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          立體液晶顯示器的圖像獲取及顯示

          作者:潘向昱,王元慶 時間:2008-07-22 來源:電子技術應用 收藏

            立體是近年來新出現(xiàn)的現(xiàn)實顯示設備,它真實地再現(xiàn)場景的三維信息,顯示具有縱深感的圖像。其最大特點就是觀察者無需使用任何附加設備,直接用肉眼就可看到屏幕上顯示的立體圖像。觀測者可以更容易、更快速地理解真實的景深信息,更全面、更直觀地洞察圖像空間位置的實際分布狀況。

          本文引用地址:http://www.ex-cimer.com/article/86063.htm

            目前,國內(nèi)外的自由立體顯示方式通常采用計算機采集圖像并存儲,處理后輸出到屏驅(qū)動電路板,然后通過板載模數(shù)轉(zhuǎn)換模塊等處理后在液晶屏顯示立體圖像。這種方式主要由計算機進行圖像采集和處理,其開發(fā)周期短,但成本較高,體積較大,且需要液晶屏廠商提供驅(qū)動電路板。因此,本文以為核心,設計并開發(fā)了一套專用于立體液晶顯示的圖像采集和顯示系統(tǒng),可廣泛應用于立體顯微、測繪領域、工程設計、軍事指揮等各個方面,有望形成產(chǎn)業(yè)規(guī)模。

          1 方案設計

            人們通常是兩眼同時觀看物體。由于兩只眼睛視軸的間距(約65mm)及同一物體在兩眼的構像不一致形成的生理視差,使得左眼和右眼所接收到的視覺圖像不同。而大腦通過眼球的運動、調(diào)整,綜合這兩幅圖像的信息,產(chǎn)生立體感。本設計通過兩個完全相同的攝像機,使兩個圖像平面位于同一平面Q,兩機坐標軸平行,水平軸重合。通過兩攝像頭模擬人眼視差來恢復物體的深度信息。視差越大說明物體離透鏡的距離越近;反之,則越遠[1]。

            立體圖像獲取及顯示系統(tǒng)框圖如圖1所示。CMOS雙攝像頭嚴格水平放置,獲取立體圖像對。數(shù)字圖像數(shù)據(jù)并行進入,利用片上RAM作幀緩存,然后由中的圖像處理模塊模擬大腦對兩眼圖像的綜合處理,按照VGA時序輸出到液晶屏顯示。

            采用松下10.4英寸工控液晶屏EDTCB03Q2F,其接口為TTL電平,可用FPGA直接驅(qū)動,分辨率為640×480像素,色彩為262K(6bit/color),工作電壓3.3V。

            以OmniVision公司的OV9620這一較為典型的彩色1/2英寸CMOS圖像傳感器模塊作為核心,實現(xiàn)雙芯片成像系統(tǒng)。該芯片采用Bayer模式濾波,其中有1 310 720個有效像素,其他像素用于黑電平補償和內(nèi)插。它支持SXGA和VGA兩種模式,支持攝像和快拍,帶有光學黑電平校正、可編程/自動曝光和增益控制、可編程白平衡控制、水平和垂直次采樣(4:2和4:2),可編程設定成像窗口和幀傳輸速率。內(nèi)部集成了SCCB控制接口便于訪問其57個片內(nèi)寄存器,以實現(xiàn)對圖像傳感器芯片各種工作狀態(tài)參數(shù)的設定[2]。

            采用FPGA實現(xiàn)數(shù)據(jù)的采集、處理及作為液晶屏的顯示接口。相對普通微處理器,F(xiàn)PGA時鐘頻率高、接口多,滿足高速數(shù)據(jù)傳輸需要;相對DSP而言,用戶I/O較多,不需擴展即可實現(xiàn)數(shù)據(jù)實時采集和輸出,且便于實現(xiàn)外加存儲器擴展。采用Xilinx公司的spartan3系列XC3S1000,系統(tǒng)門級為1000K,片上分布式RAM為120Kbit,分塊RAM為432Kbit。用戶I/O共391個,片上鎖相環(huán)(DCM)4個[3]。它輸出紅、綠、藍各6位信號,時鐘信號、行/場同步信號以及復合消隱信號在液晶屏顯示。

          2 系統(tǒng)實現(xiàn)

            2.1 雙攝像頭成像系統(tǒng)設計
            該成像系統(tǒng)主要由兩個CMOS圖像傳感器、外圍控制電路和光學鏡頭組成。系統(tǒng)設計的主要任務是:(1)通過對管腳信號的控制設置成像系統(tǒng)的工作狀態(tài),輸出VGA模式;(2)提供系統(tǒng)的工作時鐘信號,保證兩個攝像頭工作時鐘嚴格同步;(3)為系統(tǒng)提供穩(wěn)定的工作電源和電平設置;(4)光學鏡頭的設計。

            CMOS芯片為TTL電平接口,與FPGA兼容,其輸出數(shù)據(jù)格式如表1所示。它輸出10位并行紅、綠、藍信號,行、場同步信號,時鐘信號供FPGA采集。



            2.2 FPGA設計
            FPGA作為整個圖像系統(tǒng)的控制核心,實現(xiàn)數(shù)據(jù)采集接口及立體圖像合成的功能。采用Top-down設計方法,首先劃分為不同的功能模塊,用VHDL語言進行行為級設計,然后采用原理圖進行頂層設計,經(jīng)過編程、綜合、仿真和實現(xiàn),最后在電路板上進行驗證。


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          關鍵詞: 顯示器 虛擬 液晶 FPGA

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