基于視覺的智能電子寵物
2.4 離線語音識別
本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/266052.htm 語音識別主要模仿寵物的聽力,當(dāng)寵物識別出一些命令詞時會產(chǎn)生一些回應(yīng)動作。比如聽到“過來”,寵物會原地轉(zhuǎn)動直到3D攝像頭找到用戶的臉,然后通過識別臉部的景深位置逐漸靠近用戶和修正行進方向,最后到達用戶面前。當(dāng)聽到“跳舞”時,寵物跟隨著用戶的手勢“翩翩起舞”。這一部分的實現(xiàn)方式是使用了科大訊飛語音識別引擎,結(jié)合Android應(yīng)用的控件,完成語音的錄音、識別和命令發(fā)送的過程,豐富了交互方式。
2.5 機械結(jié)構(gòu)
因為機械臂等結(jié)構(gòu)的實現(xiàn)比較復(fù)雜,所以我們用了一個Arduino小車來作為電子寵物的“腿”,用小車的各種前后左右運動模擬寵物的動作。Arduino小車的控制主要通過編程實現(xiàn),電路板產(chǎn)生四路PWM方波輸出,控制電機的前后轉(zhuǎn)動,使得小車做出各種運動。Arduino小車與服務(wù)器的通信采用串口實現(xiàn)。
3 應(yīng)用前景
隨著近幾年移動智能技術(shù)的發(fā)展,我們開始步入智能化,生活中,智能手機和個人電腦已經(jīng)成了人們離不開的幫手,其它的諸如智能冰箱等智能家居系統(tǒng)也給人們的生活帶來了很大便利。那么,在家庭寵物娛樂方面是否也能做到智能化呢?答案是肯定的,我們的電子寵物就實現(xiàn)了這一想法。電子寵物市場前景廣闊,相比于傳統(tǒng)寵物,電子寵物不必主人精心呵護,而且更加干凈衛(wèi)生,便于照料,許多商家也推出了自己的電子寵物,例如第一代的電子雞,第二代的任天堂的任天狗,Sony的AIBO,但是都或多或少存在缺陷。相比于同類產(chǎn)品,我們的電子寵物更加智能,克服了前幾代產(chǎn)品的缺點,集成了視覺交互、語音交互、移動便攜三大創(chuàng)新點和優(yōu)勢,更加真切地模擬寵物的功能。
此外,當(dāng)今社會的人們生活壓力陡增,結(jié)束了一天的工作后往往難以釋放內(nèi)心的壓抑,而養(yǎng)一只真實的寵物卻難以照料它,這時,試想一下,當(dāng)我們結(jié)束了一天的工作回到家時,我們的電子寵物會主動跑到跟前打招呼,送上一個微笑,我們可以控制電子寵物的動作,與寵物進行一場放松的舞蹈,我們還能與寵物進行表情交流,它甚至能夠看懂你的表情,在你失落傷心時送上安慰??傊?,豐富的交互方式使得我們的電子寵物能給與主人精神的寄托,它比真實的寵物更加“懂事”。
當(dāng)然,本項目還有尚待改進的部分,比如物體識別算法方面還需優(yōu)化,比如適當(dāng)?shù)卦黾訖C械裝置,還能使寵物更加靈活,或許我們的寵物還能替人干家務(wù),實現(xiàn)端茶送水掃地等功能。這些都需要我們團隊繼續(xù)努力,將我們的項目朝著智能化、市場化方向推進。
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