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          蘋(píng)果設(shè)定的智能電視客廳場(chǎng)景

          作者: 時(shí)間:2015-09-23 來(lái)源:百度百家 收藏

            客廳是一場(chǎng)方興未艾的運(yùn)動(dòng),但是在顛覆舊的電視使用體驗(yàn)上,并沒(méi)有真正清晰可行,得到驗(yàn)證的路徑。這次的新一代產(chǎn)品能探路成功嗎?定義的客廳場(chǎng)景與對(duì)手們有何不同呢?

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/280519.htm

            電視無(wú)需瀏覽網(wǎng)頁(yè)

            近日,獨(dú)立開(kāi)發(fā)人丹尼爾·帕斯科(Daniel Pasco)在發(fā)表的博客中解釋稱(chēng),支持新款機(jī)頂盒Apple TV的操作系統(tǒng)tvOS,將不會(huì)支持Webview。這意味著為這款設(shè)備開(kāi)發(fā)的所有應(yīng)用,都將會(huì)無(wú)法展示網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容。

            其實(shí),在發(fā)布會(huì)視頻中留心一下就能看出,蘋(píng)果沒(méi)有在tvOS里內(nèi)置Safari瀏覽器,在配套的APP Store里面也沒(méi)有上架任何其他的瀏覽器。

            不需要web,不需要瀏覽網(wǎng)頁(yè)。這就是蘋(píng)果給客廳場(chǎng)景的第一個(gè)定義。

            web瀏覽分為兩種,一種是工作場(chǎng)景,一種是閱讀場(chǎng)景:在工作場(chǎng)景,需要檢索web信息,這時(shí)候目的性很強(qiáng);在“找點(diǎn)好東西看看”的閱讀場(chǎng)景下,目的性又很弱,屬于漫無(wú)目的的點(diǎn)擊。顯然,蘋(píng)果認(rèn)為這兩種場(chǎng)景都不適合在客廳實(shí)現(xiàn),前者是pc場(chǎng)景,后者是pad場(chǎng)景。

            電視是“后仰式”獲取信息,pc是“前傾式”處理信息。從使用電視的習(xí)慣看,瀏覽網(wǎng)頁(yè)確實(shí)有諸多不便,觀看距離使得閱讀大量文字信息的體驗(yàn)變的很差,海量的web網(wǎng)頁(yè)風(fēng)格也難以統(tǒng)一。同時(shí),電視有著公共的屬性,個(gè)人性很強(qiáng)的web瀏覽也不適合長(zhǎng)時(shí)間占據(jù)電視大屏幕。web的功能被app代替,因?yàn)閍pp目的性更強(qiáng),更直接。

            apple tv拋棄了瀏覽網(wǎng)頁(yè)的功能可能是基于上述考慮。這種做法給開(kāi)發(fā)者帶來(lái)了增加了巨大的工作量,但為了體驗(yàn)的統(tǒng)一,還是堅(jiān)定地“去web化”,這是蘋(píng)果的一貫風(fēng)格。

            電視游戲無(wú)須游戲手柄

            據(jù)Touch Arcade消息,一位蘋(píng)果開(kāi)發(fā)者在App Programming Guide for tvOS編程細(xì)則中發(fā)現(xiàn),蘋(píng)果要求開(kāi)發(fā)者的TV游戲可以不用手柄操作,但必須要支持TV遙控器。

            這樣的做法對(duì)于多數(shù)用戶(hù)來(lái)說(shuō)是好事。你是否遇到過(guò)這樣的場(chǎng)景呢:興沖沖地在或盒子上下載了游戲,準(zhǔn)備玩的時(shí)候才發(fā)現(xiàn)遙控器不能用,只能用游戲手柄。這種感覺(jué)會(huì)有多不爽。

            必須支持遙控器,讓所有的用戶(hù)都能使用游戲——不需要額外購(gòu)買(mǎi)游戲手柄,帶來(lái)了一個(gè)明顯的結(jié)果:大型游戲,重度游戲難以在apple tv上運(yùn)行。一方面是開(kāi)發(fā)者很難開(kāi)發(fā)復(fù)雜控制操作的游戲,二是apple tv僅僅500M的存儲(chǔ)空間也限制了游戲的大小。

            可以說(shuō),雖然有著ps3水平的運(yùn)算能力,新apple tv卻大型游戲無(wú)關(guān)。蘋(píng)果定義的客廳場(chǎng)景里,用遙控器玩的休閑游戲是輕游戲,有著最更廣泛的家庭受眾。全家人都容易上手,都能玩兩把的小游戲才能體現(xiàn)電視的公共性。相反,重度的主機(jī)游戲,ps4,xbox one所面對(duì)的,面向的單個(gè)用戶(hù),而不是一個(gè)家庭。

            場(chǎng)景決定電視未來(lái)

            蘋(píng)果的做法與國(guó)內(nèi)企業(yè)顯然不同。即便是和同一市場(chǎng)環(huán)境下的亞馬遜亦有差別:剛剛發(fā)布的亞馬遜新fire tv里,就有專(zhuān)門(mén)的Gaming Edition版本,配備了游戲手柄,fire tv也并不拒絕web。

            ipad產(chǎn)品的橫空出世和巨大成功,顯示出了蘋(píng)果對(duì)場(chǎng)景把握的功力:它是臥室里的個(gè)人書(shū)影音終端、被窩神器。pad產(chǎn)品的成功就在于清晰定義了臥室的場(chǎng)景,并在這一空白市場(chǎng)引爆。當(dāng)然,新出的ipad pro開(kāi)始涉入辦公市場(chǎng),這是成功后的邊際擴(kuò)大,另當(dāng)別論。

            在上,蘋(píng)果想再次從場(chǎng)景定義開(kāi)始,構(gòu)建家庭娛樂(lè)中心的生態(tài)。反觀國(guó)內(nèi)產(chǎn)品,功能求全、求多是普遍現(xiàn)象,不但比視頻時(shí)長(zhǎng),還比服務(wù)種類(lèi)。于是我們看到了大量不適合在電視上呈現(xiàn)的內(nèi)容:低清晰度的視頻,簡(jiǎn)單堆積的web信息,不停出現(xiàn)的購(gòu)物窗口……

            蘋(píng)果對(duì)客廳場(chǎng)景的定義不一定都對(duì)。中國(guó)和美國(guó)家庭使用電視的習(xí)慣本身就有巨大區(qū)別。在美國(guó),市場(chǎng)份額最大的電視盒子是亞馬遜的fire tv,占到了30%。但是基于場(chǎng)景來(lái)重構(gòu)電視生態(tài)的路徑是沒(méi)錯(cuò)的。換句話(huà)說(shuō),在進(jìn)攻客廳的戰(zhàn)役中,誰(shuí)對(duì)客廳場(chǎng)景的理解更準(zhǔn)確,依據(jù)場(chǎng)景整合統(tǒng)籌內(nèi)容和服務(wù)資源更有效,誰(shuí)的機(jī)會(huì)就越大。對(duì)中國(guó)家庭客廳的理解和把握,恰恰是國(guó)內(nèi)企業(yè)的機(jī)會(huì)。



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