間:2014-08-26 來源:電子產(chǎn)品世界 收藏
          編者按:  摘要:文章對現(xiàn)有的快門眼鏡式3D圖像顯示技術(shù)進行改進,提出一種基于插灰?guī)岣?D圖像顯示質(zhì)量的解決方案。方案對原始3D圖像幀序列進行倍頻及插入灰?guī)幚砗?,將處理后?D圖像幀序列通過LVDS線發(fā)送至液晶顯示屏,并同步打開或關(guān)閉快門3D眼鏡和液晶顯示屏背光,呈現(xiàn)3D顯示。在圖像幀序列中插入灰?guī)档土俗笥已蹐D像間的3D串擾,同時使液晶面板中像素電容器進行了預(yù)充電、縮短了液晶分子的響應(yīng)時間、改善了圖像模糊,提升了3D圖像顯示質(zhì)量。   前言   由于人雙眼觀察物體的角度略有差異,每只眼睛看到的圖像會有細

            2 插

            由圖2(c)可知,在左右眼的圖像序列中插入的串擾問題。

            液晶顯示裝置部分原理圖如圖3所示,由源驅(qū)動器、門驅(qū)動器、液晶單元集、以及電壓產(chǎn)生電路組成。

            液晶單元集由m×n個像素組成(如圖3第3部分所示),每個像素單元包含一個TFT(薄膜晶體管)和像素,像素包含顯示電極和公共電極,并且顯示電極與TFT的源極相連,所有公共電極連接在一起與電壓相連。

            為了避免液晶面板在顯示畫面時出現(xiàn)閃爍現(xiàn)象以及使液晶分子可以向兩個不同方向發(fā)生交替偏轉(zhuǎn),公共電極()的電壓值設(shè)置在像素信號的中值附近。像素兩端的不同電壓是導(dǎo)致液晶分子發(fā)生不同角度偏轉(zhuǎn)的主要原因。偏轉(zhuǎn)角度的不同致使液晶分子透光度不同,從而可以顯示不同的亮度,由不同亮度的像素單元矩陣就構(gòu)成了顯示畫面。

            圖像模糊以及圖像拖尾現(xiàn)象的出現(xiàn),部分主要原因是像素電容器充放電速度慢和液晶分子響應(yīng)時間長所引起的。當顯示運動畫面時,由于相鄰兩幀圖像差別比較大,像素電容器兩端電壓需要進行較大的跳變,液晶分子需要向兩個方向偏轉(zhuǎn),響應(yīng)時間(偏轉(zhuǎn)時間)會相應(yīng)延長,從而導(dǎo)致了圖像模糊、圖像拖尾等現(xiàn)象。

            在顯示3D畫面時,如圖2和圖4所示:第一幀為

          的串擾問題。但是如插黑幀曲線所示,插入黑幀圖像內(nèi)容的像素電壓值為零,沒有對像素電容器進行預(yù)充電,液晶分子的響應(yīng)時間將延長會導(dǎo)致圖像模糊,同時偏轉(zhuǎn)的角度將減小會導(dǎo)致亮度降低。

            4 結(jié)束語

            文章對現(xiàn)有的快門眼鏡式3D圖像顯示技術(shù)進行改進,提出一種基于插灰?guī)岣?D圖像顯示質(zhì)量的解決方案。該方案對原始3D圖像幀進行倍頻后,在左右眼圖像幀中插入灰?guī)棺笥已鄣膱D像完全分離開,有效減輕了主動快門式的串擾問題;以及在灰?guī)陂g對像素電容器進行了預(yù)充電、使得液晶分子偏轉(zhuǎn)了一定的角度,減少了左眼(或右眼)圖像信號到來后液晶分子需要偏轉(zhuǎn)的角度,縮短了液晶分子的偏轉(zhuǎn)時間、加快了響應(yīng)速度,很好解決了圖像模糊、拖尾問題。

            參考文獻:
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