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14nm 5GHz或成CPU絕唱 7/5nm多核容易高頻難
- Intel在14nm制程工藝上改進(jìn)出了三代工藝,從coffee lake開始使用的是14nm++工藝。雖然很多玩家覺得14nm已經(jīng)審美疲勞了,但是14nm處理器在高頻率上依然是目前的巔峰,而下一代的7nm、5nm想要做高頻率并不容易。對玩家來說,他們喜歡看到的是處理器性能越來越強(qiáng),架構(gòu)越來越先進(jìn),核心越來越多,同時功耗、發(fā)熱還要越來越低,但理想很美好,現(xiàn)實很骨感,玩家的目標(biāo)跟現(xiàn)實的半導(dǎo)體工藝并不一致,不存在這種什么指標(biāo)都好、成本還低的工藝,往往是需要在各種不足中妥協(xié)。AMD在銳龍?zhí)幚砥髦凶叩穆肪€是多核,但
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14nm產(chǎn)能不足的輸家:Intel處理器缺貨將影響SSD廠商
- 始于去年Q3季度的Intel 14nm產(chǎn)能不足的問題依然在困擾著業(yè)界,誰也沒想到的是這個問題持續(xù)了一年之后還是沒有得到解決,為此Intel前兩天也發(fā)表公開信表示道歉。從現(xiàn)在的情況來看,CPU缺貨的問題還會持續(xù)一兩個季度,明年Q1季度都會受到影響,Q2及之后的季度還不確定,估計要看Intel的10nm產(chǎn)能能頂上多大產(chǎn)能了。作為PC行業(yè)的龍頭老大,Intel的CPU缺貨影響的可不是自己的業(yè)務(wù)那么簡單,PC產(chǎn)業(yè)鏈上上下下都要看Intel的表現(xiàn)了,至少這一波缺貨連帶著SSD市場都會受到影響。Digitimes援引
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AMD B550、Intel Z490/B460/H410主板都來了
- 近日,映泰一位產(chǎn)品經(jīng)理接受韓國媒體采訪時,披露了AMD、Intel未來芯片組主板規(guī)劃的不少確切消息,B550、400系列都沒跑了。AMD三代銳龍御用主板是全新的X570,不過它定位太高,對于主流向的銳龍5系列來說并不合適,但主流板子又只有上代B450,傳說中的B550遲遲不肯露面。映泰確認(rèn),AMD B550主板已經(jīng)準(zhǔn)備就緒了,只可惜沒有給出確切的發(fā)布上市時間。從目前的跡象看,B550不會再支持PCIe 4.0,功能特性、輸入輸出相比X570也會有所精簡,但會保留超頻支持。Intel方面,明年初將會推出代號
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14nm彗星湖升級10核20線程 多核性能提升29%
- Intel之前表態(tài)明年初就會推出10nm Ice Lake的桌面版處理器,但大家都知道2020到2021年桌面CPU至少還會有Comet Lake及Rocket Lake兩代14nm處理器,好消息是Comet Lake桌面版核心數(shù)從最多8個增加到了10個。對于10核Comet Lake彗星湖處理器,最近已經(jīng)開始有跑分曝光,本月初GK4數(shù)據(jù)庫中就出現(xiàn)了10核20線程的Intel處理器跑分,不過主要是低功耗版的,基礎(chǔ)頻率1.51GHz,加速頻率不過3.19GHz,L3緩存20MB。第一次的跑分結(jié)果中,這個10
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Intel揭秘7nm GPU芯片:全新Xe架構(gòu) 整合HBM顯存
- 在SC 19超算大會上,Intel正式宣布了他們?yōu)楦咝阅苡嬎愦蛟斓腦e架構(gòu)GPU——Ponte Vecchio(維琪奧橋),同時它也會首發(fā)Intel的7nm工藝,2021年會用于Intel花了50億美元給美國國防部建造的Aurora極光超算上。Xe GPU架構(gòu)是一個非常靈活、擴(kuò)展性極強(qiáng)的統(tǒng)一架構(gòu),并針對性地劃分成多個微架構(gòu),從而可用于幾乎所有計算、圖形領(lǐng)域,包括百億億次高性能計算、深度學(xué)習(xí)與訓(xùn)練、云服務(wù)、多媒體編輯、工作站、游戲、輕薄筆記本、便攜設(shè)備等等。具體到HPC用的Xe架構(gòu)上,它的EU單元可以大幅擴(kuò)
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NVIDIA悄悄啟用多GPU新渲染模式:抗衡Intel?
- 無論AMD CrossFire還是NVIDIA SLI,這種多GPU互連技術(shù)在發(fā)展多年后,幾乎同步被兩家廠商給基本放棄了,支持的硬件型號越來越少,驅(qū)動和游戲也幾乎不再優(yōu)化。不過有玩家意外發(fā)現(xiàn),R435系列開發(fā)者驅(qū)動開始,NVIDIA悄悄加入了一種新的多GPU棋盤式渲染模式,也就是由不同GPU按照棋盤布局方式,共同渲染一幀畫面,支持DX10、DX11、DX12。這項功能隱藏很深,需要使用NVIDIA Profile Inspetor之類的工具才能打開,而且很不完善,部分游戲會出現(xiàn)畫面破損,很多游戲還無法啟動
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Intel揭秘7nm GPU芯片:全新Xe架構(gòu) 整合HBM顯存
- 在SC 19超算大會上,Intel正式宣布了他們?yōu)楦咝阅苡嬎愦蛟斓腦e架構(gòu)GPU——Ponte Vecchio(維琪奧橋),同時它也會首發(fā)Intel的7nm工藝,2021年會用于Intel花了50億美元給美國國防部建造的Aurora極光超算上。Xe GPU架構(gòu)是一個非常靈活、擴(kuò)展性極強(qiáng)的統(tǒng)一架構(gòu),并針對性地劃分成多個微架構(gòu),從而可用于幾乎所有計算、圖形領(lǐng)域,包括百億億次高性能計算、深度學(xué)習(xí)與訓(xùn)練、云服務(wù)、多媒體編輯、工作站、游戲、輕薄筆記本、便攜設(shè)備等等。具體到HPC用的Xe架構(gòu)上,它的EU單元可以大幅擴(kuò)
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游戲處理器要不要上16核?Intel實測酷睿i9-9900K依然最好
- 2019年了,CPU核戰(zhàn)在最后的兩個月又進(jìn)入了高潮, 這個11月AMD及Intel都會推出新一代HDET發(fā)燒級平臺,而且價格越殺越猛,實在是太刺激了。在這個節(jié)骨眼上,Intel首席性能策略師Ryan Shrout前兩天卻發(fā)了一篇文章介紹處理器的游戲性能與CPU核心數(shù)的關(guān)系,而且他的觀點(diǎn)很直接——玩游戲的話,8核處理器就到頂了,12核以及16核處理器都沒什么提升了。這個觀點(diǎn)一出,很多玩家就炸開鍋了,覺得Intel這樣說不合常理,怎么會如此無視高端12核、16核處理器呢?不過Ryan Shrout用實測數(shù)據(jù)來
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Intel 10nm全新架構(gòu)16年來內(nèi)存大改 支持4PB內(nèi)存
- 經(jīng)過多次磨煉之后,Intel今年量產(chǎn)了10nm工藝,而且是第二代的10nm+工藝,目前有Ice Lake處理器,使用了全新的Sunny Cove微內(nèi)核架構(gòu),現(xiàn)在主要用于移動處理器,明年初開始會陸續(xù)擴(kuò)大到桌面、服務(wù)器市場。Sunny Cove微架構(gòu)是Intel自2015年發(fā)布Skylake架構(gòu)之后重新打造的新架構(gòu),要知道我們現(xiàn)在用的六代酷睿到九代酷睿實際上都是14nm Skylake的產(chǎn)物,而Sunny Cove架構(gòu)才真正大改,使得IPC性能最多提升40%,平均提升了18%。除了微內(nèi)核架構(gòu)大改,Sunny
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