后PC時(shí)代 英特爾“逆生長(zhǎng)”布局物聯(lián)網(wǎng)
mostfun pro 3D打印機(jī)
親近創(chuàng)客
除了趣味十足的用戶體驗(yàn),英特爾還十分重視創(chuàng)客運(yùn)動(dòng)。就在今年的Intel Developer Forum(IDF,英特爾信息技術(shù)峰會(huì)),英特爾宣布,將投資1.2億人民幣啟動(dòng)全球首個(gè)“英特爾眾創(chuàng)空間加速器”計(jì)劃,同時(shí)首次設(shè)立了天使投資基金,投資8000萬(wàn)元為創(chuàng)客和初創(chuàng)公司提供創(chuàng)投和產(chǎn)業(yè)孵化服務(wù)。
對(duì)一眾創(chuàng)客來(lái)說(shuō),曾經(jīng)高高在上、夠不著、摸不到、遙遠(yuǎn)的英特爾現(xiàn)在變得如此親切了,特別是在其Edison可以加快原型的成型速度的情況下,無(wú)疑是一大利好消息。
上月的深圳制匯節(jié)(Maker Faire)上,英特爾的展區(qū)現(xiàn)場(chǎng)展示了十余款基于Edison計(jì)算平臺(tái)的發(fā)明創(chuàng)造,涵蓋了機(jī)器人、可穿戴、健康醫(yī)療、智能家居等多個(gè)領(lǐng)域(如圖)。
RealSense體感游戲
與用戶體驗(yàn)事業(yè)部的關(guān)注點(diǎn)—用戶的痛點(diǎn)不一樣,新技術(shù)事業(yè)部平臺(tái)的任務(wù)在于定義未來(lái)芯片的特性、產(chǎn)品和業(yè)務(wù)模式,推動(dòng)下一次工業(yè)革命以創(chuàng)造突破性的未來(lái)技術(shù)。因此,不難發(fā)現(xiàn)展臺(tái)上的產(chǎn)品都十分具有創(chuàng)造力。比如AHA懸浮音樂(lè)娛樂(lè)平臺(tái),其實(shí)是一個(gè)采用了懸浮交互技術(shù)與沉浸式可視化效果的實(shí)體DJ混音播放平臺(tái),能實(shí)現(xiàn)聽覺(jué)、視覺(jué)、觸覺(jué)兼?zhèn)涞囊魳?lè)創(chuàng)作、欣賞、娛樂(lè)等功能。
創(chuàng)客作為布局物聯(lián)網(wǎng)的重要的一部分。英特爾中國(guó)總裁楊旭認(rèn)為,目前物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展趨勢(shì)太過(guò)松散,重點(diǎn)突破應(yīng)該會(huì)在智能交通、智慧城市、智慧家庭、數(shù)字醫(yī)療等方向。他表示:“無(wú)論是中國(guó)談到的中國(guó)制造2025,還是德國(guó)工業(yè)4.0,用物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)來(lái)解決我們社會(huì)的一些最棘手的問(wèn)題,就是環(huán)境污染,食品安全。”而就深圳制匯節(jié)活動(dòng)上展出的產(chǎn)品而言,基本都符合這方面的要求,可以說(shuō)英特爾物聯(lián)網(wǎng)的整體方向是比較明確的。
據(jù)麥肯錫全球研究中心早前發(fā)布的一項(xiàng)報(bào)告顯示,過(guò)去5年里,互聯(lián)設(shè)備的數(shù)量增長(zhǎng)了300%,預(yù)計(jì)到2025年,各種物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用帶來(lái)的經(jīng)濟(jì)規(guī)??赡軙?huì)超過(guò)10萬(wàn)億美元。除了英特爾,蘋果、谷歌等科技巨頭都想在這一領(lǐng)域先拔頭籌,不過(guò)目前各方都尚未能如愿。
物聯(lián)網(wǎng)相關(guān)文章:物聯(lián)網(wǎng)是什么
評(píng)論