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          AMD打造便攜版Xbox 360 GPU

          • 在上周的GDC上,AMD宣布了其下一代移動圖形芯片的開發(fā)套件。該套件包括 Rendermonkey 1.7,這是一個shader工具,可以讓開發(fā)人員為支持OpenVG 1.0,OpenGL 2.0和統(tǒng)一架構(gòu)的設(shè)備編寫圖形代碼。其中統(tǒng)一shader架構(gòu)就是Xbox 360的主要創(chuàng)新功能,現(xiàn)在看來AMD要將統(tǒng)一shader架構(gòu)搬到移動圖形芯片上來?! ∮捎贏MD上月宣布了Imageon移動圖形處理器,因此Rendermonkey將有助于開發(fā)人員為未來的Imageon處理器開發(fā)游戲內(nèi)容。Imageon其功能遠不
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          比頂級顯卡便宜千元 Xbox360細看(6)

          •  Xbox360拆解——主機部分3        中央處理器,3核心CPU,每個核心頻率為3.2 GHz,每核心擁有2線程處理能力,每個核心擁有一個VMX-128矢量處理單元,1MB二級緩存。 Xbox360【圖】1Xbox360【圖】2         Xbox 360開發(fā)機XeDk主機板上的處理器和圖形芯片,右側(cè)為三星提供的GDDR3內(nèi)存芯片。X
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          比頂級顯卡便宜千元 Xbox360細看(5)

          •   Xbox360拆解——主機部分2        看看主機板部分。 Xbox360主板【圖】1   Xbox360主板【圖】2、3   Xbox360主板【圖】4、5
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          比頂級顯卡便宜千元 Xbox360細看(4)

          • Xbox 360尺寸規(guī)格官方數(shù)據(jù):         重量為3.5 kg         309 mm(寬) x 83 mm(高) x 258 mm(深)         Xbox尺寸規(guī)格:         重量為4 kg
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          比頂級顯卡便宜千元 Xbox360細看(3)

          • 反鋸齒不掉幀 Xbox360圖形芯片架構(gòu)分析          我們已經(jīng)知道微軟的新主機Xbox 360采用的是ATi公司的GPU,但是它又和我們熟悉的ATI桌面PC圖形核心有所不同。之前在techreport網(wǎng)站的一篇文章中,ATi公司負責Xbox 360 GPU項目的Bob Feldstein向我們透露了這個GPU的一些技術(shù)細節(jié)。   Feldstein說ATi和微軟已經(jīng)合作了兩年時間來研發(fā)這個GPU,他們從“剛
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          比頂級顯卡便宜千元 Xbox360細看(2)

          • 撥云見日 微軟Xbox360 CPU架構(gòu)曝光         微軟Xbox 360游戲機此前已經(jīng)有關(guān)于GPU架構(gòu)的曝光,但CPU方面卻一直是保密的,最近獲得最新消息,Xbox 360的CPU架構(gòu)也得到釋放,它采用了集成3個PowerPC內(nèi)核與1MB二級緩存(幾乎占據(jù)了芯片的整個面積)的多內(nèi)核架構(gòu)微處理器,利用IBM 90nm工藝、SOI技術(shù)生產(chǎn),晶體管數(shù)量為1億6500萬個,工作頻率為3.2GHz,浮動小數(shù)點運算性能高達115.2G
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          比頂級顯卡便宜千元 Xbox360細看(1)

          • 最近一段時間,微軟公司正式宣布了預定年內(nèi)發(fā)售的下一代家用游戲機Xbox 360在北美地區(qū)和歐洲市場的價格。各種區(qū)別主要在配置和附件的Xbox360版本已經(jīng)在國外的電子商務(wù)網(wǎng)站開始預定,這款今年E3游戲大展正式發(fā)布亮相的此時代主機任何一點消息都是游戲迷所關(guān)注的,Xbox360性能如何,比Xbox,PS2/3有什么特色?支持什么游戲?畫面效果如何?         前幾日,國外的SmartXX網(wǎng)站對Xbox360進行了暴力拆解,放出了數(shù)
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          任天堂Wii顯卡曝光!AMD"好萊塢"芯片

          • 2006年11月對于游戲玩家來說絕對是個令人驚喜不已的月份,本月不但迎來了當前PC最強的游戲顯卡GeForce 8800GTX,將3D圖形技術(shù)發(fā)展到了DirectX 10和統(tǒng)一渲染架構(gòu)時代;而且索尼和任天堂相繼發(fā)布了新一代游戲主機PlayStation3和Wii,全新的游戲時代從現(xiàn)在開始!  微軟Xbox360 Xenos核心,ATI R500架構(gòu)  Sony PS3 RSX圖形核心,NVIDIA G7X架構(gòu)     三大游戲主機中,微軟X
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          Wii主機處理器Broadway真身首度曝光

          • 美商IBM公司今日宣布開始出貨專為任天堂新一代游戲家用主機-『Wii』設(shè)計的高效能處理器(代號:『Broadway』,中文譯名百老匯)?!  築roadway』由IBM位于紐約州East Fishkill的十二吋晶圓廠負責制造,采用與AMD K8相同的90納米緣層上覆硅(Silicon on Insulator,簡稱SOI)制程,不僅能有效提升芯片效能,還降低約20%的耗電量?! BM與任天堂的合作始于1999年,雙方在1999年5月結(jié)盟,開發(fā)『GameCube』處理器-『Gekko』,采用0.18微米
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          IDC分析:任天堂Wii銷量將超

          • 在當前全球視頻游戲市場上,呈現(xiàn)出微軟、索尼和任天堂三足鼎立之勢,未來究竟誰會利用自己無論是硬件方面還是軟件上優(yōu)勢,占據(jù)市場主動、成為贏家?市場分析機構(gòu)IDC稱,在當前的三家公司里,今后五年時間內(nèi)沒有一家公司游戲產(chǎn)品能像過去的PS2那樣長期壟斷市場。但相比而言,任天堂公司的Wii被廣泛看好,預計其在2007年和2008年的銷量將超出微軟的Xbox 360和索尼的PS3。    IDC稱,在剛剛過去的2006年,微軟Xbox 360的銷量最好,其在2006年整個游戲市場的銷量一直
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          任天堂Wii革命主機全面剖析(4)

          • 把兩個Wi-Fi天線拆卸下來 拆卸散熱器之后會出現(xiàn)CPU和顯卡 分別使用了IBM和ATi的技術(shù)
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          任天堂Wii革命主機全面剖析(3)

          • 下面進入戲肉部分,拆解剖析Wii的內(nèi)部設(shè)計: 降溫用風扇、AV、電源和USB端子 光驅(qū)和主板是只有用一個連接帶來連接,重新組裝時可能時這個部分出現(xiàn)了問題 Wii光驅(qū)的照片 主板和光驅(qū)之間由一張板來隔離 兩個Wi-Fi天線中后部的天線被立起來 另外一個Wi-Fi天線 Wii Wi-Fi模塊 把鐵板拆卸之后的主板 CPU散熱板,雖然CPU的熱量并不那么多,但降熱還是需要的
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          任天堂Wii革命主機全面剖析(2)

          • 采用兩節(jié)5號電池 另一個控制桿,用來玩飛機或賽車估計很爽 接收器        接著是主機部分: 電源接口及USB設(shè)備接口 兼容NGC的記憶卡及游戲手柄
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          任天堂Wii革命主機全面剖析(1)

          •     和發(fā)展迅速頻頻更新?lián)Q代的計算機硬件一樣,家用式游戲機發(fā)展到次世代階段,硬件技術(shù)和主機規(guī)格也越來越發(fā)達、游戲畫面越來越絢麗,對很多玩家來說,家用型游戲機始終是其它游戲環(huán)境所難以取代的“家用電器”。2006年11月,全球家用游戲主機將重新洗牌并最終形成新次世代局面,繼去年底微軟第二代游戲主機XBOX360上市之后,全球兩大游戲硬件開發(fā)商索尼和任天堂也正式推出了各自新一代家庭游戲主機PlayStation3和Wii 。   在剛剛發(fā)售的兩部新次世代主機中,索尼PlayS
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