基于視覺的智能電子寵物
摘要:本項目將當前熱門的感知計算技術應用到電子玩具這一領域,開創(chuàng)性地設計了一個可以與主人進行豐富多樣的感性交流的電子寵物。以Intel 3D攝像頭和Baytrail平臺為核心,偵測主人的表情、手勢、語音等,實現(xiàn)了與主人進行感性互動的交流,為用戶帶來了簡單方便、人性貼心的全新體驗。
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/266052.htm1 創(chuàng)意來源
隨著電子技術的進一步發(fā)展,電子寵物逐漸走入人們的家庭生活中,目前市面上相對成熟的電子寵物主要有兩大類:一類是生活在電子設備中的虛擬寵物,沒有任何的機械結(jié)構(gòu),純粹通過電子設備與之進行交互;另一類是具有一定機械機構(gòu)的電子寵物,具有觸覺等功能,但由于其與逼真寵物外形想像的特性,交互方式也相對缺乏。
如今感知計算技術大為盛行,它重新定義了人與設備的溝通方式,通過更適合人類的溝通方式比如語言、表情、動作等,讓設備感知人類的意圖,智能分析人類的行為。
我們的作品,就是基于這一熱門技術,將感知計算應用到電子寵物身上,充分利用了感知計算的先進特性,實現(xiàn)了一個通過手勢、表情、語言與使用者進行感性互動的智能型電子寵物。具有如此豐富、生動交互方式的電子寵物,無疑會給使用者帶來全新的體驗??梢韵胂?,一個比真實寵物更加方便、衛(wèi)生、更加懂主人意思的智能電子寵物,無疑會引起廣大寵物愛好者的極大興趣,成為我們現(xiàn)代化家庭的重要一員。
2 關鍵技術
2.1 視覺處理程序
我們的項目采用的是Intel Creative Senz3D攝像頭,Creative Senz3D是Intel公司為感知計算技術開發(fā)的3D景深攝像頭。我們用3D攝像頭作為寵物的眼睛,是整個系統(tǒng)最核心的部分,實現(xiàn)與周圍環(huán)境的交互,支持人臉識別,表情識別和手勢識別。我們借用了配套的Intel perceptual computing SDK中提供的一些表情識別、手勢識別、人臉識別等模塊,用線程來分別管理。當3D攝像頭捕捉到圖像數(shù)據(jù)后會分析然后開啟線程執(zhí)行上述三個模塊中的一個,然后把識別結(jié)果返回給服務器,讓服務器完成接下去的工作。
2.2 服務器
我們把服務器放在了Baytrail開發(fā)板上。服務器作為與每個子模塊溝通的橋梁,它的主要作用是一個數(shù)據(jù)中樞,它接收攝像頭的識別結(jié)果,然后根據(jù)情況選擇通過socket發(fā)送給手機,或用串口發(fā)送給Arduino開發(fā)板,協(xié)調(diào)各個部分的工作。同時,服務器要求具有一定的魯棒性,它需要能夠檢測各個部分是否正常工作并進行糾正。
2.3 Android移動應用
手機APP顯示的是寵物的臉,它承載的是寵物向用戶做出表情以及聲音的輸出,它會根據(jù)服務器發(fā)來的指令變換自己的表情,與用戶所做的表情同步,與用戶進行交互,同時用戶做的表情會對寵物自身的心情值產(chǎn)生影響,當心情值足夠高時,即使沒有外界刺激,寵物也會做出開心的表情。這一部分的主要實現(xiàn)方式是Android套接字(Socket)編程和異步消息處理機制,實現(xiàn)與服務器Baytrail開發(fā)板的通信,接收服務器發(fā)來的控制命令并返回反饋數(shù)據(jù)。表情切換用Android活動的切換來實現(xiàn),表情顯示用Android Canvas類進行圖片播放來實現(xiàn)。
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